Slay the Spire 2

ブレイド・シンフォニー

12 コメント
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☆モアイ
作成: 2026/07/03 (金) 23:59:57
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名前なし 2026/07/04 (土) 01:24:45 d65f3@e797e

小分けにできる1コス32(48)点なのでシンプルにバカ強かった

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名前なし 2026/07/04 (土) 02:12:49 ead2e@1d48a

ムキムキアイクラとムキムキロボにナイフを投げさせよう

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名前なし 2026/07/04 (土) 02:14:30 ba600@d7ef5 >> 2

武器庫陛下もムキムキにしよう

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名前なし 2026/07/04 (土) 16:48:19 b8b25@fa11b

これって普通、使用者側が生成した判定になるんじゃないの?味方のサイレントがこれ使ったら、リージェントの創造の柱起動したんだけど。各自で生成している判定になってるのかな。

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名前なし 2026/07/05 (日) 23:28:57 831ed@678f2 >> 4

これに関しては確かに疑問だよね

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名前なし 2026/07/08 (水) 10:43:37 392db@c2c43 >> 4

これ気になったので実装レベルで調査してみたんだけど「今のコードだとカードの受け取り側が生成者という扱いになっている」というだけの話だった。要するにナイフを配った方を生成者という扱いに実装することも別にできる。誰が生成者なのか?という問題がスレスパで一般的な話題じゃないから一貫した思想で実装されていないだけだな。

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名前なし 2026/07/04 (土) 19:58:19 df609@94943

ミッドナイトと組み合わせるとあっという間にゼロコス化する。

7
名前なし 2026/07/06 (月) 00:26:12 d65f3@552b1

この基礎スペックでコンボで跳ねる要素あって廃棄すらついてないの流石にキモいな

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名前なし 2026/07/06 (月) 04:23:54 5d26c@8bdc3

剣の舞や奥の手からお気持ちファンメールがいっぱい送られちまうーっ!……冗談はさておきネクロの骨の軍団やディフェクトの冬眠のように2コスにされてしまいそうな気がする。たのしいんだけどなぁ……

9
名前なし 2026/07/07 (火) 00:12:58 dc608@eb450

リージェントの超大質量が反応したので、各自が生成した判定になっているようです。将来どうなるかは不安ですが現状生成や廃棄にシナジーもあってシンプルにバカ強いですね

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名前なし 2026/07/07 (火) 00:26:54 12ff1@52cdc

ナイフありがと!じゃあこれ薪にするから…

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名前なし 2026/07/09 (木) 00:25:38 26412@cd5b1

廃棄、生成、筋力とシナジーがある上にそのまま使ってもそこそこ高打点