https://wikiwiki.jp/sts2/焚きつけ
出るカードの質が高すぎてビビる、レアが一番多く出るまである
勝因:焚きつけ 敗因:焚きつけ
ドローとエナジーないと割と辛い
やはり焚き付け⋯!! 焚き付けは全てを解決する!!
ひたすら手札を燃やしてるだけでなんか勝っている謎カード
いつもよりアドリブ力は必要になるから運と実力の比重がよくわからないカード
直接変化じゃなく廃棄して生成だから異常だろうが呪いだろうが構わず焚べられるのが本当たすかる。燃やせ燃やせ
次のアップデートでこのカード自体に廃棄がつきそう。罪状は砂時計罪
クイーン「束縛消されるので賛同」
砂時計関係なくこれ一枚からゲームを変えられるから普通にナーフも妥当な性能ではあるんだよね。できれば見逃してて欲しいけど……
理論上これだけ存在してればいい最強カード
わかりました膿付けてクローンします!
これが強くなるデッキが実のところアイクラの基本なのでは
無痛抱擁アッシュストライクがあればなおのこと強いとは思うけど、正直ありとあらゆる構築に雑に放り込んでも凄く強いカードだと思うからなあ。シナジー無かろうが道中でも便利だしクイーンと時計の対策カードになるのも大きい
廃棄シナジーではなくドローとエナジー
これ自身に廃棄ついてないのだいぶヤバいから多分そのうちつく。マジでこれのガチャだけで勝てたりするからデッキの意味がなさすぎる。
効果的に廃棄つきの方が延々とガチャって壊せるカード出るまで、みたいなしょうもない使い方できないから健全な気がするな
使いまわせるのも合わせて現状これ1枚でアイクラの全カードピックしているようなものだからな。デッキの意味ないはマジでそれ。
廃棄付いたら魂力エンチャントして堕落発動してガチの堕落枝やりたい 確率クソ低いしいいでしょ
ごめん調べたら堕落中は魂力付けてても廃棄されるように変わったっぽい?わからん、実現することほとんど無いから……
堕落枝どころか堕落単体と比較しても、エナジー問題が解消しない時点で常識の範疇でしょ 3エナだとしんどいままだしドロソが無いとあんま焼けないし、事前にデッキを焚きつけに寄せてないと割としんどい
あれはカード効果の廃棄を消すだけで廃棄を無効にするわけじゃないから普通に消えるんじゃない
廃棄シナジー凄いのに単体でも強いせいで先ピックしてからアッシュストライク抱擁探しに行っても良いのズルい
探すまでもなくこのカードから出てくることも多いしとてもズルい
相変わらず強いけど瀉血のアンコモン化で前よりはちょっと取り回し悪くなったね
UGしたこれ使ったら金ピカ威圧2枚と磐石出てきたときは流石に目ん玉まんまるになった
こんな感じか
焚き付けガチャ5連
当たりの場合: 無痛闇の抱擁原始の岩瀉血供物
ハズレの場合: ジャグリングジャガーノート旋風刃原始の岩ツインストライク
バトルトランスに無痛とこれの相棒が揃うと向かう所敵なし。エリートをボコって防御orドロー系レリックやドロー系スキルorパワーを集めていけばダブルボスも安定して無被弾プレイできる。この性能のままであることを祈りたい……
StS2最も楽しいカード これナーフされたらヴァクーしばく
手札を全て廃棄する。廃棄したカード1枚につきカードを1枚引く。ってカードにナーフするか
改めて旧バージョン見るとこの効果で廃棄付いてんの弱すぎて笑ってしまう
廃棄ついてないと無限ループに便利すぎるから……
旧バージョンのこれは普通にアイクラ最強カードだったよ 1回使ったらドロソと瀉血戦いの予感当たり引いてきてほぼ確実にそのターンに無限ループ行けるカードだった
コレと堕落いる場所逆だろマジで
無痛と闇の抱擁からの焚付で宇宙になるわ
エナジーカード1枚消えただけでカード使い倒すプランがやりづらくなった 廃棄コンボ用意してないと厳しいかも
エナジーソースの1つが高コスブロックに変わってしまったからやや弱くなったね
他のカードに調整が入るたびに強さが変動するから俺はもう分からない。取り敢えず焚き付ける
創造の柱からブロックがカシャカシャ出てきてそういやこれカード生成だったと気づいた
焚き付けェ!お前は俺にとって新たな枝だ!
一族一族愚かな一族……そういうあんたは下振れ知らぬ はいつくばってる今そこに
堕落枝も揃ったらヤバイだけで枝自体のデッキ外からカードが増えていくというギミックが普通に強いというのがよくわかる
焚き付け闇の抱擁だけでこのゲーム遊べる
ネオレリでこれ出たから使ってみたけど、これ1枚あるだけで序盤のデッキ出力が全然違うんだね。ストライク防御より弱いカード出ることないし1コス使っても余裕でお釣りが来る。
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出るカードの質が高すぎてビビる、レアが一番多く出るまである
勝因:焚きつけ
敗因:焚きつけ
ドローとエナジーないと割と辛い
やはり焚き付け⋯!! 焚き付けは全てを解決する!!
