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ナワバリバトル

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ナワバリバトル」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/10/23 (月) 18:12:39
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788
名前なし 2018/07/07 (土) 19:28:27 6e305@ba31d

なんか知らないけど前作からリッターを使うとやたら勝率が安定する
負ける時はどうしようもないくらい負けるが

793
名前なし 2018/07/08 (日) 14:08:18 修正 58532@5251c

というか考えてみれば前作からパブロもみじ金モデみたいな塗り専ブキが地雷扱いされてた時からナワバリっていうルールそのものが歪んでたんだろうな
1はスペシャル出した子1等賞だから最後の30秒以外は考えるだけ無駄だったけど、スペシャルを弱体化した結果もはや撃ち合いに参加できなくて実行的な塗りが出来ないブキはそもそもゲームに参加できない

794
名前なし 2018/07/08 (日) 16:24:19 2428f@fe681

もう完全に武器も腕前もランダムなんですって話なら諦めつくのに明らかに自分より上手いやつが常に敵になる作為的マッチングが続いてワンサイドされ続けるだけになるのがストレス

797
名前なし 2018/07/10 (火) 00:11:15 d21b6@ecc39 >> 794

その作為とやらは誰がどういう目的でどの様な方法で行なっているのか詳しく

798
名前なし 2018/07/10 (火) 00:14:48 13fcf@74157 >> 794

強い武器で暴力かましてくるんじゃなく
常に一枚上手の相手と戦えるとか学べること多いしめっちゃ熱いじゃん

799
名前なし 2018/07/10 (火) 01:06:33 c3521@f1071 >> 794

いつまで根拠のない陰謀論唱えたら満足できるんだろーね

800
名前なし 2018/07/10 (火) 01:12:17 250d6@748dc >> 794

ランダムって意外と偏るんだゾ
それに8人もプレイヤーがいればそのうち一人くらい延々敵のパターンもあるべさ
負けるときは勝率3割切るし勝てるときは7割に届くものと割り切ると良いぞ

809
名前なし 2018/07/12 (木) 13:25:26 2428f@9fd5f >> 794

所詮レギュラー、ランダムだと思い込んで頭をカラにしてハッピートリガーしてればいいってのは理屈ではわかってるけど
最前線で仲間のイカを皆殺しにしてくるバーサーカーが8割9割敵とかになるとゲームにならなくてホットにもなる
最近は一旦落ち着いて部屋出れるぐらいにはなったけどな
本当に1度も感じたことないの?

796
名前なし 2018/07/09 (月) 23:52:56 4f009@6a112

ギア開けたい、チョーシ上げたいって時に限って連敗するのは何故
……ギアの開き具合とかかチョーシでマッチング分けてくれたら良いのに

803
名前なし 2018/07/11 (水) 00:16:18 52ca5@271c2

1000塗って5k2dくらいで回してるのにちっとも勝てないでいると発狂する

804
名前なし 2018/07/11 (水) 15:07:26 91ac1@1573c

1つのルールでもX入りしてる人は最低限S+以上とだけマッチングにせなアカンて
連勝して成績が良くなってきたであろうA・B帯がS+・Xの部屋に放り込まれて
蹂躙するかされるかの試合ばっかだから面白くないわ。X部屋自体は楽しいのに・・・

805
名前なし 2018/07/11 (水) 17:25:23 7b1b6@0cdc7

マッチングをガチと同じにしても誰も文句言わんと思うが

807
名前なし 2018/07/11 (水) 19:00:22 修正 0fc0e@99643 >> 805

むしろ誰が言うと思ったからこんなマッチングにしてるのでは
誰?って聞かれたら俺はわからないいないと思うって答えるけど…

806
名前なし 2018/07/11 (水) 18:57:40 056d4@df4bd

ナワバリバトルは勝ち負けの結果よりも自分がいかに試合状況を3分間把握できていたかが大事。とにかく人数状況と全体マップを見るクセをつける。初心者の内はのんびりしたナワバリで試合観察あるのみ。把握できてなかったら勝っても意味無し。ナワバリは完全にランダムマッチングで偏るから不条理な不利試合に辟易してきたらもう試合把握はできるようになってきているのでヒビは気にせず気楽にガンガンガチマを回していくといいよ。

