Splatoon RAIDERS - スプラトゥーンレイダース 攻略&検証 Wiki

雑談掲示板 / 5134

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名無しのメカニック 2026/10/16 (金) 12:42:08 435d9@1da8a >> 5132

もしかして制作陣もここまで評判良くて売れると思ってなかったとか
(でもFEのDLCは荒れたんだよなぁ…なんて我儘な)

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  • 5135
    名無しのメカニック 2026/10/16 (金) 13:17:05 4e311@8cf8b >> 5134

    まあDLCは悪く言えば分割商法だからね Z-AのDLCもそういう理由で荒れてたし、その辺りは制作陣も悩んでそうだよねぇ

  • 5136
    名無しのメカニック 2026/10/16 (金) 13:50:50 bbd2f@321fd >> 5134

    スプラ3のDLC、第一弾!
    「ハイカラシティにいけるぞ!」
    …マジで本当にいけるだけであり、バトルBGMが増やせるようになるとか、旧デザインの武器スキンが使えるとかもなし
    旧ヒーローモードのステージで遊べるなどもなし

    あれで売り出そうっていうの、よく考えたら強気だったよね

  • 5137
    名無しのメカニック 2026/10/16 (金) 18:08:26 7fdef@2aa67 >> 5134

    サイドオーダー/ハイカラスクエアもセットになったから結果的に許された感はあるけど、当時はどうしてもSwitchでハイカラシティに行きたい人くらいしか買ってなかったよなアレ

  • 5138
    名無しのメカニック 2026/10/16 (金) 19:55:42 0234e@1b5de >> 5134

    今回のFE騒ぎは我が儘とは言わないであげてほしい。不自然にロックされてる要素や残しまくってる謎があって、ソフト代に最初から含まれているべきものを追加で買わせようとするから心証悪い。ZAは本編にプラスαするDLCだからよかったけど万紫はそういうレベルじゃない、未完成商法

  • 5139
    名無しのメカニック 2026/10/16 (金) 21:22:52 d4138@b6292 >> 5134

    ここにいるイカタコが言うとすれば「レイダースにもDLCを!」でしょ

  • 5148
    名無しのメカニック 2026/10/18 (日) 08:41:32 7da03@a546c >> 5134

    確かに未完成商法には違いないし待たされるのは嫌だし安易に肯定はしたくないが、万紫千紅はDLCなしでもトンデモボリュームのゲームなので…
    ハークラで250時間遊んでまだ3部行けてない、スキップせず4ルート遊ぶだけでもエンディングまで普通に120時間はかかるのでは?
    今の4ルート8980円+DLC4ルート4400円と、8ルート全部入り13380円で売るのとどちらが良いかと問われたら、この万紫に限っては前者と言わざるを得ないわ
    8ルート8980円で売れ、は流石に強欲すぎ

    レイダースも発売前はこういう展開を期待してたんだけどなあ
    現状「価格相応の小粒スピンオフ」として素晴らしい完成度には違いないが…イカ研さん今からでもDLC作りませんか

  • 5152
    名無しのメカニック 2026/10/18 (日) 16:32:10 e68f1@05cd1 >> 5134

    FEはもうDLCないと予算きついのかもしれない。
    こっちは低予算ではないけど、ある程度使い回しできるモデルあるし、そこまで深いストーリーではないから、DLC作っても予算回収できないと思われたとかかな

  • 5166
    名無しのメカニック 2026/10/20 (火) 18:22:33 c735d@03851 >> 5134

    レイダースの場合は発売したら開発チームを解散することが最初から決まってて、だから開発チームはもうないのかもしれない。
    元開発スタッフはすでに違う仕事に移ってて、レイダースのDLCを作ってる暇ないのかもしれない。