雑談掲示板のコメント欄です。
がお
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いやーかわいいウェアが沢山あって、どれにしようか迷ってしまいますなぁ
未だにミニゲームクリアできなくてコンプできないンミねぇ……
おうえんしてるンミ(((🦑)))
バケツ使ってて思うこと:
メガ盛りタワー◯ね
ブラスターでもシャケレベルが高いときついのにバケツはどうやって対処してるんだ?
ガジェットをイカしてどうにかしてんじゃね?(適当)
しっかしまさか2ヵ月で過疎になるとはな
バナ〇ザもそんな感じだった気がするけど
昨今はゲームの消費スピードが早いなぁ
DLCも定期アップデートもないゲームなら割とそんなもんな気はする。
エアライダーもそんな感じだったし、そうでなくても今は次から次へと新しいゲーム出る時代だし。
後は基本ソロだから過疎っても気にならないしね。
昔と違って娯楽も増えまくってるし攻略情報もあっという間に広がるから消費速度上がりまくってるしねぇ
製作側も基本的にはストレス溜まるような仕様は排除する方向だから露骨なプレイ時間稼ぎは少なくなってるってのもあるかな
このゲームに限ったことではないけど、皆爆速でクリアするなぁ…とは思う
チビチビやってクリアするってのはもう年だからなのかね
ちなみにこのコメント欄は
本家wikiの人気武器スペースシューターとリッターにコメント数負けてます
リッターのコメントは全く誇れるような増え方してないからなぁ
スペシュも誇れる増え方かというと……
裏ファイルとしてリストにない没設定資料集あたりを低確率で掘らせておけば考察勢が食堂に潜りっぱなしになりそう
ヘルプ報酬とかで出ない関係上、クリスタルよりもストレス要因になりそうンミねぇ
勝手に駆け足で進んで、ボリューム少ないって言われるなんてあんまりンミ🦑
ゆっくりやれば少なくとも1ヶ月は楽しめるのンミ
1ヶ月くらいは楽しめたので、まぁこんなもんかとは思っている
追加DLCとかもないならお宝コンプでサヨナラするのが賢い
ウズマキバスターにかけたクリスタル返せとは今でも思う
スピンオフ元のスプラ本編が対人なのもあるが延々遊べるゲームだから期待がそれ基準で高くなるんだよね
ハクスラも高価値なドロップ求めて延々回すものが多いから思ったのと違った所はある
まあオフラインモード比で考えると、従来の本編,DLCと同等かそれ以上に遊べる作品ではあった
個人的にオンにはあまり馴染めなかったから、ウケなかったと判断されて続編がオンに振り切った形にならないことを祈りたい
今更だけどガジェットリセットのアイテムってなんなんだ?
砕いて粉末状にしたウズシオのカケラ?
ヘルプ行ってきた
場所はよく行く地下遺跡(名前は覚えてない)
普通にシャケしばいていたら、ハネツキがいないのに身体が浮いた
浮遊スクリューは自分が使うのはいいけど仲間に使われたら微妙に腹立つ不思議
まぁいいか
その場の湧きを処理して次の湧きに行ったらそこでもスクリューが回っている
仲間B、お前もかw
しかも仲間Aのより高く浮いてるw
そして秒でイクラが集まる
もうあいつらだけでいいんじゃないかなwww
地下2F
戦力的に十分足りてると判断し、適当に便乗浮きしながらサボりを決め込む
もちろん苦戦してたら戦うつもりだけど、たぶんいらないでしょ
ひとつの画面内に広範囲スクリュー×2は絵面がすごいwww
おもしろいからもうひとつ投げたれwwwwww
地下3F
遠方にタワーの群れをながめつつ、少し遅れて戦場に移動
ちょうどいいお立ち台あるし、面白いから観戦しながら踊ってよ
この状況で負けるところが1ミリも想像できないし
がんばれー……よくがんばったwww
あまりにも簡単すぎて草だった
楽しんでる時の瞬間最大風速はとても高いゲームだった
ソロ用ゲームってこういうのでいいよね
土台がいいだけにもうちょっとできただろうという贅沢な不満が残る
食堂の建物が4方にあるから本編の時間制限ありのコンテンツだけではなくボスラッシュや簡易大結晶、NPCすりみと協同した擬似的サーモンランとかに分かれてたら幅が出たかもしれない
