Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

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4284
名前なし 2022/07/18 (月) 17:51:14 2bcae@419e6

とりあえず今の性能と発射後の隙のなさだと発動後のイカ移動なしにしてもいんじゃねーかな

81226
名前なし 2022/07/18 (月) 17:23:51 6ca79@ebbed >> 81202

おめでとう!

1778
名前なし 2022/07/18 (月) 16:45:35 2a5b9@419e6

こいつらのノンチャが40あるのと塗りが強いのがどう考えてもおかしいわな

81225
名前なし 2022/07/18 (月) 15:49:34 7fd0b@042c2 >> 81213

水位が変わるステージなら1にマヒマヒがあったな

1660
名前なし 2022/07/18 (月) 15:10:57 ffda1@2e282 >> 1658

何か納得しました。強い動きでないのは分かってるんですが、キルにかかる全体フレームが長くてスライド撃ちの塗りが細すぎる都合上、ボム使って逃げられないようにする必要がある場面がどうしても多い……。
それこそ無印寿司なんかはメインだけで済みまくるからチャクチとセットになるほうが印象が強いと感じます。

3278
名前なし 2022/07/18 (月) 12:49:39 f9a64@0d98a

52別握ってるとスパイガジェットとしてのあるべき姿とすごく重なるんだが…
どうしてこいつフルヒット2確じゃないの?

81224
名前なし 2022/07/18 (月) 12:43:24 3abc7@082ee >> 81221

パブロ回ヒカリバエはいつも不安なんだけど
指が

81223
名前なし 2022/07/18 (月) 12:40:07 3abc7@082ee >> 81213

自分もこれ
spお残しぎみを改善する為にこうなった

81222
名前なし 2022/07/18 (月) 12:02:59 e3182@e3944 >> 81213

フェスならワンチャンある?満潮からだんだん干潮に変化するとか

81221
名前なし 2022/07/18 (月) 12:01:25 修正 e3182@e3944 >> 81215

満潮が今までより少しきつそうな感じ、満潮ヒカリバエもいつもよりきつそう
 満潮でヘビを上からパブロでやれる気がしない、そこまでのパブロ筋がない
金網があまりないポラリス・トキシラズだとパブロさんはちょっと売りが腐るよね
まぁどんなステでもカオス呼ぶけど

81220
名前なし 2022/07/18 (月) 11:47:24 22d19@395a0 >> 81213

ナワバリにも潮があったら楽しそうだな
激狭MAPで戦いたい

81219
名前なし 2022/07/18 (月) 11:39:55 60c10@438e0 >> 81207

自分も今これ欲しいって思った時に初めてSP確認することが多いかな。
結局何を持ってても、今あれ使うタイミングだなとか、誰持ってるのか知らないけど使って欲しいなとかとか考えてるし、混戦になったら結構頻繁にSPと残り回数確認し直すし。
まあ、絶対負けられない時とかこれは次苦戦しそうだなって時ならWAVE開始前にも確認するかもだけど、何気なく遊んでる時はそこまでしないなw

81218
名前なし 2022/07/18 (月) 09:26:13 a50e5@a371d >> 81215

他3つが比較的射程長めなのはまだ救いかな
だからって別にパブロ入って欲しい訳じゃねえんだけどな!!

81217
名前なし 2022/07/18 (月) 08:53:11 1cc5d@ea511 >> 81215

ポラリスならワンチャンあるんじゃないかな・・・イヤナイカ

81216
名前なし 2022/07/18 (月) 08:48:45 ea5c3@e12cd >> 81215

またパブロかぁ最近来たばかりじゃないか(憤怒)

81215
名前なし 2022/07/18 (月) 07:18:28 修正 ba70a@32b9e

次々回
7/20(水) 03:00 ~ 7/21(木) 15:00 (36h) @ポラ
デュアル、(みんな大好き)パブロ、スプスピ、リッター(海苔巻き無)
疫病神(?)パブロが再登場かw
まあガンガッテ行きましょや

2436
名前なし 2022/07/18 (月) 05:21:31 c16c4@abc46 >> 2435

スピナー用のギアをそのままつけてナワバリで遊んでるけど、ヒト速30で素のZAPを超えるから結構対面勝てる&ボールドモデラーにはかなり強気に出られる。
ただガチマでヒト速積んで対面挑む武器かと言われると…。イカ速で生存力を上げるのは全然アリだと思う。

