https://wikiwiki.jp/sts2/冬眠
冬眠を1ターンに複数回使うと冬眠バフがスタックし、複数ターンに渡って味方が自分の浮かべたフロストからブロックを得られる。冬眠使用前にフロストが浮かんでいた場合、冬眠を使ってオーブを押し出し解放した分のブロックももちろん味方に配られる。エナを配るくらいしかできなかったディフェクト待望の強力なマルチ援護カード。
タンクよりもよっぽどタンクしてくれるな。余計なオーブは捨ててフロストだけにすると強い
キャラ統一マルチで一番弱かったディフェクト統一にもようやく春が訪れた
生成フロスト数が多いのでオーブ押し出し力がつよい。初期スロット数ならばプラズマ浮かべておくだけでエナの元は取れる
フロスト生成無くしても良いからパワーにならんもんか
かなり頼りになるカードなんだけど、頻繁にフロストのVFXが再生されるせいなのかランにかかる時間が若干増えるのが唯一の欠点かもしれない……
マジで強い 他のフロスト生成手段用意すれば、これ拾ってひたすら使い回してるだけで一気に難易度が下がる 問題はこれ拾えないと本当に自分が硬いだけで火力もない人になる事
希望の道標と違って毎ターンブロックを提供してくれるわけでもなく、フロスト解放無しだとUG済みでも6ブロックにしかならない。結局各々がこれ無しでも困らないデッキ構築を目指すので、あんまり活躍しない。もうちょっと使ってみるけど単純なフロスト生成手段としてはありなんじゃないかな。
色々試してみたけど、反響化と組み合わせて効果を延長し続けると強い。
冬眠者以外が希望の道標を持つと配られたブロックに反応して配り直しはじめて、強いは強いがカシャカシャうるさくてテンポがちと悪くなる。
リプレイついたからフロスト並べまくりにしたら結構面白かった
火力は集中砲火でどうにかなった その時のデッキじゃフロントロードはどうにもならなかったけど
同じくリプレイ付いたから特化してみたらデフラグ2枚と道標で毎ターン60ブロックくらい配る化け物が完成したよ、しかも12回のブロック展開に味方のジャガーノートが反応し続けるおまけ付き
新規アート……ディフェクトがとんでもねぇ悪役な絵面に……
冬眠というよりコールドスリープだな……
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冬眠を1ターンに複数回使うと冬眠バフがスタックし、複数ターンに渡って味方が自分の浮かべたフロストからブロックを得られる。冬眠使用前にフロストが浮かんでいた場合、冬眠を使ってオーブを押し出し解放した分のブロックももちろん味方に配られる。エナを配るくらいしかできなかったディフェクト待望の強力なマルチ援護カード。
タンクよりもよっぽどタンクしてくれるな。余計なオーブは捨ててフロストだけにすると強い
キャラ統一マルチで一番弱かったディフェクト統一にもようやく春が訪れた
生成フロスト数が多いのでオーブ押し出し力がつよい。初期スロット数ならばプラズマ浮かべておくだけでエナの元は取れる
フロスト生成無くしても良いからパワーにならんもんか
かなり頼りになるカードなんだけど、頻繁にフロストのVFXが再生されるせいなのかランにかかる時間が若干増えるのが唯一の欠点かもしれない……
マジで強い 他のフロスト生成手段用意すれば、これ拾ってひたすら使い回してるだけで一気に難易度が下がる 問題はこれ拾えないと本当に自分が硬いだけで火力もない人になる事
希望の道標と違って毎ターンブロックを提供してくれるわけでもなく、フロスト解放無しだとUG済みでも6ブロックにしかならない。結局各々がこれ無しでも困らないデッキ構築を目指すので、あんまり活躍しない。もうちょっと使ってみるけど単純なフロスト生成手段としてはありなんじゃないかな。
色々試してみたけど、反響化と組み合わせて効果を延長し続けると強い。
冬眠者以外が希望の道標を持つと配られたブロックに反応して配り直しはじめて、強いは強いがカシャカシャうるさくてテンポがちと悪くなる。
リプレイついたからフロスト並べまくりにしたら結構面白かった
火力は集中砲火でどうにかなった その時のデッキじゃフロントロードはどうにもならなかったけど
同じくリプレイ付いたから特化してみたらデフラグ2枚と道標で毎ターン60ブロックくらい配る化け物が完成したよ、しかも12回のブロック展開に味方のジャガーノートが反応し続けるおまけ付き
新規アート……ディフェクトがとんでもねぇ悪役な絵面に……
冬眠というよりコールドスリープだな……