無限食堂100階までのバランス調整だとしたら、絶品武器はちょっとチートに片足突っ込んでる感はある
特に連射系
連射系は代わりにちょっと射程が落ちるくらいはあってもよかったかもしれない
というよりは連射系以外の特化ブキが基本的に弱すぎるのが問題だから、一発当たりの威力が高いとかの付属効果が付いてて欲しかったのよね もしくはブキ固定、ガジェット禁止のサーモンランモードみたいなのがあればかなり日の目を浴びれたと思う
一射あたりの総火力に優れた塗り範囲
DPSに優れた連射速度
DPIに優れたインク効率とかなら差別化は出来たかもしれない
ガジェットや秘宝パワーで塗りやインク回復を無視したり賄えたりできちゃうからDPS一強になるよね
その上更にカチ割り発酵爆破だもの……
射程短縮はフデが本格的に死んじゃうからなぁ
元から死んでる?ククク…
なんか全然3のwikiから人口推移してないね。
3wikiだけコメント→3もレイダースもコメント→3だけみたいな人が多いんだろうな
レイダース新規で3やる予定無し
追加コンテンツ無しだと今4が出ても買わないだろうね
自分みたいのもいるだろうし
折角800F行けたのに
追加コンテンツまだぁ?作る気がないとか知るかー!ダメダメダメ!諦めたら!周りのことを思えよ、 応援してる人たちのこと思ってみろって!あともうちょっとのところなんだから!言い訳してるんじゃないですか?できないこと、無理だって、 諦めてるんじゃないですか?
3主人公とかの若者が旧世界のジャンク漁りで生計を立てているのが一般的なバンカラで
超絶ブラックとはいえ定職に就いているメカニックは地味に相当上澄みなのでは?
もしかしたらオリマーレベルにベテランだったり
メカニックがすりみ連合のこと知らなかったのは、バンカラ街に帰る暇がないぐらいヘリに乗ってるからとか
新3号も仕方なくじゃなくて自ら望んでああいう生活してた可能性も?
実はジャンク漁り界隈では割と有名で、すりみ同盟が攻撃的だったのもそれが8割くらいの原因とかだったりする可能性もあるのか…
3主人公の過去(コジャケの事とか)が何にもわかってないから、もしかするとジャンク漁りは3主人公特有なのかもしれない
そういえばメカニックのことが公式から色々語られてるのに対して新3号のことは全然語られてないな
『3』が発売されてからもう四年もたってるから新3号がジャンク漁りをやめて別の生活してるかもしれない
でも相棒とのさんぽのついでに趣味でジャンク漁ってるのかもしれないし、バンカラ街で高いジャンクの需要が続いてるのならバリバリ現役でジャンク漁ってるのかもしれない
スプラ世界ではリサイクル技術が発達してそうな雰囲気あるし
元3号は司令になるにあたって辞令が出て給料(33号俸)が出てるのは判明してる
新3号もお給料もらってるよね?無償奉仕じゃないよね?せめてコジャケちゃんのエサ代くらい出してあげて
お給料といっても、アタリメ相談役のポケットマネーから出てるような雰囲気だし、あんまりたくさんは出せなさそうな感じがする
もしかしたら英雄時代に手に入れた報酬を手堅く運用してて今でもものすごい大金持ちなのかもしれないけど
新3号はお金はあればあるだけ使い込みそうなイメージはある
実はレイダースダウンロード版も含めると売り上げ100万行ってるとかどうとか🦑
9月のDLソフトの売り上げベースランキングだと10位だったな
🐙100万の売上で1000万のイカタコを救済するのだ!
🦑なんか、うめたてドリームランドに向かわせたらマズいような、そうでもないような…
呼び水になってくれたらいいなとは思うが、荒れないでほしいなとも思う。
多分役に立たない小ネタ
ダッシュボムは普通、進行方向に爆発で進むか爆発で進む方向に自動で振り向くためバックしながら進むことは無い
しかしイカ状態だと自動で振り向かないため、イカ状態で停止→ダッシュボム起動→ヒト状態になることで疑似的にバック移動ができる
🐙 まさかムーンウォークできる日が来るとは
🦑 勢い的に鉄山靠じゃない?
万紫千紅の追加コンテンツ早すぎてずるいなーこっちにもよこせ!4400円出してもいいぞ!
