Splatoon RAIDERS - スプラトゥーンレイダース 攻略&検証 Wiki

ヒッパレーザー / 2

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名無しのメカニック 2026/08/17 (月) 22:36:03 修正 33c9e@667aa >> 1

ソロだとスクリューと並んで輝くと思う
スクリューとの違いは伸ばした時の最大影響範囲だから、ステの広さによってはマジで全域からシャケを集められるし永遠にレーザーしてると思う
ただ他のガジェブ(とどめ)持ちも同じ問題を抱えてるけど、キルの取り合いになるマルチだと途端にキツくなる

あとは、レーザーはプレイヤー側の高さや装置が設置された箇所の傾斜でレーザー自体の回転軸も傾くので、自分が浮くとレーザーが地中や空しかほぼ焼かなくなる浮遊とは相性が悪いし、坂にもできれば設置しない方が良いっちゃいい スクリューはその点安定してる

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    名無しのメカニック 2026/08/18 (火) 08:33:23 3b5ff@1cb4c >> 2

    坂で回転軸が傾いても通常(&反転)レーザーの追尾に特段影響はないはず
    マルチレーザーでの増設分は坂の傾斜に合わせて左右に傾くね
    1つのデカい坂で範囲攻撃を仕掛けるとかなら、坂設置も一応アリかも

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    名無しのメカニック 2026/08/18 (火) 10:32:59 9a54e@5968a >> 2

    浮遊スクリューと違ってマルチでも味方の邪魔にならないところはメリットかな
    高所の敵に弱いのは同意見

  • 8
    名無しのメカニック 2026/08/18 (火) 18:43:28 修正 95316@2001e >> 2

    テクタン限定だが、「そもそもスクリューと別に採用できる」ことも利点の1つ
    あれもこれもとやりたいこと詰め込みがちなスクリューから一部の役割を切り取って分担させることでスクリューにコストの余白を生んだりできるかもね