Slay the Spire 2

無限の刃

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sts2
作成: 2026/04/07 (火) 21:58:58
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1
名前なし 2026/04/14 (火) 21:12:47 8157d@f54b9

ぶっちゃけ今作の無限の刃は有毒ガスより強い気がする シナジー込みで

2
名前なし 2026/04/16 (木) 10:40:56 e04ac@8db0c

ファントムブレードという相方ができたおかげでめちゃくちゃ格が上がった。フィニッシャー用にため込むのにも使えるしなにより毎ターン13(16)ダメージがノーコストで出せるから防御全振りターンでもちまちま削れて結果被害が減る

3
名前なし 2026/04/17 (金) 10:28:59 8157d@c8b7f

UGすると逆に弱くなるカード

4
名前なし 2026/05/04 (月) 10:19:41 35894@b2614

2で相当強くなったよな タイムイーターいなくて良かったわ

5
名前なし 2026/05/05 (火) 02:04:11 50db0@0a955

3層ボス全部に不利が無いのが本当にデカイ

6
名前なし 2026/05/10 (日) 14:40:29 82f6d@74d7c

コストゼロにならずに天賦ついても邪魔に感じる

7
名前なし 2026/05/23 (土) 19:41:00 cd123@0f94b

UGでナイフ+を加えるようにしてほしい

8
名前なし 2026/05/29 (金) 13:07:56 98e58@beca4

あったか手袋を取る時は結構頼りになった。とはいえファントムブレード頼り感は否めない

9
名前なし 2026/05/30 (土) 23:49:50 3669e@ac8ad

アイクラで取れると最高に嬉しい

10
名前なし 2026/06/05 (金) 13:57:21 ffd49@d75ff

髪束貰ったランの1戦目でこいつにリプレイついてイージーウィンできた。数枚のナイフシナジーを集めれば火力スケールが完成するので後はブロックだけ考えればデッキ完成してえらかった。

11
名前なし 2026/06/05 (金) 20:55:22 df609@94943

1コスパワーに不便さを感じることってあんまりないんだけど、これに関してはいつも使うのを後回しにしてしまう。前作の頃からそう。

12
名前なし 2026/06/15 (月) 04:41:47 853ea@4abe4

最近ナイフ軸でも要らん気がしてる。暗器は0コスで22枚だから3ターン後、剣の舞の3枚に追いつくのが使用して4ターン後、って考えるとあまりにも遅い。即効果のある精度上昇やファントムブレードと比べると弱く、それらがピック出来ているならそのまま勝てる

13
名前なし 2026/06/15 (月) 04:42:41 853ea@4abe4 >> 12

暗器2枚ね、ダブちゃった・・・。

14
名前なし 2026/06/16 (火) 16:55:28 62dd8@902bc >> 13

0コス22枚生成は宇宙すぎて笑った。Doubleちゃったか

17
名前なし 2026/07/19 (日) 14:06:22 6fc1b@db883 >> 12

まあ最悪シンプルに捨てるカードが増えて準備とかと組み合わせて実質ドローソースにできると考えれば序盤はともかくとってもいいのでは

15
名前なし 2026/06/22 (月) 01:40:07 58ce7@99455

髪でリプレイ付いてキャッキャしてたら蜂男に分からされてしまった

16
名前なし 2026/07/19 (日) 13:53:48 a42da@5f938

めちゃくちゃ大好き、ナイフのパワーやフィニッシャーが増えたことで天賦がありがたいのなんの。ただの4点のときでメタられる相手には使わないようにすればいいし

18
名前なし 2026/08/13 (木) 11:00:35 82012@5ceb8

パブリックベータのあったか手袋とめちゃくちゃ相性良いのでは?ドローも減らないし長期戦になっても消すカードに困らないしナイフ自体と筋力との相性も良い