https://wikiwiki.jp/sts2/焚きつけ
未UGでも1コスかかる代わりに自身が廃棄されないサイレントのイカサマみたいなものだからそりゃ強い
出力が無色レア。もっとプレイングが必要なカードにしていいかと
これほんと大好き あわせてエナジー供給やドローでスキル使いがちだからプリズム避けに2層のエリート一切踏まないようにしてる
最強格。無痛が無くとも、無痛が出るまで焚き付ければ良いだけ
マジで見た瞬間取っていい。焚きつけてるだけで全てが手に入る
これをゲットしてUGすればあとは大体なんとかなるの好き
本作の大量廃棄演出が軽快かつ小気味よいのでまとめて焚き付けしたときの気持ちよさが半端ない。闇の抱擁や冥銭あるときのカードドロー演出も軽快な演出に拍車をかけていて楽しい。
マッドサイエンスのパワーコスト下げるやつと合わせるとこれで出てきたパワーをほぼ全部使えて楽しい
アイクラ以外で使ったらそのキャラクターのカードプールのカードが生成されるんですかね?
いえす ネクロで取ったら領域出て嬉しくなったよ
Thank you!
無痛焚きつけしてる時が1番生を感じる
これを早々に手に入れて喜んでたら、滝の巨人に普通に負けた 俺は無限の勝ち筋を手に入れたハズでは……?
これ取ったら今までのデッキビルド何だったん?ってなって虚無いからあんまり好きじゃない
出るカードの質が高すぎてビビる、レアが一番多く出るまである
勝因:焚きつけ 敗因:焚きつけ
ドローとエナジーないと割と辛い
ひたすら手札を燃やしてるだけでなんか勝っている謎カード
いつもよりアドリブ力は必要になるから運と実力の比重がよくわからないカード
直接変化じゃなく廃棄して生成だから異常だろうが呪いだろうが構わず焚べられるのが本当たすかる。燃やせ燃やせ
次のアップデートでこのカード自体に廃棄がつきそう。罪状は砂時計罪
クイーン「束縛消されるので賛同」
砂時計関係なくこれ一枚からゲームを変えられるから普通にナーフも妥当な性能ではあるんだよね。できれば見逃してて欲しいけど……
理論上これだけ存在してればいい最強カード
わかりました膿付けてクローンします!
これが強くなるデッキが実のところアイクラの基本なのでは
無痛抱擁アッシュストライクがあればなおのこと強いとは思うけど、正直ありとあらゆる構築に雑に放り込んでも凄く強いカードだと思うからなあ。シナジー無かろうが道中でも便利だしクイーンと時計の対策カードになるのも大きい
廃棄シナジーではなくドローとエナジー
これ自身に廃棄ついてないのだいぶヤバいから多分そのうちつく。マジでこれのガチャだけで勝てたりするからデッキの意味がなさすぎる。
効果的に廃棄つきの方が延々とガチャって壊せるカード出るまで、みたいなしょうもない使い方できないから健全な気がするな
使いまわせるのも合わせて現状これ1枚でアイクラの全カードピックしているようなものだからな。デッキの意味ないはマジでそれ。
廃棄付いたら魂力エンチャントして堕落発動してガチの堕落枝やりたい 確率クソ低いしいいでしょ
ごめん調べたら堕落中は魂力付けてても廃棄されるように変わったっぽい?わからん、実現することほとんど無いから……
堕落枝どころか堕落単体と比較しても、エナジー問題が解消しない時点で常識の範疇でしょ 3エナだとしんどいままだしドロソが無いとあんま焼けないし、事前にデッキを焚きつけに寄せてないと割としんどい
あれはカード効果の廃棄を消すだけで廃棄を無効にするわけじゃないから普通に消えるんじゃない
廃棄シナジー凄いのに単体でも強いせいで先ピックしてからアッシュストライク抱擁探しに行っても良いのズルい
探すまでもなくこのカードから出てくることも多いしとてもズルい
相変わらず強いけど瀉血のアンコモン化で前よりはちょっと取り回し悪くなったね
UGしたこれ使ったら金ピカ威圧2枚と磐石出てきたときは流石に目ん玉まんまるになった
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未UGでも1コスかかる代わりに自身が廃棄されないサイレントのイカサマみたいなものだからそりゃ強い
出力が無色レア。もっとプレイングが必要なカードにしていいかと
これほんと大好き あわせてエナジー供給やドローでスキル使いがちだからプリズム避けに2層のエリート一切踏まないようにしてる
最強格。無痛が無くとも、無痛が出るまで焚き付ければ良いだけ
マジで見た瞬間取っていい。焚きつけてるだけで全てが手に入る
これをゲットしてUGすればあとは大体なんとかなるの好き
本作の大量廃棄演出が軽快かつ小気味よいのでまとめて焚き付けしたときの気持ちよさが半端ない。闇の抱擁や冥銭あるときのカードドロー演出も軽快な演出に拍車をかけていて楽しい。
マッドサイエンスのパワーコスト下げるやつと合わせるとこれで出てきたパワーをほぼ全部使えて楽しい
アイクラ以外で使ったらそのキャラクターのカードプールのカードが生成されるんですかね?
