名前なし
2026/09/13 (日) 08:52:20
28718@2fd81
毒って全然メインじゃないよね、促進剤の依存度が高すぎて 基本は物理で促進剤が出たら寄せられる程度に毒を持っておくイメージなんだけど
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というか何やるにしても何かしらのパワーを使わないと始まらないのがサイレントって感じ
それはそうで、毒は特定の1枚に頼ってるのがキツいと思う ナイフとディスカはパワーや筋力がある ただ、逆に言うと毒は促進剤1枚でほぼ解決するけど他は複数必要なんだよな
そうなんだよなアンコモン以上の依存度高いコモンじゃどれも軸にできんわ
パワーなしの噛みつきとパワーなしのナイフカード比べて戦闘終了までのエナジー/ドロー消費でトータル何ダメージ出るか考えたら毒のが他のカード依存度高いなんて言えないと思うんだけどな
まあ序盤毒とナイフが提示されたら受けの広さから、ナイフとるのは当然だよな。ボスがラガヴーリンなら毒とるけど。あと序盤毒とるとエリート踏めなくなるor被弾祭りになることが多いからジリ貧になりがち。
毒付与カードって基本UGして使わないとキツイからマップによっては序盤取れないのよな。逆にナイフ系はUGの伸び幅が少ないから取りやすいぶんUG券余りがち
まあ外套とか準備とかUGしたいカードいくらでもあるから
群生体とか毒有利なエリート多いから尚更毒取るがナイフが優位なの石像ぐらいだわ