FEは最初からその気で作ってるだろうからねぇ
レイダースはインタビューにも書いちゃうくらいその気がないから……
万紫千紅もZーAもやってないけどドラクエモンスターズ4のDLC(特にモグダンジョン)に勝る分割商法は大手ソフトには絶対ないよ。3で散々たたかれたくせに全くこりてない。こうしてみるとDLCなしで100%遊べるレイダーズはずいぶん良心的。
もしかして制作陣もここまで評判良くて売れると思ってなかったとか
(でもFEのDLCは荒れたんだよなぁ…なんて我儘な)
まあDLCは悪く言えば分割商法だからね Z-AのDLCもそういう理由で荒れてたし、その辺りは制作陣も悩んでそうだよねぇ
スプラ3のDLC、第一弾!
「ハイカラシティにいけるぞ!」
…マジで本当にいけるだけであり、バトルBGMが増やせるようになるとか、旧デザインの武器スキンが使えるとかもなし
旧ヒーローモードのステージで遊べるなどもなし
あれで売り出そうっていうの、よく考えたら強気だったよね
サイドオーダー/ハイカラスクエアもセットになったから結果的に許された感はあるけど、当時はどうしてもSwitchでハイカラシティに行きたい人くらいしか買ってなかったよなアレ
今回のFE騒ぎは我が儘とは言わないであげてほしい。不自然にロックされてる要素や残しまくってる謎があって、ソフト代に最初から含まれているべきものを追加で買わせようとするから心証悪い。ZAは本編にプラスαするDLCだからよかったけど万紫はそういうレベルじゃない、未完成商法
ここにいるイカタコが言うとすれば「レイダースにもDLCを!」でしょ
確かに未完成商法には違いないし待たされるのは嫌だし安易に肯定はしたくないが、万紫千紅はDLCなしでもトンデモボリュームのゲームなので…
ハークラで250時間遊んでまだ3部行けてない、スキップせず4ルート遊ぶだけでもエンディングまで普通に120時間はかかるのでは?
今の4ルート8980円+DLC4ルート4400円と、8ルート全部入り13380円で売るのとどちらが良いかと問われたら、この万紫に限っては前者と言わざるを得ないわ
8ルート8980円で売れ、は流石に強欲すぎ
レイダースも発売前はこういう展開を期待してたんだけどなあ
現状「価格相応の小粒スピンオフ」として素晴らしい完成度には違いないが…イカ研さん今からでもDLC作りませんか
FEはもうDLCないと予算きついのかもしれない。
こっちは低予算ではないけど、ある程度使い回しできるモデルあるし、そこまで深いストーリーではないから、DLC作っても予算回収できないと思われたとかかな
レイダースの場合は発売したら開発チームを解散することが最初から決まってて、だから開発チームはもうないのかもしれない。
元開発スタッフはすでに違う仕事に移ってて、レイダースのDLCを作ってる暇ないのかもしれない。
もし新作FEやろうかなって人いたらワイの話きいてくれ。そのうえで覚悟ができたらその1万円札は好きにしてくれ。
万紫千紅のプレイ時間報告が3ケタ超え多いのはその時間まるまる楽しめたって証じゃぜんぜん無い。
クリアまで真面目にやろうとしたらそうなっただけ。スプラトゥーンとはすべてにおいて違うゲーム。
その費やす時間の大半がサイコロの出目が2固定のすごろくゲームみたいなワールドマップ移動に、虚無なダンジョン探索、ただの作業な仲間加入のための好感度上げ・・・
散策メンドクセって意見を取り入れたファストトラベルも結局その選択ソートが終わっててワープ先をちんたら探すか、それがメンドクセって人は自キャラ操作して走り回る時間なんかに吸われてる。
醍醐味の戦闘なんて実時間で全体の2~3割あるかどうか。
レイダースならプレイ時間の9割がダンジョンでシャケをシバけてると思う。残りはマッチングの待機やガジェットパーツの構成で悩んだりする時間ね。
構成で悩むのはプレイヤーの勝手だけどマッチングの待ち時間はそうじゃないよね、その半強制的に消費される時間が5~6割あるのが万紫千紅と考えたら、わかりやすいかな?
