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ナワバリバトル

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ナワバリバトル」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/10/23 (月) 18:12:39
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871
名前なし 2018/08/02 (木) 08:40:18 修正 299fe@06ecc

アンチョビ完全に(ナワバリでは)クソステになってしまったな……
撃ち合いの障害物加減は悪くないものの敵陣には正面からしか登れなくなり広場への左右からの侵入口もなくなり裏取りもこっそり塗るもへったくれもなくなってしまった
そのくせ外周にほぼ戦闘に関与しない無駄スペースばかり増えてそこを塗りに行くのが地雷ムーブみたいな感じに……
ここに関しては前作最終追加ステだけあってだいぶまとまった出来だったのにここまで別ステに改修する意味なかっただろ
ショッツルといいなんでシオノメ南に相当するエリアを増やすんだ……

873
名前なし 2018/08/02 (木) 09:50:04 修正 d21b6@765ae >> 871

謎スペースあったりするけど、ナワバリは楽しい。ココ好き。
ビーコンが輝く良ステ

872
名前なし 2018/08/02 (木) 09:22:44 5577e@5c6ad

デュアカス導入当初にこぞって使ってた連中が、こぞって風呂を使っておる。
見飽きた。

874
名前なし 2018/08/02 (木) 10:00:07 f4d40@e6b8e >> 872

強化と弱体化繰り返して乗り換えさせるのが運営のやり方だから仕方ない気もするわ

875
名前なし 2018/08/02 (木) 10:04:17 72a67@70acd >> 872

脳死玉落とし大会が開かれてるって感じ

877
名前なし 2018/08/02 (木) 10:13:25 79abc@c2ca0 >> 872

新しい強そうな武器がでたら使ってみたくなるのは仕方ないのでは

878
名前なし 2018/08/02 (木) 10:17:16 464e4@d8e64 >> 872

アップデートから数週間経っても残ってるならまだしも、追加されて5日くらいはスクイックリンすら多かったわけだし仕方ないのでは?

879
名前なし 2018/08/02 (木) 10:40:25 修正 c1e3f@d4305

個人的にはこのルールくらいはキルも重要だが一番重要なのは塗りってバランスになってほしいな
ブキ性能調整と同時にこっちの調整もしてほしい
どういじったらそうなるのかはわからないのが厳しいが

880
名前なし 2018/08/02 (木) 10:46:42 07e3c@010ad >> 879

塗りが大事→相手に塗らせないためにはどうすればいいか→キル
こうなってるからどうにもならん

882
名前なし 2018/08/02 (木) 15:25:31 ddd32@e3246 >> 879

>> 879
???
ちゃんと塗りが最重要なバランスになってると思うが、どんな前提条件で語ってるのさ?
甲子園でシャープマーカーネオが採用されるのは塗りが重要だからに他ならないでしょ。

884
名前なし 2018/08/02 (木) 21:31:55 f45b5@36bd4 >> 882

野良と甲子園いっしょくたにするとかナワバリエアプかよ

892
名前なし 2018/08/03 (金) 01:02:15 b1c79@e3246 >> 882

野良こそ自分が塗らないと勝てないことないか?
自分がラピエリで敵を食い止めていても、塗り役であるはずのモデラーが自陣をろくに埋めていなくて、結局負けるみたいな。
自分が紅葉持って塗りまくれば大体勝てるし、最低でも互角の勝負にはできる。

896
名前なし 2018/08/06 (月) 20:48:45 b4512@53a41 >> 882

野良のナワバリだと
負けるときは塗りまくってもキルしまくっても負けるからなあ・・・。
もみじで塗り倒すと前線が崩壊してるし、キルしまくると後ろが塗れてない
逆に勝ってるときはキルも塗りも成績が悪くてもなぜか他の人のおかげで勝ってたりする

898
名前なし 2018/08/06 (月) 21:08:14 e864c@ff769 >> 882

役割分担きっちり出来る固定チームならともかく、野良だと味方がどっち向きのブキ担いでるか試合開始まで分からないからな。
塗りとキル、出来ないプレイヤーが多いのはどっちかと考えたら、必然的に塗り役は譲る気でいなきゃ現場が回らなくなる。
塗りが重要じゃないと言うよりは、塗りたくても塗らせてもらえない。
だからたまにデュアルとか風呂とか、塗りもさせてもらえるキルブキが来ると人気が出るんだよ。

883
名前なし 2018/08/02 (木) 15:36:34 299fe@06ecc

夏休みヤバイ(悟り

885
名前なし 2018/08/02 (木) 22:00:24 db66d@868f7

「ナワバリで勝ちたいんじゃ」

「単射程の塗り武器……戦闘できないから結局塗れないんじゃ!!相手の色塗りに行けないのにどこを塗るんじゃ……永久に自陣塗ってんのか……」

「戦闘に勝つために長射程シューターで安全圏から相手を……事故るわ!!大体野良なんて開幕30秒ずっと自陣塗ってるような奴いる世界……前線を他人に任せてどうするんじゃ……」

