https://wikiwiki.jp/sts2/ブレイド・シンフォニー
小分けにできる1コス32(48)点なのでシンプルにバカ強かった
ムキムキアイクラとムキムキロボにナイフを投げさせよう
武器庫陛下もムキムキにしよう
これって普通、使用者側が生成した判定になるんじゃないの?味方のサイレントがこれ使ったら、リージェントの創造の柱起動したんだけど。各自で生成している判定になってるのかな。
これに関しては確かに疑問だよね
これ気になったので実装レベルで調査してみたんだけど「今のコードだとカードの受け取り側が生成者という扱いになっている」というだけの話だった。要するにナイフを配った方を生成者という扱いに実装することも別にできる。誰が生成者なのか?という問題がスレスパで一般的な話題じゃないから一貫した思想で実装されていないだけだな。
ミッドナイトと組み合わせるとあっという間にゼロコス化する。
この基礎スペックでコンボで跳ねる要素あって廃棄すらついてないの流石にキモいな
剣の舞や奥の手からお気持ちファンメールがいっぱい送られちまうーっ!……冗談はさておきネクロの骨の軍団やディフェクトの冬眠のように2コスにされてしまいそうな気がする。たのしいんだけどなぁ……
リージェントの超大質量が反応したので、各自が生成した判定になっているようです。将来どうなるかは不安ですが現状生成や廃棄にシナジーもあってシンプルにバカ強いですね
ナイフありがと!じゃあこれ薪にするから…
廃棄、生成、筋力とシナジーがある上にそのまま使ってもそこそこ高打点
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小分けにできる1コス32(48)点なのでシンプルにバカ強かった
ムキムキアイクラとムキムキロボにナイフを投げさせよう
武器庫陛下もムキムキにしよう
これって普通、使用者側が生成した判定になるんじゃないの?味方のサイレントがこれ使ったら、リージェントの創造の柱起動したんだけど。各自で生成している判定になってるのかな。
これに関しては確かに疑問だよね
これ気になったので実装レベルで調査してみたんだけど「今のコードだとカードの受け取り側が生成者という扱いになっている」というだけの話だった。要するにナイフを配った方を生成者という扱いに実装することも別にできる。誰が生成者なのか?という問題がスレスパで一般的な話題じゃないから一貫した思想で実装されていないだけだな。
ミッドナイトと組み合わせるとあっという間にゼロコス化する。
この基礎スペックでコンボで跳ねる要素あって廃棄すらついてないの流石にキモいな
剣の舞や奥の手からお気持ちファンメールがいっぱい送られちまうーっ!……冗談はさておきネクロの骨の軍団やディフェクトの冬眠のように2コスにされてしまいそうな気がする。たのしいんだけどなぁ……
リージェントの超大質量が反応したので、各自が生成した判定になっているようです。将来どうなるかは不安ですが現状生成や廃棄にシナジーもあってシンプルにバカ強いですね
ナイフありがと!じゃあこれ薪にするから…
廃棄、生成、筋力とシナジーがある上にそのまま使ってもそこそこ高打点