Slay the Spire 2

焚きつけ

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☆モアイ
作成: 2026/03/29 (日) 20:57:28
最終更新: 2026/04/05 (日) 22:53:32
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21
名前なし 2026/04/16 (木) 04:26:03 a6e89@67932

バニラ版の強過ぎた経験のせいでbeta版だと一回も拾わなくなってしまった。今度選り好みせず使ってみるか

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名前なし 2026/04/16 (木) 06:50:19 54bee@9f86c

未だ倒れず出てきて回復できた

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名前なし 2026/04/17 (金) 02:48:36 5332a@0b74c

これ取れたら鬱血とバトルトランスを拾うだけのランになる

24
名前なし 2026/04/18 (土) 01:58:14 8c1b7@842f1

よく見たらこいつ前と違って廃棄ついてないのか……

25
名前なし 2026/04/19 (日) 08:26:24 12b7e@8e7b1

こいつで廃棄する→闇の抱擁でカード引く→ヘルレイザーでポンメルが自動で撃たれる→勝手に殴り続けるマシーンが完成した

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名前なし 2026/04/19 (日) 08:27:45 12b7e@8e7b1 >> 25

何が偉いって出てきたカードで勝手に廃棄シナジーが完成する

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名前なし 2026/04/20 (月) 11:21:16 9bc9c@21f71

このカード使うとき「いい目が出ろよー!ドゥルルルル!」って言いながら使ってる。無限の勝ち筋と無限の負け筋を生み出す魔性のカードだわ。

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名前なし 2026/04/22 (水) 18:25:14 0e3d0@e325e

廃棄シナジーがある時は無法の強さだが、一切無くてもエナジーさえあれば普通に強いな

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名前なし 2026/04/22 (水) 18:42:02 64e18@1e086

これで出るカードって報酬みたいにレアリティごとの確率差とかはないのかな

30
名前なし 2026/04/22 (水) 19:00:51 7539b@50d34 >> 29

このカードに特別な仕様が無ければ無い ランダム生成はレアリティ無視して等確率で選ばれるし体感もそれに合ってると思う

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名前なし 2026/04/22 (水) 21:11:31 e4de9@08380

無痛とアッシュストライクがあればガチャを回すだけで特典が溜まっていくからいいね ドアメにも強く出れるし

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名前なし 2026/04/23 (木) 13:36:24 22213@112df

使ってて楽しいから、わかることがある。これ絶対ナーフが入るわ。強すぎる。いや、本当にナーフされないでくれ…。めっちゃ神カードなのよ

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名前なし 2026/04/23 (木) 18:47:16 c10d9@d280d

これ取った後に、アッシュストライクと無痛取れた時点でほぼ勝ちになるから、絶対ナーフされるわ...抱擁も取れたら勝ち確定

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名前なし 2026/04/23 (木) 19:08:47 4bdd5@61130

これ、このカード自体には廃棄ついてなかったのか

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名前なし 2026/04/25 (土) 04:02:31 5afc9@67697

バトルトランスからガチャに突入すると非常に気持ちいい

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名前なし 2026/04/26 (日) 06:34:10 4eb7c@cfbe1

最強カードすぎるヘッドバットで連続で使えるし序盤で貰ったらストライクと防御をお手軽にクソ強カードに変換できるドロソと無痛さえ取れればなんとでもなる

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名前なし 2026/04/26 (日) 15:59:33 98e58@beca4

前の方が強かったのではと思ってたけど想像以上に評価高いな、次見かけたら使ってみよう

38
名前なし 2026/04/28 (火) 03:15:30 ca0e2@1cf64

取るならアプグレしましょう

39
名前なし 2026/04/28 (火) 18:23:21 452ba@5d309

無限の勝ち筋と無限の負け筋を与えてくれる

40
名前なし 2026/05/01 (金) 21:39:31 98fce@9c993

これ廃棄つきじゃねぇのか。そら強いわ

41
名前なし 2026/05/03 (日) 01:03:56 3f33b@0f25b

これと無痛組み合わせるだけでデッキの軸にできるくらいにはパワーある

42
名前なし 2026/05/03 (日) 16:23:54 d151f@15a87

怒りがあれば焚きつけ元は困らない

43
名前なし 2026/05/03 (日) 16:48:51 fc436@1e086

最悪これ1枚でも運次第で勝ちを拾えるワンチャン力の塊

44
名前なし 2026/05/05 (火) 09:30:37 787f2@3f28e

ドアメイカー「やぁ」

45
名前なし 2026/05/05 (火) 18:24:22 492ed@6b058

抱擁も無痛もねえけど焚きつけから出せばええねん!って打ってると盤石とか出てきて「お……おぅ…?(まあお前でもええか…)」ってなる

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名前なし 2026/05/05 (火) 19:16:23 f61b2@14c5c

ストライク軸と間接的なシナジーがあると思う。ポンメル・アッシュと相性良いのは勿論、ストライク軸はアタックの比率が自然と高くなるからぶんどるが使いやすい。フロントロードはパフェストに任せて焚き付けでスケールを行う

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名前なし 2026/05/06 (水) 01:53:05 9f24a@e06b2

再現性はアレだけど重い石板から出てきたときは序盤めちゃくちゃ頼もしかった。ほぼスターターと怪我しか入ってない状態だからいつ撃ってもほぼ得しかしない