Splatoon RAIDERS - スプラトゥーンレイダース 攻略&検証 Wiki

ウズマキバスター / 18

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名無しのメカニック 2026/08/16 (日) 09:41:01 2fcd0@e3326

使わない間に裏で勝手にチャージされるくらいしてもいいだろ
メイン武器の合間にガジェット使って戦うゲームでガジェット枠一つ潰してエセメイン武器として戦うってコンセプトが終わってるのよ

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    名無しのメカニック 2026/08/17 (月) 13:03:11 修正 95316@2001e >> 18

    ダメージを出すのが役割のガジェットの中でもまだ活用されてる方のポットとの決定的な違いはそこだよな
    メインの運用を邪魔しないかどうか
    その点でズバスラとこれは手の施しようがない

    サテライトから設置モードもらってくればよかったんじゃないかな
    セットするとその場に残って勝手に最大チャージして勝手に放ってくれる
    ダメージ軽減もつけている場合は放たれるまではどれだけ離れていても適用されるから、それ目的でわざとチャージ時間を短縮しないみたいなyoutuberビルドもできる
    みたいな

  • 20
    名無しのメカニック 2026/08/17 (月) 15:48:21 c61bf@77f98 >> 18

    いっそ似非メインブキとしての方向に行った方が使い様があるのでは?
    メインの強化段階をいくらか反映する的なやつ

  • 21
    名無しのメカニック 2026/08/18 (火) 18:09:43 1b259@8db1e >> 18

    どうせならロマン技として「溜めれば溜めるほど青天井で威力が上がる」みたいな仕様欲しいわ
    どうせ食堂じゃ時間制限的にもシャケの攻勢的にも長々チャージできないんだし、何かしら一芸あったほうがキワモノレイダー達が有効活用してくれるだろ

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    名無しのメカニック 2026/08/18 (火) 19:16:59 33c9e@db27c >> 21

    オーバーチャージってむしろ印象的にも限界を超えてチャージする!火力が無限に上がるが代償としてイカちゃんもエネルギーで傷つく!とか、ホラガイに負荷が掛かってリキャストも伸びる!みたいなそういう感じになるはずなのに…

    いざ蓋開けてみるとなんか付けるのが前提、むしろ火力だけのガジェットなのに付けないで他選ぶ理由が薄いみたいな、ただ一瞬待ってダメージと爆風範囲を1.5倍にするだけのパーツなんだよなあ