https://wikiwiki.jp/sts2/切り刻み
zawazawaに移行しました。
自傷シナジーや弱体シナジーがなくても切り刻み(脳天割り)+暴走+グッドスタッフでクリアできるポテンシャルあると思う。コスト踏み倒し構築という一つの系統と認識してもよさそう
冷酷のお供。
レアだから難しいけど2枚ぐらいさしておくと非常に強い猫も杓子も多段が多いから下手なエナジー増加やブロックよりダメージを軽減してくれる
ネオーがくれたんだけど意外と1層から大した補助なく普通に活躍出来た。多段は大体0になるし単発でも10ダメージ軽減はかなりでかかった
これ単体だとイマイチなんだけど、暴走やらカスケードと組み合わせてあげると攻防一体でとても便利。打点もまぁまぁ高いし。
ブリムと弱体で脳死特攻してたときにボス戦で守護神となってくれてた。
超強いアイアンウェーブ
重いけどダブルタップも良いな。これで無力化出来ない連打は存在しないだろう
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
zawazawaに移行しました。
自傷シナジーや弱体シナジーがなくても切り刻み(脳天割り)+暴走+グッドスタッフでクリアできるポテンシャルあると思う。コスト踏み倒し構築という一つの系統と認識してもよさそう
冷酷のお供。
レアだから難しいけど2枚ぐらいさしておくと非常に強い猫も杓子も多段が多いから下手なエナジー増加やブロックよりダメージを軽減してくれる
ネオーがくれたんだけど意外と1層から大した補助なく普通に活躍出来た。多段は大体0になるし単発でも10ダメージ軽減はかなりでかかった
これ単体だとイマイチなんだけど、暴走やらカスケードと組み合わせてあげると攻防一体でとても便利。打点もまぁまぁ高いし。
ブリムと弱体で脳死特攻してたときにボス戦で守護神となってくれてた。
超強いアイアンウェーブ
重いけどダブルタップも良いな。これで無力化出来ない連打は存在しないだろう