「チャージャー……論外じゃ!!結局事故る……っていうかコイツはそもそも『前に出ないと役に立たないのに、チャージャーで前出るぐらいなら他のブキ担いだ方がマシ』とかいうクソジレンマがあるんじゃ……ナワバリは無理じゃ……」

「ジェッパで相手を皆殺しに」
「」
「」
「これじゃ」

886
名前なし 2018/08/02 (木) 22:03:33 18dea@6d6af >> 885

???「それはどうかな?」

デ  ュ  ア  ル  ス  イ  ー  パ  ー  カ  ス  タ  ム

887
名前なし 2018/08/02 (木) 22:08:46 556f9@29525 >> 885

短射程にも長射程にもなれてスペシャルがジェッパのブキ「なるほど!!」

888
名前なし 2018/08/02 (木) 22:11:19 4ed30@53b0d >> 887

周辺を塗り潰すときは短射程モード
広ーく雑に汚すときは長射程モード
完璧だな!

893
名前なし 2018/08/03 (金) 15:37:13 db66d@202c5 >> 887

やっぱボトルガイザーって神だわ

889
名前なし 2018/08/02 (木) 22:14:06 f45b5@36bd4 >> 885

今の環境でジェッパ使おうと思ったらスシコラマニュコラになるから結局キルキル&キルになるという

890
名前なし 2018/08/02 (木) 22:24:36 4ed30@53b0d >> 889

L3D「(´;ω;`)」

894
名前なし 2018/08/03 (金) 16:34:46 修正 dfb6e@2559c >> 885

???「いやー楽なもんですわ」

891
名前なし 2018/08/02 (木) 22:33:06 0fc0e@99643

フルネーム本名晒してる子にこんな時間までゲームさせてるご家庭はどこですか

895
名前なし 2018/08/03 (金) 19:38:34 9bab1@8436d >> 891

メイドインワリオのミニゲーム「ゲーマー」みたいなことしてるお子様かも知れないから許して

897
名前なし 2018/08/06 (月) 20:57:56 21846@b5f64

赤ザップともみじと銀モデはナワバリで出会ったら9割戦犯って偉い人が言ってた

903
名前なし 2018/08/13 (月) 10:51:04 52ca5@271c2 >> 897

チャーとパブロ二種とハイドラ二種だと思う
俺自身はナワバリならパブロが一番勝ちやすいけど

908
名前なし 2018/08/20 (月) 06:29:55 dcf61@99d43 >> 903

ハイドラはメチャクチャ強いけど延々キル取らないといけないとこあるからな。
ただ中央とか中央に続く導線に居座って近付けさせなければ、キルとらなくても塗らなくても仕事はしてると言える

900
名前なし 2018/08/08 (水) 00:36:14 ceee0@a4308

好きなブキで金旗行きたいけどなあ俺もなあ…(遠い目)

901
名前なし 2018/08/10 (金) 07:56:09 72a67@70acd

甲子園はやっぱり
「デュアカス☆マニュコラの島根県風呂巡りの旅!エクプロもあるよ☆」って感じだね

902
名前なし 2018/08/12 (日) 17:22:11 21846@b5f64

5戦に1人回線落ち、0キルいるのは当たり前、難聴患者が続出中。
ほんとひで

904
名前なし 2018/08/20 (月) 00:16:25 53ee3@64c2c

そもそも何をもってチームを分けているのかが分からんしなぁ
ウデマエ?ブキの射程?回線の強弱?どれもしっくりこない・・・
プレイの傾向とかよく分からん指標使うより上記でチーム分けした方がいいような気がするのは間違ってるのか・・・

905
名前なし 2018/08/20 (月) 00:19:33 d0cc8@95ffa >> 904

レギュラーマッチであれば、何一つ考えず純粋にランダムじゃないの?

907
名前なし 2018/08/20 (月) 05:16:57 e9b89@65e47 >> 905

フレンド合流の問題もあるし、完全ランダムだろうと俺も思う。

906
名前なし 2018/08/20 (月) 04:06:53 4acea@ba8d6

せめてもうちょっとマッチングを何とかして欲しい…マッチングが一番の不満点で…
敵味方関係なく、戦闘中に一度もマップ見ないタイプや3分間スコープ覗いてるだけのヤツが一緒だとバトルじゃなくって介護にしかならない…