いえす ネクロで取ったら領域出て嬉しくなったよ
Thank you!
無痛焚きつけしてる時が1番生を感じる
これを早々に手に入れて喜んでたら、滝の巨人に普通に負けた 俺は無限の勝ち筋を手に入れたハズでは……?
これ取ったら今までのデッキビルド何だったん?ってなって虚無いからあんまり好きじゃない
出るカードの質が高すぎてビビる、レアが一番多く出るまである
勝因:焚きつけ
敗因:焚きつけ
ドローとエナジーないと割と辛い
ひたすら手札を燃やしてるだけでなんか勝っている謎カード
いつもよりアドリブ力は必要になるから運と実力の比重がよくわからないカード
直接変化じゃなく廃棄して生成だから異常だろうが呪いだろうが構わず焚べられるのが本当たすかる。燃やせ燃やせ
次のアップデートでこのカード自体に廃棄がつきそう。罪状は砂時計罪
クイーン「束縛消されるので賛同」
砂時計関係なくこれ一枚からゲームを変えられるから普通にナーフも妥当な性能ではあるんだよね。できれば見逃してて欲しいけど……
理論上これだけ存在してればいい最強カード
わかりました膿付けてクローンします!
これが強くなるデッキが実のところアイクラの基本なのでは
無痛抱擁アッシュストライクがあればなおのこと強いとは思うけど、正直ありとあらゆる構築に雑に放り込んでも凄く強いカードだと思うからなあ。シナジー無かろうが道中でも便利だしクイーンと時計の対策カードになるのも大きい
廃棄シナジーではなくドローとエナジー
これ自身に廃棄ついてないのだいぶヤバいから多分そのうちつく。マジでこれのガチャだけで勝てたりするからデッキの意味がなさすぎる。
効果的に廃棄つきの方が延々とガチャって壊せるカード出るまで、みたいなしょうもない使い方できないから健全な気がするな
使いまわせるのも合わせて現状これ1枚でアイクラの全カードピックしているようなものだからな。デッキの意味ないはマジでそれ。
廃棄付いたら魂力エンチャントして堕落発動してガチの堕落枝やりたい 確率クソ低いしいいでしょ
ごめん調べたら堕落中は魂力付けてても廃棄されるように変わったっぽい?わからん、実現することほとんど無いから……
堕落枝どころか堕落単体と比較しても、エナジー問題が解消しない時点で常識の範疇でしょ 3エナだとしんどいままだしドロソが無いとあんま焼けないし、事前にデッキを焚きつけに寄せてないと割としんどい
あれはカード効果の廃棄を消すだけで廃棄を無効にするわけじゃないから普通に消えるんじゃない
廃棄シナジー凄いのに単体でも強いせいで先ピックしてからアッシュストライク抱擁探しに行っても良いのズルい
探すまでもなくこのカードから出てくることも多いしとてもズルい
相変わらず強いけど瀉血のアンコモン化で前よりはちょっと取り回し悪くなったね
UGしたこれ使ったら金ピカ威圧2枚と磐石出てきたときは流石に目ん玉まんまるになった