つまり万紫千紅の「何百時間もプレイした!」ってのはプレイの満足感とは一致してない。
それでもプレイするって人も、動画サムネの美女が気になる場合は追加で4400円いるからそのつもりで。本編だけじゃ支援会話数がショボショボだしストーリー上で関連ある人の分がごっそり抜け落ちてるから。
ぶっちゃけこれで「ボリュームたくさんなんだから有料DLCに文句言うな」っていう人は信者ムーブすぎて同意できないわ。あると期待してたものが無いことを発売するまで隠しておいて、無いものが気になったら追加で金払えっていうの立派な詐欺なんでは?
長文だし、スプラレイダースにほぼ関係ない話だから畳みした方がいいんじゃないかな
>> 5156
やってみたよ。文字太くするとかいろいろできるの知らなかったわ。普段ROMってるからわかんないことだらけ
皆さんが思う産廃ガジェットパーツは何ですか。僕はぶっちぎりでサテライト設置だと思います。
カチコミシューズの緊急発動
あらぬ方向に飛ばされてやられるのが目に見えている
なるほど。確かに緊急発動系統はいらないといわれることが多いけど、カチコミシューズは事故の原因にもなるから完全に害悪ですね。
ヒッパレーザー反転モード
単純に当てにくくて使うメリットがあまり思い浮かばない デメリットの方が多い気がする
ズバスラくんのオーバーパワー使いにく過ぎない?
スピードタンクの理論上の最高火力計算してみたら4429650になって驚き
再現してみようかな
ガジェットパーツのブキ強化入れてなかった
正しくは6925227
パワータンクは6613280
秘宝パワーが優秀で、ブキ強化はスピードタンクからもらってる
テクニカルタンクは5402064
ガジェットで殴る感じっぽい
レイダース売り上げ68万行ったンミ、70万も視野に入って来たンミね、嬉しいンミ🦑
なるだけ困った後輩を助けたくて、いっぱいヘルプ行ってるンミ
もはやヘルプしか行ってない勢いだけど大体みんなLv50ンミねぇ……
DLCがなくてガッカリしてる人がいるみたいだけど。
なら無限食堂が無料アップデートで追加!みたいな扱いだったら、もっと喜ばれたりしたのだろうか。
個人的にはなんやかんやで60時間くらいやってて、もう充分に元は取れた気がしてたんだけどな。
どっちかっつーとレイダースamiiboで3のほうに何かください。ギアじゃなくてブキのスキンでも良いです。
ブキスキンは来るとしても4からの新要素としてだろうねぇ
TPSだからスキンもチャームも見えづらいのもネック
レイダースのサントラ、いつぐらいにnintendo musicに追加してくれるんだろう まだトモコレもプライム4ビヨンドも追加されてないから当分先にはなりそうだけど 早く裏ボスのbgmじっくり聴きたいな
サントラ発売してしばらく後じゃなイカ?
それとももう今時はサントラCDなんて出さないのかね?
ジュークボックスの追加は果たしてあるのだろうか
今からディスク探ししても良いから欲しいねぇ
宝箱からDHAのディスクとか出てこないかな
マンタローが屋根掃除してるところ初めて見た
スケットポットってバクダンが投げたボムも狙うのな
当然その挙動に意味は無く、爆発に巻き込まれて壊される訳で…
すごく今更だが、ヌリヌリサテライトのウエ攻撃追加ってデカイクラ対象外なのか…アレって半分のサテライトしか出していないし、回収機能がないなら威力はそもそもが虹8コストのダメージアップ(+60%)入れてもわかば系より弱い…の1/2となると、対空はダメージソースにすらならないし…ヌリヌリサテライトの塗りと回収以外の使い方を聞いてみたい。
そりゃシャケ吹き飛ばし(相撲)よ
タンシオテッキュウテッパン辺りは簡単に場外送りにできる
あれって上と横両方入れておけば斜め45度で射出できるのか?
>> 5170
ザコシャケに限ってできる ただ、ヨコ吹き飛ばしのみのサテライトと違って続けて吹き飛ばしができない(ザコシャケが浮く)から、空中に浮いたザコシャケに殴られる ザコシャケ避けとして使うならヨコ吹き飛ばしだけでいい
いやぁ、マルチやソロのリザルトのポーズがかわいすぎてまいってしまいますなぁ
つまみぐいダンジョンクリア後の一緒に本読んでるのが可愛くて好き