https://wikiwiki.jp/sts2/焚きつけ
再現性はアレだけど重い石板から出てきたときは序盤めちゃくちゃ頼もしかった。ほぼスターターと怪我しか入ってない状態だからいつ撃ってもほぼ得しかしない
一回でいいから武器庫と併用したい 俺の夢
引いたパワーやら廃棄付きカードを使いまくると手札が0枚になるから気をつけようね(n敗北)
変化じゃないのすごく偉い。廃棄が進むし状態異常も消せるし。
新人くんが4プレイで1枚保留付きのガチャ券くれるからこれ一枚でかなり楽になる
無痛と組み合わせて意味不明の勝ち筋だせるから好き
調整版堕落枝みたいな感じだね明らか無法ではあるけれど無法の無法の無法程ではないみたいな
このカードの存在が廃棄軸を焚き付け軸に変えている
廃棄デッキの救世主だと思って取ったけど、イービルアイや焦熱の契約となんのシナジーも無いことに気付いておったまげた
焚つけから出すんだよ
これでシャカシャカやってなんか勝ってるランが楽しすぎるからナーフしないでほしいなぁ。
無痛+これ+野生のバリケードで気持ちよくなってたらA10初踏破できた、楽しすぎる
特に明確なシナジーなくこれでA10クリアできてしまって混乱している 豪運軸
古木の生まれ変わり
ヘッドバットでこれ使いまくったらアッシュストライク100点余裕で超えた。砂時計のデバフがむしろありがたかった
望み薄デッキがこれのUG+完璧な適合で大化けした
1コスなのが痛くてエナレリがないと気持ちよく使えない
これ2枚とアッシュあるときにダーヴがピラミッドくれた……実験体砂時計の並びだったのにほぼ被弾なく勝てたあまりにも無敵だった
1コストなら生成したカードにコスト踏み倒し効果つけてもいいと思うんだがなー
それか逆にXコストにして支払った分手札のカード廃棄してそれをアプグレ+コスト踏み倒しのランダムなカードにするとかでも
冷静に考えて欲しいが1コスで複数枚コスト踏み倒しは強過ぎる…変化ならともかく破棄だからリスク管理も効くし
借り物の時間と同じぐらい良いリワークだと思う
焚きつけ「君は強くないからね?」
STS2で一番好きなカードかも、上手くいったときの脳汁凄い。ヨグサロン思い出す
ピックしたことなかったけどボスから消去法でピックしてみたら神カードだった
リージェントでこのカード引いたら、あまりにもシナジーが強すぎてびっくりしたよ
現状これが大体勝ち でもナーフしないでほしい
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再現性はアレだけど重い石板から出てきたときは序盤めちゃくちゃ頼もしかった。ほぼスターターと怪我しか入ってない状態だからいつ撃ってもほぼ得しかしない
一回でいいから武器庫と併用したい 俺の夢
引いたパワーやら廃棄付きカードを使いまくると手札が0枚になるから気をつけようね(n敗北)
変化じゃないのすごく偉い。廃棄が進むし状態異常も消せるし。
新人くんが4プレイで1枚保留付きのガチャ券くれるからこれ一枚でかなり楽になる
無痛と組み合わせて意味不明の勝ち筋だせるから好き
調整版堕落枝みたいな感じだね明らか無法ではあるけれど無法の無法の無法程ではないみたいな
このカードの存在が廃棄軸を焚き付け軸に変えている
廃棄デッキの救世主だと思って取ったけど、イービルアイや焦熱の契約となんのシナジーも無いことに気付いておったまげた
焚つけから出すんだよ
これでシャカシャカやってなんか勝ってるランが楽しすぎるからナーフしないでほしいなぁ。
無痛+これ+野生のバリケードで気持ちよくなってたらA10初踏破できた、楽しすぎる
特に明確なシナジーなくこれでA10クリアできてしまって混乱している 豪運軸
古木の生まれ変わり
ヘッドバットでこれ使いまくったらアッシュストライク100点余裕で超えた。砂時計のデバフがむしろありがたかった
望み薄デッキがこれのUG+完璧な適合で大化けした
1コスなのが痛くてエナレリがないと気持ちよく使えない
これ2枚とアッシュあるときにダーヴがピラミッドくれた……実験体砂時計の並びだったのにほぼ被弾なく勝てたあまりにも無敵だった
1コストなら生成したカードにコスト踏み倒し効果つけてもいいと思うんだがなー
それか逆にXコストにして支払った分手札のカード廃棄してそれをアプグレ+コスト踏み倒しのランダムなカードにするとかでも
冷静に考えて欲しいが1コスで複数枚コスト踏み倒しは強過ぎる…変化ならともかく破棄だからリスク管理も効くし
借り物の時間と同じぐらい良いリワークだと思う
焚きつけ「君は強くないからね?」
STS2で一番好きなカードかも、上手くいったときの脳汁凄い。ヨグサロン思い出す
ピックしたことなかったけどボスから消去法でピックしてみたら神カードだった
リージェントでこのカード引いたら、あまりにもシナジーが強すぎてびっくりしたよ
現状これが大体勝ち
でもナーフしないでほしい