神珍鉄棍派生
概要
通常攻撃の攻撃範囲とダメージをシンプルに強化する派生。
棒の基本操作だけで立ち回れるため扱いやすく、安定した近接戦が可能となる。
神珍鉄棍
武器攻撃時に、杖を伸ばすバフを獲得します。
解説
武器攻撃を敵にヒットさせると、バフを獲得する。
杖を伸ばす:4秒間、近接攻撃範囲が6%、通常攻撃の最後の連撃ダメージが10%増加します。(最大5スタック)
通常攻撃のヒット数が多いこともあり、最大スタックの維持は容易。
攻撃速度を高め、通常攻撃主体の立ち回りが安定する。
相性のいいビルド
- [[アーティファクト名1]]
- [[アーティファクト名2]]
海の鍾
武器攻撃時に、杖を伸ばすバフを獲得します。
ガード成功時、重い杖バフを獲得します。
解説
特殊攻撃によるガードに成功すると、一定時間通常攻撃の最終段を連続して放つようになる。
最終段は火力・リーチともに優れており、ガードを安定して行える場合は高い殲滅力を発揮する。

一方で、ガードを行わない場合は派生前と大きく変化しないため、ガードを活用できるかどうかが性能を左右する。
相性のいいビルド
- [[アーティファクト名1]]
- [[アーティファクト名2]]
無環錫杖
武器攻撃時に、杖を伸ばすバフを獲得します。
クリティカル確率が30%以下の場合、与えるダメージが25%増加します。
解説
クリティカル確率が低い場合に与ダメージが増加する派生。
クリティカル関連のアーティファクトを採用しなくても安定した火力を得られるため、物理強化や攻撃速度強化にアーティファクト枠を回しやすくなる。
クリティカルを意識しないビルドでも高いダメージを維持できる点が特徴。
相性のいいビルド
- [[アーティファクト名1]]
- [[アーティファクト名2]]


