参加してくれた人ありがとうございました。また募集するので都合が合えばよろしくお願いします。
以下所感。 集まった人数によってノルマが変動、4人の場合は3100、3500を確認。3人の場合は2800と3200。2つとも99階配置を引いてないからそれぞれにさらに上のノルマがあると想定。 今回集まった構成は、ハイオク、エンジン、ミネラル、ツールド。エンジン枠の人はハイオクにもチェンジ可能なマルチプレイヤーだったため、後半戦とても助かった。 イクラ回収用のスクリュー構成が多いからか各所でスクリューが設置され回収は問題なかった。 下層に行くにつれ敵が固くなるため討伐が追い付かなくなりそうだったが、1度も失敗することなく今回は437~439階をクリアして終了。1時間でクリスタル5個ドロップと美味しいマルチだった。※リザルト(ドロップ)が他と違う可能性はある。 今回炙りビルドも参加してくれたからチーム全体としてのDPSは稼げたと思う。やはり凍結カチワリの必要回数が増えるので担保の意味でも炙りは個人的にはチームに必要な要素だと思った。 今回はブキ属のドロップ率までは集計していない。次回余裕があれば確認してみようと思うが、何のブキを握っているかで集まったプレイヤーそれぞれのリザルトが変化するのか聞いて回るのも良いかもしれない。
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集まった人数によってノルマが変動、4人の場合は3100、3500を確認。3人の場合は2800と3200。2つとも99階配置を引いてないからそれぞれにさらに上のノルマがあると想定。
今回集まった構成は、ハイオク、エンジン、ミネラル、ツールド。エンジン枠の人はハイオクにもチェンジ可能なマルチプレイヤーだったため、後半戦とても助かった。
イクラ回収用のスクリュー構成が多いからか各所でスクリューが設置され回収は問題なかった。
下層に行くにつれ敵が固くなるため討伐が追い付かなくなりそうだったが、1度も失敗することなく今回は437~439階をクリアして終了。1時間でクリスタル5個ドロップと美味しいマルチだった。※リザルト(ドロップ)が他と違う可能性はある。
今回炙りビルドも参加してくれたからチーム全体としてのDPSは稼げたと思う。やはり凍結カチワリの必要回数が増えるので担保の意味でも炙りは個人的にはチームに必要な要素だと思った。
今回はブキ属のドロップ率までは集計していない。次回余裕があれば確認してみようと思うが、何のブキを握っているかで集まったプレイヤーそれぞれのリザルトが変化するのか聞いて回るのも良いかもしれない。