808
名前なし 2018/07/11 (水) 19:47:23 52ca5@cabbb

ナワバリをガチでやりたいけど、フェスくらいしかそんな機会がないのが釈然としない

810
名前なし 2018/07/12 (木) 14:23:07 a70de@74157 >> 808

フェスも開幕自陣塗り潰して打開きつくしたりまるで前出ないやつたくさんいるけどな

811
名前なし 2018/07/12 (木) 14:39:39 4fff9@f2e5e >> 810

逆に自陣塗らなすぎて最終ポイントで負けてる奴も見るけどな……
キル偏重ゲーにした弊害だよなこれ

812
名前なし 2018/07/14 (土) 09:08:15 修正 299fe@06ecc

いいがかりだろうし完全に個人的な感性でさらにスレチだけど
だいたい慣れ合いしだしたのを後でブロックしようとするとアイコンがMiiなんだよな…
Wii発売時からMiiって見ててすごくむかむかしてくるんだが(作らなきゃユーザー登録もできなかったから作ったけど)
こんなのアイコンにしてるんだからなるほどなって思ってしまう
こんなこと言う奴と遊びたくねえわとも思われそうだけどこれは同じ感覚の人いると思う本当に
WiiUではホーム画面にまででしゃばってきたし
Switchでやっと開放されてよかった(アミーボ登録には必要だけどね…

813
名前なし 2018/07/14 (土) 09:11:45 0fc0e@99643 >> 812

ぼくは慣れ合い煽りがシオカラーズアイコンにしてたときの方が腹たちます(隙自語)

814
名前なし 2018/07/14 (土) 09:56:08 72a67@79a4d >> 812

煽りもガキンチョだとスプラアイコンが多いぞ
フォックスは絶滅危惧種

815
名前なし 2018/07/14 (土) 10:25:10 修正 299fe@06ecc >> 814

子供はWiiUじゃなくてSwitchから入ったからMii作らないんだろうな
やはり夏の休日昼間はやるもんじゃない

819
名前なし 2018/07/14 (土) 12:22:40 0bcf5@6b4fa >> 814

子供だけでなく大人も一緒に童心に帰って福笑いするのが楽しかったんじゃないか、まぁ受けなかったけど
自分はMiiは嫌いじゃなかったよ
わざとキモい造形作ってすれちがい広場汚染してくる荒らしにはイラッとしてたけど

816
名前なし 2018/07/14 (土) 10:40:19 58532@5251c

ナワバリショッツルは特に「撃ち合い嫌って色塗るだけの奴がどっちに多いかで勝負が決まるから、そもそもゲームとして成立してない」っていう構成が顕著だけど、多かれ少なかれどのステージもその傾向はあるよな
1もまぁ大概ではあったけど、SP出せば一等賞だから頭数にはなってたんだなぁとしみじみ

820
名前なし 2018/07/14 (土) 12:25:44 e864c@a3bf3 >> 816

あそこ鉱山なのに何でバーベキュースペースがあるんだろうな…
まさかサーモンラン関係の裏設定か何かが?

823
名前なし 2018/07/16 (月) 20:18:30 72a67@79a4d >> 816

一応前作からはあるよ
ただオオデンチナマズが住んでたりと
(ヒロモのクリアは関係ない)、謎が多い場所。

817
名前なし 2018/07/14 (土) 11:03:41 dfb6e@2559c

撃ち合いできるブキで塗ってしまう自分がいる・・・味方全く信用できなくて綺麗に塗ってしまうんすよ・・・

821
名前なし 2018/07/15 (日) 15:41:21 2c3f9@6be4f >> 817

ランク90のスシコラで塗り400とかもう平然といるから気持ちはすごく分かる
マジで塗らないもんなあいつら

818
名前なし 2018/07/14 (土) 11:18:39 修正 8aa84@397fd

知らない人たちとブキ変えながら連戦する深夜ナワバリ好き

829
名前なし 2018/07/17 (火) 00:42:35 d23c8@7bf6f >> 818

ブキごと・リセット無しのチョーシゲージとか言うクソシステムが無ければもう少し気楽に楽しめるんだけどねぇ……

822
名前なし 2018/07/16 (月) 19:37:37 0fc0e@99643

塗りブキで塗りたくるのは当然
キルブキで塗るのはわかる、むしろ推奨したい
キルブキで塗らずにキルするのも当然だろう、塗った方がキルしやすいと思うけど俺が塗るからいい

