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シューター属 / 17

17
名無しのメカニック 2026/09/03 (木) 08:26:06 40e17@ae1ed

ねんがんのぜっぴんとにっくしゅーたーをてにいれたぞ!
しかし既に空飛ぶプロパンマンにジョブチェンジして幾星霜。遅きに逸したゲットである。
地べた運用をとちらり考えたが、それならマニュの方がシナジーあるしなぁ。

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  • 18
    名無しのメカニック 2026/09/03 (木) 16:58:08 8e817@ee953 >> 17

    これ後半個人的にはそうでもないと思っていて、ジャンプ撃ちしてもDPSが下がらないこと自体に一定の操作的価値があると思う
    今作地面にいるとしんどいことが多いから、DPSの維持と取り回しの良さでシューター属に軍配が上がる部分もある気がするんだよね

    19
    名無しのメカニック 2026/09/03 (木) 18:17:36 06519@d6548 >> 18

    地味に距離調整のために歩き撃ちしたい場面も多いから、>> 18さんの言う通りシューターにはマニュに無い良さがあると思う。

    20
    名無しのメカニック 2026/09/04 (金) 00:31:45 6f5a6@05000 >> 18

    バランスの良いシューターとバランスの良いマニューバーの歩き撃ちは連射間隔が同じで後者のほうがダメージ8.3%増且つ燃費も10%安いので、
    よほど小さな的を狙うか、もしくは適切なジャンプ撃ちができないくらいのしっちゃかめっちゃかでなければスクィーズのほうが強い、になりがちなんですが、
    レイダースはわりと「よほどのしっちゃかめっちゃか」になりがちなのでそういう場面ではシューターの強みが出ますね。
    ただ往々にしてそういう場面ではそもそも処理が追い付いてなくて時間が足りないという弱点もありますが……