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デッキ1~2周するまで恩恵がないとか遅すぎ……と思っていたがどうにも火力が上がらないデッキの勝ち筋になってくれるやつ
強そうと思ってもなんだかんだ捨てる効果のあるカードが引けなかったりつよいスキル取れなかったりボスがクイーンだったりで結局腐りがち
ペイペにラメ貰ったときに貧弱な2周目以降をカバーできて良かった
パッとしないデッキを突然開花させる劇薬だよコレ...それはそれとしてローカライズを戻して欲しいんだけど窓口はどこだい?
ドアメーカーに対して3段階目に0コスディスカードで無限ループをして勝ち筋を作ることができるのがかなり偉かった
ナイフでも毒でもスレイ化できれば強い。対ボス最強スケールパワー
ド頭に打てればデッキ2周目から、デッキ底だったら3周目から、平均2.5周目からの活躍というのがとにかく重要。デッキの厚さやドロソとよく相談を
訂正:同じデッキ底でも打ったときに既に2周目に入ってるかどうかで変わるんだった。そうなると平均は2.3周目ってとこかな?
これ使ってスライ軸楽しい~ってやってたら時計カスきて終わったわ、おもんねーよクソ
時計がわざわざ必要なのか?壁があれば十分だろ
アクロバットがUCになったからスライ軸は基本全部死んでると思ってる
最初見たときは滅茶苦茶強そうなカードだと思ったのにいざ使ってみると全然そんなことなかった。とはいえ役に立つことはあるけど。
いやデッキ薄くして回れば強いのよな、問題は策士発動しないと衰微で詰むとかいうデッキ殺しが存在することなんだが
上にも書かれてるけど元から強いデッキを更に強くするだけのカードって印象 これ取ってイージーウィンはあるかもしれないけど、そう言う時はこれなくても十分勝てる強いデッキじゃねと
何らかの機会で他色のデッキトップとか手札に戻す系カード手に入れられると急に強くなる。ネオーカードも良い。
初期の低アセこそ気持ちよくなれたけど今はもうあんまり…
イラストが正面向いてる証明写真みたいで面白くないな
2回目からってむしろ段取り悪くない?
スレイはプレイっていうのが3層のクイーンにも砂時計にもデメリットなのが辛い。スキルにしか付与しないけどアタックにスライ乗せるのってバランス壊れる程強いんかな
全○土下座の前に脱いである装備みたいな侘び寂びがあってすき
サイレントに全裸土下座を強要して、出てくる凶器や劇薬にドン引きしたい
段取りっていう単語があんまりかっこよくないよな
"暗殺の手筈"とかどうよ
勝ち筋がこれしか無いときはノヌペイペの髪飾りオススメ。3層ボスレベルでも時間を稼げるのでセットアップが安定する。
完璧を名乗るなら保留付けて捨て札のスキルすべてにスライ付与くらいしてくれ。それか「完璧な準備不足」にリネームしろ。
今作の厚いデッキだと2周するころには戦闘終わってるから恩恵が皆無
このカード採用する時って大体デッキが25枚前後の薄めのデッキだしそこは別に…
このカード自体は完璧なのかも。けど使うのが俺だからトータルそこそこの段取りぐらいになっちゃって可哀想。無色スキルも0エナと廃棄ばっかりで、思わぬコンボで感動みたいなのも全然ない……天賦付いたりしたらどうなんだろう?
これといいグランドフィナーレといいロマン砲多くないかサイレント
グランドファナーレは用意周到と各枚数のドローがあれば実用に足る。完璧な段取りはロマン砲だと思う
きっしょ、もう付与(は)るな。そして死ね