塗りブキで塗らずに特攻しかけるのは全く理解できない

824
名前なし 2018/07/16 (月) 20:20:00 b21b6@53b0d >> 822

ボールド「おっそうだな」

825
名前なし 2018/07/16 (月) 20:25:33 da600@6f7ae >> 822

特攻というか少し有利になったらすぐリスキルしに行く味方も多いからすっかり中央付近で塗り固めつつ肉ビーコンになる立ち回りになったよ

826
名前なし 2018/07/16 (月) 22:23:56 修正 0fc0e@99643

これより1k以下かつ5d以上の戦績を出した者は敵専用E-DAボムと呼ぶことにする
また、その上で1000p塗ってた場合はSP献上装置と呼ぶ

833
名前なし 2018/07/18 (水) 14:07:20 bf03f@136ba >> 826

ナワバリはまあまあブキ練も入るからねぇ..

827
名前なし 2018/07/16 (月) 22:51:34 2c3f9@6be4f

残り時間僅かになったら必要以上に攻めすぎずSP溜まってるなら使いながら牽制寄りの押し込みしてれば勝てるのに突っ込んで死ぬ馬鹿の多さよ

828
名前なし 2018/07/16 (月) 23:57:31 7b1b6@0cdc7 >> 827

終盤とか自分達と相手で塗りあう事になるからスペシャルの溜まり具合も(増加量アップや必要ポイント数の差は別として)同じになる
相手のスペシャルで一方的にやられる事なんて無いはずだから中央からインク飛ばして向こうで塗りあえば負けるはずがないのになぁ
ヤグラやホコみたいにわざわざ中央より奥に行く必要がないんだがね

830
名前なし 2018/07/17 (火) 05:06:42 dfb6e@2559c

塗り塗りするプレイよりひたすら相手が放置するくらいボコボコにリスキルするクソゲーの方が勝てるの本当何これみたいなガチもそうなんだけど
もうこれイカにリスキルするかになっててアホらしくなる

831
名前なし 2018/07/18 (水) 07:00:49 46d85@1a1ea

どうでもいいっちゃどうでもいいんだけど、ナワバリのコメ欄が「ナワバリバトル」と「レギュラーマッチ」と「レギュラーマッチ指南」に分散してるのはどうにかならんもんかね?

832
名前なし 2018/07/18 (水) 07:18:13 修正 299fe@06ecc >> 831

一応"レギュラーマッチ"と"フェスマッチ"は別でフェスマッチでもナワバリルールだからここはフェスの場合も含みレギュラーは通常時のみ、つまりチョーシが変わる試合について話す、なのでレギュラーマッチ指南ってナワバリ攻略について書いてあるから多分厳密には間違ってる……ってまあそこまで考えてコメする人少ないよね

834
名前なし 2018/07/19 (木) 19:48:45 dfb6e@2559c

なんかマッチングが無理矢理回線落ち誘発させて25/25で統一させようとする下らない意志を感じるくらい味方が回線落ちするんですがもう有料になるまで辞めた方がいいんですかね・・・

835
名前なし 2018/07/19 (木) 20:05:47 d21b6@9b0fe >> 834

味方が回線落ちして負ける確率と相手が同上は等しいので大丈夫だ。問題ない

842
名前なし 2018/07/25 (水) 08:48:17 51072@06fae >> 835

むしろ自分抜いたら敵の方が大きくね?