81214
名前なし 2022/07/18 (月) 01:17:03 e3182@e3944 >> 81207

そうかなぁ?ハイプレはト場はともかく、ダムや船だと最初から意識しておきたい派だなぁ、乱戦時だと特にデスタワーに気付きにくいし。まぁ、それで間に合ってるようなプレイできてる方はそれでいいと思うけど、自分含め正社員には程遠いレベルのバイターは、SPは確認しておく方がいい、と思う。
 そもそも武器、SP、塗り状況、潮位なんて開始直後でも、チェックにそんな時間かかるもんでもないと・・そうでもない?
 初動でボタン押したらすぐ武器は大体わかるし、ちょっと周り塗るうちに潮位はわかるし、SPはその次に新しく塗る場所に移動しながらでも見れるし・・でもどれかをたまに忘れてるのはあるあるだね、他の用事など(飲食など)で気とられてとか、慣れとかね・・

81213
名前なし 2022/07/18 (月) 01:03:36 11ee5@af54d >> 81206

「ブキ・潮位・スペシャル」って確認するのが癖になっちゃって(不審な独り言おじさん)、ナワバリとかガチマやる時にもついつい出ちゃうんだよなー

81212
名前なし 2022/07/18 (月) 00:06:06 6d836@95f1d >> 81181

王がブラコに帰還するんやな

81211
名前なし 2022/07/17 (日) 20:52:41 d29fb@5619b >> 81207

一番ひどいのは、ハコビヤでハイプレ遅いよ何やってんの!?からのゴメン自分だった。

81210
名前なし 2022/07/17 (日) 19:59:41 修正 0ff0e@99c56 >> 81203

ありがとう。
干潮時の声かけは大事(自戒)

バイトが始まったら塗りながらまず画面右下見てブキと潮位を確認して
次に右上見てスペシャルを確認して最後に左上見てノルマを確認して・・・
・・・という感じで普段から注意深くやってたからこそ出遅れたショックは大きかった

今思えば壁塗ってた時に仲間がしばらくこっち見てたが「何やってんだこいつ」と思われてたに違いない

1888
名前なし 2022/07/17 (日) 17:44:46 ab5a6@bf358

対チャージャーはむしろ得意だけどシューターがきついんだよな。他より塗り強い凸スナとはいえ突撃主体のシューター類に簡単に勝てたらおかしいしな。接近戦に強くなるトラップとか復帰強めて無理してもリスクの減るビーコンとか欲しかったわ

81209
名前なし 2022/07/17 (日) 17:38:13 ab5a6@bf358 >> 81203

自分の立ち位置からいつもの場所を塗りながら漠然と全体を見てるから見逃した事ないな。シャケ湧き始める前は注視しない方がいいかもね

85
名無しのタコ 2022/07/17 (日) 17:11:19 >> 84

どのブキもそれぞれで状況に応じた強みってあるもんな
イカせる場面の多さは別として…

572
名前なし 2022/07/17 (日) 16:47:43 15ba2@b79e2

xp28の人たちがまとめたホコ持ちに関する資料。基本的な考えが簡潔にわかりやすくまとまってる。苦手な人はこれ見て勉強するのもありかと。

1752
名前なし 2022/07/17 (日) 16:37:57 affaa@e09db

エリア限定でショッツルとムツゴで長押しカーラッシュが刺さると草レベルで面白くてたまに使ってしまう
お守り3ずつインク回復6遠投6ラスパ10と残りメ性とスペ増バランスよく積んで徹底的にエリア管理と味方の足場を確保してボムとカーラッシュでアシスト狙う、カーラッシュは必要な時に
対抗戦でも刺さる時あるから編成次第かと、ただ野良だと編成事故した時に詰むから無力、でも面白さで持っちゃう
その武器の仕事してるかだよね持つ時に、どんな武器でもキルに関与しろよって思う、キューバンとカーラッシュっていうキルできるポテンシャルあるんだからアシストで良いから関与してね他の銀モデ使い
塗り専はいらね

1464
名前なし 2022/07/17 (日) 16:11:33 affaa@e09db >> 1463

必須じゃないね
イカ忍に頼る人は常にスティック全倒しが癖になってるでしょ、イカ忍なしでもスニーキング使えるからイカ忍いらないし距離感詰めるならイカ忍邪魔だし
ステジャンもヒッセンに限らず積んだから狩られないと思ってる輩が多すぎて前に飛びすぎて狩られてるプレイヤー多すぎて草って感じだし、ちゃんと戦局見てるからステジャンなしでも飛べるor自力で移動してると思うよ
結論キャラコンと観察眼と予測