909
名前なし 2018/08/21 (火) 18:30:22 2c450@645f1

イカリング2を見ればわかるけど勝率を5割にする為に勝ちすぎると格上過ぎる敵や弱過ぎる味方を当てられるんだよ
開発側は全プレイヤーの勝率が5割になればそれでいいと考えている
本作は勝率だけで勝敗が決まる出来レースだ
余りにも酷すぎるからEXVSFBのワンマッチみたいに完全ランダムにした方が圧倒的にいい
そのワンマッチは「腕前に差があり過ぎるプレイヤーを集めてしまう」「シャッフル事故」「回線の不一致によるラグや非快適な回線基準での対戦がやたら発生」といった問題が発生したがそれでも個々の実力やチームワークが無関係な出来レースの本作とは比べものにならない程快適だ(本作が酷すぎるという部分が大きいが)

911
名前なし 2018/08/21 (火) 20:26:10 87854@64aa3 >> 909

それやると初心者に余計辛くなるというジレンマ

910
名前なし 2018/08/21 (火) 18:42:10 1ef4d@29905

甲子園面白かったよね
ナワバリバトルも面白いルールなんだよ
熱い戦いにだってなるルールなんだよ

912
名前なし 2018/08/21 (火) 20:59:17 6a3a6@31f63 >> 910

マッチングさえちゃんとしてくれてプレーヤーの民度も上がれば凄い面白いルールだよね
もうちょっとこのルール大事にして欲しいな

913
名前なし 2018/08/21 (火) 22:24:22 fcd81@1c91c

>> 911
現状よりずっとマシだ

914
名前なし 2018/08/23 (木) 21:13:33 f3a27@18c9d

ギア揃ってないからナワバリばかりやってるんだけど、後でスクエア行くと相手や味方がS+以上ばかりだ。自分はエリアとホコがA-でそれ以外B帯のnoobなんだけど、これはS相当のウデマエがあると思って自信持って良いのかな?

915
名前なし 2018/08/24 (金) 08:23:19 89d1d@52b5d >> 914

マジレスするとナワバリのマッチングにウデマエ参照は無い筈だけど

917
名前なし 2018/08/24 (金) 14:24:16 e05fb@b5f42 >> 915

ウデマエ参照はなくても内部レートはあると考えているけどな。操作もおぼつかない初心者はそういうの同士と当たるし、勝率良ければ勝率いい相手と当たりやすいんじゃない?

919
名前なし 2018/08/24 (金) 16:25:39 51a06@0660c >> 915

内部レートというか出来るだけ全体の勝率50%に近づけようとしてる気もする
気のせいかもだが

918
名前なし 2018/08/24 (金) 14:40:43 95140@d36c7 >> 914

それはつまり普段S+やXでやってる人が遊びとか練習で慣れないブキ使ってナワバリやってるのと同じくらいって事かもしれんぞ

920
名前なし 2018/08/24 (金) 16:30:51 修正 e05fb@b5f42 >> 914

とりあえず言えることは、内部レートがあるにせよそうでないにせよ、ナワバリでガチマS+の相手とマッチングしたり勝ったりしても「ガチマでは実質S+」みたいにはならないってことかな。ガチマA-はガチマA-の実力でそれ以上でもそれ以下でもない。

922
名前なし 2018/08/24 (金) 16:51:03 87854@936a1 >> 920

そもそもナワバリとガチじゃ色々勝手が違い過ぎるしね
ナワバリ基準で比較出来るものはフェスパワーくらいしかないと思う

916
名前なし 2018/08/24 (金) 12:19:03 72a67@7ee64

スプラ三大ガッカリ名所

小便小僧…(高台芋ジェッスイ)
マーライオン…(高台芋風呂)

人魚像は募集中

921
名前なし 2018/08/24 (金) 16:39:54 21846@b5f64 >> 916

人魚像は芋・地縛霊・無限チャージのチャーだな
動かないし景色悪いし倒してもまたそこにいる

923
名前なし 2018/08/24 (金) 18:01:04 55986@91f43

ちなみに自分より明らかにプレイに慣れていない人のアカウントでナワバリをやらせてもらったとき、
確実に慣れてない人たちとマッチングしていたので、一応内部レート?か何かは機能しとるっぽい

パブロ持ってたけど異常に簡単に倒せてしまったし、罪悪感すら感じた

925
名前なし 2018/08/24 (金) 19:17:26 acd83@29905 >> 923

ウデマエ低いフレンドの所に合流すると普通にそのレベルの部屋に入れるよ
もちろんウデマエも低い人ばっか
自分で始めた時とは明らかに違う
マッチングは一応機能しているんだと思う
逆に明らかにおかしい時は誰か合流してきてる可能性が高い

924
名前なし 2018/08/24 (金) 19:07:38 62a28@f6d45

こんな戦い、ナワバリバトルじゃなくてうんこバトルで十分よ!!!

926
名前なし 2018/08/24 (金) 19:36:47 27e02@369d3 >> 924

動物園の猿めいてクイボを投げ合うバトル……?

