カボチャに続いてアボカド実装となると食材ゲットのランダム性が大きくなるね 料理の種類が増えれば食材ゲットのHIT率は維持されるけど大型料理への対応力は下がっていくなぁ
まぁでも、スキルレベルの上限解放があればバランスは取れると楽観視するのがいいのかな
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カボチャに続いてアボカド実装となると食材ゲットのランダム性が大きくなるね
料理の種類が増えれば食材ゲットのHIT率は維持されるけど大型料理への対応力は下がっていくなぁ
まぁでも、スキルレベルの上限解放があればバランスは取れると楽観視するのがいいのかな