1082
名前なし 2022/07/17 (日) 14:22:22 0639e@a69e4 >> 1081

それはナイナイ

81208
名前なし 2022/07/17 (日) 13:58:07 修正 d8b2f@c6fff >> 81204

干潮とは別の方向のステージも潮位が下がってるはずだし、カゴの位置(マークが表示されてるはず)も違うから、それで判別できる
ポラリスだとレールの有無でも判別可能

81207
名前なし 2022/07/17 (日) 13:51:29 b4a89@e8bef >> 81206

SPは結構なおざりにしてるわ
場を見てたら自然と「あ、これは◯◯が欲しくなるやつ」って感想がフワッと浮かぶからその時に初めて自SPを確認することが多い
切り札の切り時を求めて普段の立ち回りがおろそかになったら本末転倒だし、これはこれで間違いではないと思ってる

1751
名前なし 2022/07/17 (日) 13:13:17 8e532@396e3

弱いとわかってるのにこれ使ってる馬鹿頼むから3には来ないでくれよ

81206
名前なし 2022/07/17 (日) 12:25:48 a50e5@53dc5

ブキ…塗りながらどれが割り振られたのか確認する
潮位…このwikiにも見分け方が乗ってるかもしれないけど、潮位変化時に聞こえる波の音とwave準備中に下に表示される波レイヤーの高さで判断する
スペシャル…塗りや潮位に気を配るとどうしても視線が中央から下寄りになるのと、何回もバイトしてるとごっちゃになって今回のスペシャルが何なのか忘れがちなので、ときどき意識して右上に視線を振るようにする

個人的にはこんな感じ
特にダム、トキ、ブラコだと開幕落下しながら壁塗り・リフト塗りをしようとすると満潮で水没するので、潮位を確認してから塗るか、満潮でも水没しない範囲から塗り出すように気をつける
あと高評価帯になると「潮位変化は理解していて当たり前」で干潮カモンしてくれない場合も多いので、ぜひとも潮位変化は理解してなんなら自分が干潮カモンする側に回りたいところ

1659
名前なし 2022/07/17 (日) 10:36:23 cea16@593af

マニュコラベッチューが目の上のたんこぶなんて時代とっくに過ぎ去っていて…より柔軟に動けて変なことしなくてもキルタイム早くて安定してるスシベのがよっぽど悩ましいライバルな気がする

81205
名前なし 2022/07/17 (日) 10:26:45 42a1e@6a8d7 >> 81204

干潮出遅れ、私もよくやっちまいます。赤面しながら、しれっと加わり、前からいましたよ?風に装ってるけど、バレてんだろなぁ。

開始直後は、武器・潮位・スペシャル・塗り・玉数とチェック項目が多くて、いずれかチェック漏れしてしまうことがあります。良い対処方法はありますか?

1658
名前なし 2022/07/17 (日) 10:26:32 cea16@593af >> 1653

メインだけで済むんだったらそれで万々歳
クイボで拘束や削りしたからメインで仕留めやすい場合もあるって感じで
サブ投げたらメインを必ず直後に撃たないといけない訳じゃないよ 多分そういう使い方だと思っているならそりゃそうなる

1463
名前なし 2022/07/17 (日) 07:43:18 790f6@db13d

中学生のプロゲーマーの子がイカ忍ステジャン無しのサブ特化ギアでXの王冠行けてるのは尊敬する
ヒッセンてイカ忍ステジャン必須ギアじゃないんですか!?

81204
名前なし 2022/07/17 (日) 07:35:08 84c00@63025 >> 81203

このような失敗は逆に満潮と気づかずに壁を塗ってて水没するから、WAVE開始時の潮位確認は大事ってことやね。
ジェッパと間違えてスーパーチャクスイした身としてはスペシャルの種類と残数確認も推奨したいところ。

264
名前なし 2022/07/17 (日) 00:20:49 3fad3@43791

ナワバリは敵リス前に行けないから賽銭箱を塗りあってマルミサ打つだけゲー
エリアは長い武器で接近拒否するだけゲー
アサリは何故かリスポーン前に裏取りルートがあるというクソ仕様
ホコヤグラは防衛が圧倒的有利で泥仕合

81203
名前なし 2022/07/16 (土) 23:20:42 0ff0e@cca66

昼。
いつもどおりに床や壁を塗って待つ。
そしてwaveが始まり、まずは索敵。
金網エリア・・・いない。
桟橋エリア・・・いない。
よし消去法で残った一か所に・・・いない!?
そういえばシャケどころか仲間の姿も見かけない。まさか・・・

わあ干潮だった! 完全に出遅れた!

・・・落ち着け自分、出遅れた分は活躍で取り返すしかない。
落ち着いて、とりあえず近くまで来てるカタパッドにボムでも投げ込もうか。