Slay the Spire 2

サイレント / 739

739
名前なし 2026/09/13 (日) 08:52:20 28718@2fd81

毒って全然メインじゃないよね、促進剤の依存度が高すぎて 基本は物理で促進剤が出たら寄せられる程度に毒を持っておくイメージなんだけど

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  • 740
    名前なし 2026/09/13 (日) 15:06:10 62199@59f68 >> 739

    というか何やるにしても何かしらのパワーを使わないと始まらないのがサイレントって感じ

    741
    名前なし 2026/09/14 (月) 12:17:33 2ab4f@c5c1c >> 740

    それはそうで、毒は特定の1枚に頼ってるのがキツいと思う ナイフとディスカはパワーや筋力がある ただ、逆に言うと毒は促進剤1枚でほぼ解決するけど他は複数必要なんだよな

    742
    名前なし 2026/09/14 (月) 19:54:16 a4a22@b52b6 >> 740

    そうなんだよなアンコモン以上の依存度高いコモンじゃどれも軸にできんわ

  • 743
    名前なし 2026/09/14 (月) 22:25:45 27c3a@03007 >> 739

    パワーなしの噛みつきとパワーなしのナイフカード比べて戦闘終了までのエナジー/ドロー消費でトータル何ダメージ出るか考えたら毒のが他のカード依存度高いなんて言えないと思うんだけどな

  • 744
    名前なし 2026/09/15 (火) 16:20:14 17b88@6437b >> 739

    まあ序盤毒とナイフが提示されたら受けの広さから、ナイフとるのは当然だよな。ボスがラガヴーリンなら毒とるけど。あと序盤毒とるとエリート踏めなくなるor被弾祭りになることが多いからジリ貧になりがち。

    745
    名前なし 2026/09/15 (火) 16:45:24 cc4d8@eff09 >> 744

    毒付与カードって基本UGして使わないとキツイからマップによっては序盤取れないのよな。逆にナイフ系はUGの伸び幅が少ないから取りやすいぶんUG券余りがち

    746
    名前なし 2026/09/15 (火) 23:46:22 9cac5@1a912 >> 744

    まあ外套とか準備とかUGしたいカードいくらでもあるから

    747
    名前なし 2026/09/15 (火) 23:48:36 a4a22@b52b6 >> 744

    群生体とか毒有利なエリート多いから尚更毒取るがナイフが優位なの石像ぐらいだわ