836
名前なし 2018/07/19 (木) 20:17:10 6941f@94416 >> 834

最近熱くなってきたせいなのか、熱で本体がオーバーヒートして強制スリープになる事例が複数報告されてる模様
なので気になるなら夏の間封印するのも一つの手かもしれん

837
名前なし 2018/07/19 (木) 20:44:25 e864c@a2da1 >> 836

夏に限らず、本体がオーバーヒート起こして敵前逃亡する事はよくあるけどね。
特にチャーとかローラーによく見られる。

838
名前なし 2018/07/19 (木) 20:47:39 6941f@94416 >> 836

>> 837
まぁそっちも確かにオーバーヒートしそうな本体ではあるが、俺が言ってるのはswitch本体の話な
分かってて言ってるとは思うが

840
名前なし 2018/07/19 (木) 23:22:20 c3521@38c4b >> 836

外が暑いとか関係無くなるから、エアコンつけれ。

845
名前なし 2018/07/25 (水) 10:49:28 dcf61@99d43 >> 834

というか健康のためにプレイ時間を短くしよう

841
名前なし 2018/07/25 (水) 01:31:54 5577e@5c6ad

味方にニンジャだステジャンだ復ペナだの付けてくるキル取り大好きマンいると負けを悟る。
案の定ギア過信して死にまくる模様。

848
名前なし 2018/07/25 (水) 11:52:31 87854@cf4d4 >> 841

ギア過信するというか味方ガン無視で動きたがるせいで足並みが揃わない

843
名前なし 2018/07/25 (水) 10:07:15 72a67@0abba

どのルールでもそうだけど味方が回線落ちした際の救済が無さすぎる
酷い時には開幕で蒸発するし
相手が蒸発した時もつまらんからどうにかしてほしいわ

847
名前なし 2018/07/25 (水) 11:19:55 d21b6@a7b57 >> 843

一人落ちした時の味方の結束力。そしてその逆境を耐え勝った時の充実感。
相手が3人の時の気の緩み。勝って当然という逆プレッシャー。負けた時の屈辱。
回線落ちはドラマだ

864
名前なし 2018/07/29 (日) 16:30:06 58cf1@3cf6b >> 847

たまに逆境スペ増ミサイルマンとかやりたくなった時は感謝の気持ちしかない

849
名前なし 2018/07/25 (水) 16:05:11 1cd4c@40980 >> 843

タコゾネスが来てくれるようにしよう

851
名前なし 2018/07/25 (水) 16:33:54 e864c@9ddcb >> 849

チャー3とか引いたら、回線落ちを祈ってしまうなw

844
名前なし 2018/07/25 (水) 10:46:14 556f9@29525

回線落ちした味方がオクト・エキスパンションを購入しクリア済みである場合3号が代わりに出現します。
さらに金のつまようじを入手済みである場合は心の中の3号となります。

850
名前なし 2018/07/25 (水) 16:28:08 1d0f1@e6180 >> 844

どのプレイヤー基準になるんですかね…

852
名前なし 2018/07/25 (水) 18:01:37 0fc0e@99643 >> 850

回線落ちしたプレイヤーの3号がボーイである場合に、稀にガールになってしまっている問題を修正しました。

854
名前なし 2018/07/26 (木) 21:13:47 0bcf5@6b4fa >> 844

>> 844
マジレスするとあのフィールドでのデスマッチじゃなく
通常ステージで心の中の3号が来ても頭数にはなるけどぶっちゃけザコだぞ
馴れ合いキッズよりはマシだって?おっしゃる通りで

855
名前なし 2018/07/26 (木) 22:19:18 0fc0e@99643 >> 854

インクから抜け出すとか塗り固めとかちょいちょい無い(しかもバトルでは重要な)選択肢があるからね…
ブキ固定で向こうのほうが高性能になってるっていうアドも実際のバトルじゃ無くなる訳だし、あのAIのまま搭載しても微妙そう
あ、でも3連チャクチは強イカな

856
名前なし 2018/07/26 (木) 23:15:07 0bcf5@6b4fa >> 854

そもそもエイムとかの反応が速くされてるだけで
足下塗られたら即アップアップのゾネスAI改(仮)だからな

857
名前なし 2018/07/28 (土) 23:21:37 修正 c3521@76311

名前カタカナやったから多分日本人やけど、カーボンで何回殴っても当り判定の出ん、ラグいヒーローローラーが、連続で2桁キル取ってた。
ニンジャ着てたから見失ってると思ってるんやろーなー。
まーまー見えてるけど、自分透明やねんw
ラグい敵にだけ見える「自分まーまーラグいでw」ボタンあったらえーのに…w
そのうちマニューバーに担ぎ変えるし…
余計当たらんわw
マニューバー担いで3試合目くらいで急に透明治って叩きまくれたけど、ラグい人に教えてあげられる「なんでやねん」ボタンマジで欲しなったわw

