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雑談ドローン 2026/05/13 (水) 01:35:57 9e121@2f888 >> 849

自分のその時の実力に合わせて勝てる倍率と年代を調整してるから参考になるか分からないけど
ゲームプレイの大雑把な指針で言うと、このゲームは少しでも早く伝統(というかアセンションパス)と研究を進めて大量の合金で艦隊増産して殴ればどうにかなるゲームなので、それをどう早めるかを考えるといいかと
(国是とかにもよるから例外はいくらでもあるけどそういうのを除外して基本的な所だけいうと)
食料とか消費財とかの資源を余らせていても勿体ないので、その辺りの資源はなるべく月次収入をプラスマイナス0に抑えつつ伝統や研究や合金に回すとか
基地などで生産できる資源はなるべくそこからの収入でやりくりして、POPの仕事をなるえく伝統や研究と合金生産に回すとか
周辺国を属国にしたら、属国から資源や研究力をガンガン貰うようにして、余裕ができた分をまた伝統や研究と合金生産に回すとか
とにかく早い年代から伝統と研究と合金生産に回すのが大事かな。RPもしたい場合あんまりこれに重点置きすぎると楽しくないかもしれないからやりたいプレイ次第だけど

あとある程度年代が後ろの場合はわりとAI国家がいっぱい艦隊を作ってくれるので、攻撃力の強い武装を重点的に研究できていれば防御が疎かでも割となんとかなることがある
具体的には収束アーク放射器を装備した大量の戦艦を用意して、先駆けの機能で味方のAI国家をその戦艦に集めた上で突貫するとか
こうすると戦闘時は味方のAI国家が盾になってくれる分自国の被弾を防げるので、戦力を維持したまま戦える

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