スライドでキル速度が上がるのはいい、そこは個性。
問題は、通常射撃に威力に変わる強みが設定されていないせいで、敢えてスライドしない意味が存在せず、選ぶ楽しみに欠ける事。
隙や足場がなくて仕方なくやらされるんじゃダメなんだよ。
強くなくていいから、塗れるとか連射できるとか、進んで使いたくなる理由がないと、試合時間中かなりの割合を占める歩き撃ちが単なる苦痛になっちゃうから。
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スライドでキル速度が上がるのはいい、そこは個性。
問題は、通常射撃に威力に変わる強みが設定されていないせいで、敢えてスライドしない意味が存在せず、選ぶ楽しみに欠ける事。
隙や足場がなくて仕方なくやらされるんじゃダメなんだよ。
強くなくていいから、塗れるとか連射できるとか、進んで使いたくなる理由がないと、試合時間中かなりの割合を占める歩き撃ちが単なる苦痛になっちゃうから。