858
名前なし 2018/07/29 (日) 00:28:00 e5bff@3ea48 >> 857

それ、立ち回りを見てて塗ってる間はラグが発生してなかったり、ラグかった間にチャクチを全く使っていなかっりしたなら、ツール等を使った意図的なラグの可能性が高いと思う…そうでないのならグレーだけども。
まあその相手の事はさておき、ラグ発生を教えてくれたりする機能は個人的には欲しいなぁ。通信速度の値はさして変わってなくても、電波の調子が良かったり悪かったり安定しないから、ラグ発生させて相手に不利を押し付けてないかいつも心配になるし。

859
名前なし 2018/07/29 (日) 05:50:39 c3521@76311 >> 858

無敵でメイン振り放題でチャクチは1回も使われなかったけど…
そんな恐ろしいツールがあるのねwんじゃ、しゃーないかw
そこまでのはまーまー珍しいけど、今度からラグい相手居たらすぐ部屋変えますわ。

865
名前なし 2018/07/29 (日) 17:20:47 8b8dd@bba56 >> 857

前作では故意に回線絞ってローラーを浸かってる事公言してるプレイヤーがいたし
今作でもまあ居るんだろうな~とは思うけど普通に回線がクソとか
無線が何かと干渉してpingが落ちてるとかあるからなんともって感じだね
最低限ping表示とかはしてもいいと思う

860
名前なし 2018/07/29 (日) 07:53:46 21846@b5f64
861
名前なし 2018/07/29 (日) 10:42:09 6941f@94416 >> 860
862
名前なし 2018/07/29 (日) 11:02:20 e864c@1896d >> 861

練習勢だけで部屋を作れるように、わかばマークとか実装すれば大分見分け易くなると思うけどな。
故意の悪質プレイヤーまで考えたら一番はガチナワバリ実装だと思うけど。

863
名前なし 2018/07/29 (日) 13:06:49 9bab1@8436d >> 861

>わかばマークとか実装すれば
「わかばマークつけて練習部屋で狩りするの楽し過ぎワラタw」って流れまではよめた

866
名前なし 2018/07/29 (日) 17:38:20 d72a4@32580 >> 861

連勝しまくったらしばらく若葉マークを付けられないようにしよう

867
名前なし 2018/07/29 (日) 18:44:40 72a67@70acd >> 860

どうせブキごとにチョーシあるんだし
ブキごとのチョーシでマッチングすりゃいいのにね

870
名前なし 2018/07/31 (火) 18:14:48 46d85@1b32e >> 867

金旗勢は全くマッチングしなさそう

876
名前なし 2018/08/02 (木) 10:04:20 556f9@29525 >> 867

上りと下がりが同等じゃない仕様でそれするとそもそも銀旗すら絶滅危惧種になりそうだな

881
名前なし 2018/08/02 (木) 15:07:41 ddd32@e3246 >> 867

ブキ毎のチョーシはマッチングに影響あるぞ。
旗の色によって敵味方全員の上手さが明らかに変わる。
チョーシ以外の要素も加味してるとは思うけど。

899
名前なし 2018/08/07 (火) 09:23:51 52ca5@8e4c1 >> 867

それやるとチョーシ0の武器で入って一戦こなしてから本命武器に変えて続ける、でほぼ同じメンツで本命武器で戦えることになるよ

868
名前なし 2018/07/30 (月) 08:42:11 c1447@338b6

別にチョーシカンスト目指してるわけでもなんでもないけど
せっかく「お、上がって来たなぁ」と思ったところに放置切断馴れ合い3コンボで-6もされるのクソ萎える
+1 -1でいいじゃねぇかよ腹たつなぁ、金旗勢は心から尊敬するわ