ひたすら手札を燃やしてるだけでなんか勝っている謎カード
いつもよりアドリブ力は必要になるから運と実力の比重がよくわからないカード
直接変化じゃなく廃棄して生成だから異常だろうが呪いだろうが構わず焚べられるのが本当たすかる。燃やせ燃やせ
次のアップデートでこのカード自体に廃棄がつきそう。罪状は砂時計罪
クイーン「束縛消されるので賛同」
砂時計関係なくこれ一枚からゲームを変えられるから普通にナーフも妥当な性能ではあるんだよね。できれば見逃してて欲しいけど……
理論上これだけ存在してればいい最強カード
わかりました膿付けてクローンします!
これが強くなるデッキが実のところアイクラの基本なのでは
無痛抱擁アッシュストライクがあればなおのこと強いとは思うけど、正直ありとあらゆる構築に雑に放り込んでも凄く強いカードだと思うからなあ。シナジー無かろうが道中でも便利だしクイーンと時計の対策カードになるのも大きい
廃棄シナジーではなくドローとエナジー
これ自身に廃棄ついてないのだいぶヤバいから多分そのうちつく。マジでこれのガチャだけで勝てたりするからデッキの意味がなさすぎる。
効果的に廃棄つきの方が延々とガチャって壊せるカード出るまで、みたいなしょうもない使い方できないから健全な気がするな
使いまわせるのも合わせて現状これ1枚でアイクラの全カードピックしているようなものだからな。デッキの意味ないはマジでそれ。
廃棄付いたら魂力エンチャントして堕落発動してガチの堕落枝やりたい 確率クソ低いしいいでしょ
ごめん調べたら堕落中は魂力付けてても廃棄されるように変わったっぽい?わからん、実現することほとんど無いから……
堕落枝どころか堕落単体と比較しても、エナジー問題が解消しない時点で常識の範疇でしょ 3エナだとしんどいままだしドロソが無いとあんま焼けないし、事前にデッキを焚きつけに寄せてないと割としんどい
あれはカード効果の廃棄を消すだけで廃棄を無効にするわけじゃないから普通に消えるんじゃない
廃棄シナジー凄いのに単体でも強いせいで先ピックしてからアッシュストライク抱擁探しに行っても良いのズルい
探すまでもなくこのカードから出てくることも多いしとてもズルい
相変わらず強いけど瀉血のアンコモン化で前よりはちょっと取り回し悪くなったね
UGしたこれ使ったら金ピカ威圧2枚と磐石出てきたときは流石に目ん玉まんまるになった
こんな感じか
焚き付けガチャ5連
当たりの場合:

無痛闇の抱擁原始の岩瀉血供物
ハズレの場合:

ジャグリングジャガーノート旋風刃原始の岩ツインストライク
バトルトランスに無痛とこれの相棒が揃うと向かう所敵なし。エリートをボコって防御orドロー系レリックやドロー系スキルorパワーを集めていけばダブルボスも安定して無被弾プレイできる。この性能のままであることを祈りたい……
StS2最も楽しいカード これナーフされたらヴァクーしばく
手札を全て廃棄する。廃棄したカード1枚につきカードを1枚引く。ってカードにナーフするか
改めて旧バージョン見るとこの効果で廃棄付いてんの弱すぎて笑ってしまう
廃棄ついてないと無限ループに便利すぎるから……
旧バージョンのこれは普通にアイクラ最強カードだったよ 1回使ったらドロソと瀉血戦いの予感当たり引いてきてほぼ確実にそのターンに無限ループ行けるカードだった
コレと堕落いる場所逆だろマジで
無痛と闇の抱擁からの焚付で宇宙になるわ
エナジーカード1枚消えただけでカード使い倒すプランがやりづらくなった 廃棄コンボ用意してないと厳しいかも
エナジーソースの1つが高コスブロックに変わってしまったからやや弱くなったね
他のカードに調整が入るたびに強さが変動するから俺はもう分からない。取り敢えず焚き付ける
創造の柱からブロックがカシャカシャ出てきてそういやこれカード生成だったと気づいた
焚き付けェ!お前は俺にとって新たな枝だ!
一族一族愚かな一族……そういうあんたは下振れ知らぬ はいつくばってる今そこに
堕落枝も揃ったらヤバイだけで枝自体のデッキ外からカードが増えていくというギミックが普通に強いというのがよくわかる
焚き付け闇の抱擁だけでこのゲーム遊べる
ネオレリでこれ出たから使ってみたけど、これ1枚あるだけで序盤のデッキ出力が全然違うんだね。ストライク防御より弱いカード出ることないし1コス使っても余裕でお釣りが来る。