Slay the Spire 2

永劫の砂時計 / 782

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782
名前なし 2026/05/28 (木) 01:59:50 1e1a0@ba95a

衰微をエナジーで廃棄できる方が良かったなあ。火力高いし楽しくないし、苦しい。そもそも現状どこに砂時計要素があるの?シャカパチされてキレてるだけじゃん。

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  • 784
    名前なし 2026/05/28 (木) 02:17:42 12eb5@73a6f >> 782

    でも砂時計らしいギミックってなんだろうな。ひっくり返って時間巻き戻すとかか?

    787
    名前なし 2026/05/28 (木) 03:46:14 c5f98@ba95a >> 784

    そうそうそういうの。どういう効果かまでは思いつかないけど、ひっくり返るモーション追加されるだろうし、そこに戦ってて楽しいギミックがのると嬉しいよね。

    788
    名前なし 2026/05/28 (木) 04:45:12 991b8@49e8c >> 784

    衰微を全廃棄してその枚数に応じて回復とアーティファクト復活とか? あるいはパワーによるバフを剥がしてそのカードをデッキに戻すとか

    796
    名前なし 2026/05/28 (木) 09:27:33 71cfb@2ae52 >> 784

    デッキを使い切った後、捨て札からドローして山札に送る。(カードを捨て札に送った順に引くことになる。山札や捨て札を対象にするカードはそのままその場所を対象にする。)

    802
    名前なし 2026/05/28 (木) 18:21:03 5a9a0@ac70f >> 784

    これめちゃ面白そうだけどさすがに複雑さの閾値こえてそう