スプラトゥーンwiki for 2ch

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526
名前なし 2017/08/04 (金) 19:06:17 83433@f3723

スプラトゥーン2、始まったな。…さようならビーコン。今までありがとう('A`)

121
名前なし 2017/08/04 (金) 02:04:24 4b753@2bed6

さて2ではすっかりスパセンが消えてしまったわけだが…。ステージの起伏が激しくなり裏取りもしやすくなり短射程でも戦えるようになった。マキガは忘れられポイセンが密かに強くなった気がする。そして使用者のみ完全な索敵が可能で擬似マーキング可能な攻撃性能付きのマルチミサイルの登場。2ではうまいこと移行が進んだと見て良いのかな?

525
ボールドファン 2017/08/02 (水) 06:30:34 c20aa@914c5

ゾンビボールドでカムバック以外全て復短ってどうですか?

455
名前なし 2017/08/02 (水) 02:07:40 defcf@259d9

http://zawazawa.jp/splatoon2mix/topic/79

2のwikiにデュアルのコメント欄も出来たのでこちらへどうぞ

320
名前なし 2017/08/01 (火) 18:10:54 ae558@d2664

途中で諦めるなよなぁ。でっかい逆転のチャンス何回も逃してるし、3人で頑張って勝っても諦めたやつにもポイント入るとか癪だわ。

524
名前なし 2017/07/31 (月) 22:40:15 6ba74@2b4e0

マニューバに勝ち目ないとか嘆くのはにわか。勝ち目がなさそうな武器に勝ちにいくのが魅力。

34
名前なし 2017/07/31 (月) 19:10:22 ca35d@42b81

「イカセンプク」が知りたいです

27
名前なし 2017/07/31 (月) 01:39:17 8d63a@148de

いつもワカメなんだけどホコであまりに勝てないから、
かわりにこれ持っていったら結構勝てた

234
名前なし 2017/07/30 (日) 19:53:40 4b753@2bed6 >> 230

いや待てそもそも今までどういう理屈で速く走れていたんだ…?

232
名前なし 2017/07/30 (日) 19:14:40 de1e0@6f5e0 >> 224

凡ブキというのは強さが平凡という意味ではなくて、強い個性に欠けていて平凡という意味ね。過去作で万能型のパーマネントを使っていた人にとってはしっくり来るんだと思うんだけど、塗り特化の純正パブロでひたすら塗ってた自分としては今作のパブロには肩透かしを食らった。塗り特化はモデラー、パブロはフデ移動による奇襲特化、という形で棲み分けたんだと思うんだけど、ひたすらバシャバシャで塗りまくってヒャッハーする前作のパブロが楽しすぎたから、どうもね。

231
名前なし 2017/07/30 (日) 19:03:16 de1e0@6f5e0 >> 226

前作でパブロでひたすら塗り塗りしてたからわかるけど、メインのバシャバシャが明らかに遅くなってる。振りに勢いがなくなったから、塗り効率&爽快感激減。今作のパブロは敵陣進入&裏取り特化って感じかな。

523
名前なし 2017/07/30 (日) 16:29:01 7907f@20e3c >> 520

ビーコンがダメなら個人的にはスプリンクラー推す

444
名前なし 2017/07/30 (日) 11:00:31 defcf@259d9

http://zawazawa.jp/splatoon2mix/topic/63

ほぼ同じ形式のwiki出来てるんで2の話はこっちでよろ

443
名前なし 2017/07/30 (日) 07:45:50 defcf@259d9 >> 442

96の方に性懲りもなくスプリンクラーアーマー付けるとかやってる開発なんで
今から亜種が不安で仕方ない

442
名前なし 2017/07/30 (日) 07:03:05 e7237@d1a3c

いやあ最弱サブポイセンに蓋を開けてみればハイプレの次に弱いSPイカスフィアは流石にきついわな   凸に期待

454
名前なし 2017/07/29 (土) 23:56:05 e2c3c@f33e2

安全靴弱体化の影響で、ラピブラといいジェッスイといい低火力高連射長射程組が軒並み強くなってるからな。集弾性こそ失ったけどその見返りにあの機動力と塗りならお買い得。

334
名前なし 2017/07/29 (土) 22:41:02 9e043@cc662 >> 282

預言者いて草

453
名前なし 2017/07/29 (土) 22:12:05 830b0@c725c >> 451

基本的に引き撃ち回避にのみスライドを使ってチャージャーを追っかける時だけ前スラを使う。硬直に関しては2スラしたくなるけど我慢して1スラ⇨1スラをテンポ刻んで打ち込んでいく。対シューターは左右、ローラーはバックを意識しキル速度とか考えてはいけない。3発撃っても引く。今作は回復が遅かったりアーマーだったりとにかく確定数はブレブレだから前みたいに4発当ててキル!とかいう概念は捨てる。追っかけられる構図を作るのがコツ。はっきり言って今作のコンセプトにこいつはマッチしてるぞ。 長文失礼しました。

452
名前なし 2017/07/29 (土) 19:48:20 defcf@259d9 >> 451

自分もデュアルに関しては他のマニューバー以上に
スライドは控えた方が強い気がしてるな
まずスライド使わなきゃいけない状態にならないようにしつつ
周囲の状況見て確実にキルしたい時にはスライド射撃を狙っていく感じ
なまじ射程が長い分タイミングが重要