927
名前なし 2018/08/25 (土) 00:09:17 43c55@749cc

自分の勝率が四割切りかけてるので五割にさせるマッチングなんてないと思います…

928
名前なし 2018/08/26 (日) 00:05:24 0fc0e@99643

塗り500p未満は「つづける」押してもガチマッチみたいに強制で部屋移動するようにしてほしいわ…
フレンドと合流バトルしてるときに馴れ合い厨や実力合ってない初心者に居座られるのしんどい

933
名前なし 2018/08/28 (火) 20:47:32 e6f93@b069e >> 928

勝つためのムーブすると普通に500pt切るハイドラが無限に部屋ぐるぐるさせられる未来が見える…

935
名前なし 2018/08/28 (火) 21:22:02 dcf61@99d43 >> 933

キル10付近でも塗り500台なるもんな。チャージャーとかいなければむしろチャージしっぱでいる方が牽制になったりするし

938
名前なし 2018/08/29 (水) 17:14:16 0fc0e@99643 >> 933

ハイカス使いだけど、キル中心でも倒したときの飛沫のおかげで500p切ることなんかそうそうないゾ
それこそ敵が上手すぎてインク撒けないほどボコボコにされたときだけ
そもそもまともにキルしようとしたら前線保持や敵の足元塗りのために塗らざるを得ないし、キルプレイだから塗りポイント少ないは詭弁

ていうか初心者にとっても実力合ってないとこでボコボコにされるよりは部屋グルグルしたほうがいいやん

946
名前なし 2018/09/03 (月) 23:53:18 c3f4d@db7ae >> 933

逆にインク撒けないほどボコボコにってハイドラ使いとして初動できてなくない?
相手インク多ければそれだけポイントも稼げるし…
言うて僕も2桁キル400台とかザラなんですけども

929
名前なし 2018/08/26 (日) 02:54:42 52ca5@4c1f3

有料化したらリスポーンから歩いてるだけのクズもいなくなってくれるといいな

930
名前なし 2018/08/26 (日) 02:55:10 52ca5@4c1f3 >> 929

画像1

931
名前なし 2018/08/26 (日) 02:59:38 52ca5@271c2 >> 929

ごめん上手く貼れてなかった画像1

936
名前なし 2018/08/28 (火) 21:23:16 dcf61@99d43 >> 931

6回もキルされてるやんけ……

932
名前なし 2018/08/26 (日) 05:16:07 修正 6aec5@6a112

まー勝率が5割に収束していくのはレーティングシステムとしては適当なんだけどね
勝ったら相手が強くなって勝てなくて、負けたら相手が弱くなって勝てて…

癇に障るのは勝ちたいときに味方に来る塗らない・ビチビチしてる等の馴れ合いとかなんだよなぁ!
そういう遊びもちっちゃい子がやってると思えばまあかわいいもんだから、
有料化に伴ってアカウントに紐づいた情報から年齢でマッチング分けてくれたらウレシイ
年齢が上がってもキッズはいる? ああ……

934
名前なし 2018/08/28 (火) 20:57:27 e6f93@b069e

ガチマでひたすら介護共用されたあとにナワバリやると、5割マッチングなんてないんだって思うルール
というか一応ガチマは全ルールS+~X、複数金旗持ってる程度だからそこそこいけてるはずなんだけど、S+は多少程度でXなんかはほとんど見ないから、マッチング区分されてるのかなって疑うくらい勝てるし本当に機能してる?確かに初心者部屋よりはうまいんだけど、開幕回線落ちとか自陣ピチピチ抱えててもたまたま勝てたレベルじゃないくらい勝ててるってどうも自分と同レベルとやってるとは思えない
ナワバリやってるS+~X少な過ぎて適当な場所に入れられてるのかな

937
名前なし 2018/08/29 (水) 01:14:17 87854@1b467 >> 934

適当な所というか、そもそもの部屋の分け方がガバガバ(少なくとも本人の実力は殆ど考慮出来てない)だからXとA.B帯が混じる事もザラ。態々ナワバリやってる上位層が少ないのももちろんあるでしょうけどね

939
名前なし 2018/08/29 (水) 21:21:55 51072@c743b >> 934

こう言っては何だが、ウデマエやガチパワー自体がガチマッチ特有の基準だから
レギュラーやフェスで考慮されてないのは何もおかしくはないよね
前作フェスという例外はあったが。

940
名前なし 2018/08/30 (木) 04:02:10 4acea@ba8d6

ナワバリのマッチングの仕組みが開発する側にとって難しいのはわかる
わかるけど、それでもお願いだからまともにしてほしい
野良のナワバリだと介護か雑魚狩りかで一方的になるのが多くて、ゲームをしてる気にならない…