https://wikiwiki.jp/sts2/撃滅
彗星のほうが嬉しいけどこの性能もアンコモンなりに中々だと思う
1層ならただ撃つだけで勝てることもあって強いんだけど、後半は微妙になる。書いてある通り他のカードとスターを取り合うのと、落星を使ってダメージを増幅させようとすると6個もいるのがネック
序盤打点は高いけど微妙に感じる。星4なのが辛くて1ターン目とかスター生成より先に引いてきた場合打てないことがあって、かつ初期レリと畏敬(未UG)でデッキ一巡5スターだから序盤落星と共存できずどっちかが腐る。スター3のカードの偉さを感じる。
序盤は落星+高打点アタックでリーサルを狙いたいのに星が足りない 後半なら鍛冶師や星屑に使い勝手で劣る いつ使うんだこれ
ネオボ変化で出てくると分かるけどストライク以下
ちゃんと扱えるデッキならそれなりに強い ほぼシャイニングストライクみたいなのが必須のスター量だけど
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彗星のほうが嬉しいけどこの性能もアンコモンなりに中々だと思う
1層ならただ撃つだけで勝てることもあって強いんだけど、後半は微妙になる。書いてある通り他のカードとスターを取り合うのと、落星を使ってダメージを増幅させようとすると6個もいるのがネック
序盤打点は高いけど微妙に感じる。星4なのが辛くて1ターン目とかスター生成より先に引いてきた場合打てないことがあって、かつ初期レリと畏敬(未UG)でデッキ一巡5スターだから序盤落星と共存できずどっちかが腐る。スター3のカードの偉さを感じる。
序盤は落星+高打点アタックでリーサルを狙いたいのに星が足りない 後半なら鍛冶師や星屑に使い勝手で劣る いつ使うんだこれ
ネオボ変化で出てくると分かるけどストライク以下
ちゃんと扱えるデッキならそれなりに強い ほぼシャイニングストライクみたいなのが必須のスター量だけど