451
名前なし 2017/07/29 (土) 18:37:52 de1e0@6f5e0 >> 449

参考にしたいのだけど、どういうタイミングでスライド使ってる?ほかのマニューバーもそうだけど、特にデュアルの場合、スライドが暴発によるデスを招く要因でしかなくて困ってる。マニューバーになって塗りが強化された代わりに命中精度が悪化したから、今のところ後方から塗りに徹してひたすらミサイル撃ってるんだけど、スライドを使う局面がほとんどない。

450
名前なし 2017/07/29 (土) 15:42:09 082be@b2811 >> 446

2の布石のつもりならジェットだけ出すはずなんだがな

449
名前なし 2017/07/29 (土) 11:45:29 ea54d@9b93b

使ってみた感想。スライドって中距離持つとえっぐいな。はっきり言って1→2勢の中ではヒッセンにこそ及ばないが立ち回りさえちゃんとしてればかなり強いぞ。

333
名前なし 2017/07/29 (土) 10:40:41 a9a79@125f5 >> 314

まだ1やってるけど、ダイナモとチャージャーをキルする為に使ってる

149
名前なし 2017/07/29 (土) 02:06:03 8a504@3a1fe

今更だがチェイスボムは慣性キャンセルできないんだな。

448
名前なし 2017/07/28 (金) 23:53:08 defcf@259d9 >> 445

ジェットが多くの使い手が望む方向性で順当に強化された以上
デュアルが共存するにはこういう方向性のが無理がないから仕方ない

デュアル好きの中には当然認められない層もいるだろうけど
個人的にはこの方向性は大賛成

447
名前なし 2017/07/28 (金) 23:50:17 defcf@259d9 >> 446

いや初期実装ブキでああまでヒットすると思われてなかったのに2への布石はナイナイ

68射程の中では高レートで足も速い方だったのが
マニューバーの中では相対的に鈍足、連射も遅い部類になるだろうから
後はスライドの移動距離と硬直、射撃性能次第だろうな

長射程発揮するのは素の状態でもそうで、連結はあくまで連射レートの強化、とかなら良さげだが
連結しないと射程伸びないとかのバランス取りも有り得るからな
どの道変に強くし過ぎてヘイト集めるようなのはスイーパーの本意ではないので、あくまでほどほどがいいわ

277
名前なし 2017/07/28 (金) 23:44:36 defcf@259d9 >> 275

>> 275
今このタイミングで1やってそこに文句言ってる人間の話だと思ってるのか・・・?

276
名前なし 2017/07/28 (金) 23:43:57 defcf@259d9

http://zawazawa.jp/splatoon2mix/

比較的書き込み頻度の高いコメ欄に貼り付けてますが
ここの管理人も作成に協力してる2のwikiコメント欄のURLです
今後はあちらの方が盛り上がると思われるので
これを機に向こうも覗いてみてはいかがでしょうか

206
名前なし 2017/07/28 (金) 23:42:15 defcf@259d9 >> 205

腹立つけど真理だろうなぁ

446
名前なし 2017/07/28 (金) 22:58:22 d9537@3ad4d

なるほど。やっぱりこいつの存在は2への布石だったのね。長射程でスライド出来るのはチャージャー対策と間合い管理にはよさそうだ。

275
名前なし 2017/07/28 (金) 21:55:22 3df93@464a9

どっちも修正されてる2に行けばいいんじゃ?

445
名前なし 2017/07/28 (金) 20:02:35 8c7f1@770bd

弱  体  化

444
名前なし 2017/07/28 (金) 18:31:52 9a568@abcbb

デュアルもジェットも塗りがないがプレッシャーを与えるサブウェポンとマルチミサイルという構成になっている。

443
名前なし 2017/07/28 (金) 18:28:29 9a568@abcbb

ポイントセンサー、スーパー(マルチ)ミサイルの構成でまさかのマニューバーとして登場。

205
名前なし 2017/07/28 (金) 09:24:25 27b8c@a7150 >> 199

そういうブキを使ってた奴らも多分ヒッセン使ってるぞ

230
名前なし 2017/07/27 (木) 22:03:49 defcf@259d9 >> 225

>しかも今作は塗れない足場や金網でもフデ移動が高速のまま
塗れる壁利用したりしなくてよくなったのか
そりゃ凄い……けど設定的にいいのかソレ?w

229
名前なし 2017/07/27 (木) 22:02:43 defcf@259d9

http://zawazawa.jp/splatoon2mix/

比較的書き込み頻度の高いコメ欄に貼り付けてますが
ここの管理人も作成に協力してる2のwikiコメント欄のURLです
今後はあちらの方が盛り上がると思われるので
これを機に向こうも覗いてみてはいかがでしょうか

2312
名前なし 2017/07/27 (木) 22:02:37 defcf@259d9 >> 2310

でもバッテラの車越しのバシャで一撃死してる動画あったよな
やっぱ水平振りの分には落下として扱われなくて攻撃力も生きてるのか

2311
名前なし 2017/07/27 (木) 22:01:39 defcf@259d9

http://zawazawa.jp/splatoon2mix/

比較的書き込み頻度の高いコメ欄に貼り付けてますが
ここの管理人も作成に協力してる2のwikiコメント欄のURLです
今後はあちらの方が盛り上がると思われるので
これを機に向こうも覗いてみてはいかがでしょうか