https://wikiwiki.jp/sts2/確定事項
1枚少ないとはいえ0コス即時ピックの検索がいかにパワーカードだったかわかる
ヴァクーの「願い」3枚得るために呪い2枚をデッキに入れなきゃいけないことを踏まえると、「検索」って前作のヒョロガリロボットだから許されてたカードパワーだったのかな…。
山札からとってくるカードって少ないしレアリティも高いよな。捨札ならコモンでもあるけど
対クイーンかつ残りデッキ5枚の時に使って無意味かと思ったら選択したカードが拘束されなくて目を丸くした。ドロー前に発動するのがイカしてるね
どことなく目に見えていやらしいからイラストかわいくしてほち
キーカード打ちたい意思があるならそもそも4ターンぐらいで山全部引くだろうし、合わせたいなら無関心、集約やシークレット系のほうが動き阻害しない分楽。名前の割にドロー制限引っ掛からないドロー扱いやワンチャン狙いカードな印象
_人人人人人_ > 勝 訴 <  ̄Y^Y^Y^Y^ ̄
悩ましい選択等の即死コンボが決めやすくなったり、生成でぐちゃぐちゃになったデッキから最適解を拾ってきたり大体のデッキで仕事してくれる。 カードを引く行為じゃないからドアメとクイーンに強いのもポイント高い
ずっとカバが口開けてるイラストだと思ってた
これといい無色レアのやつといいメガクリは捨札のこと忘れるから困る 確定とは言えんなあ
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1枚少ないとはいえ0コス即時ピックの検索がいかにパワーカードだったかわかる
ヴァクーの「願い」3枚得るために呪い2枚をデッキに入れなきゃいけないことを踏まえると、「検索」って前作のヒョロガリロボットだから許されてたカードパワーだったのかな…。
山札からとってくるカードって少ないしレアリティも高いよな。捨札ならコモンでもあるけど
対クイーンかつ残りデッキ5枚の時に使って無意味かと思ったら選択したカードが拘束されなくて目を丸くした。ドロー前に発動するのがイカしてるね
どことなく目に見えていやらしいからイラストかわいくしてほち
キーカード打ちたい意思があるならそもそも4ターンぐらいで山全部引くだろうし、合わせたいなら無関心、集約やシークレット系のほうが動き阻害しない分楽。名前の割にドロー制限引っ掛からないドロー扱いやワンチャン狙いカードな印象
_人人人人人_
> 勝 訴 <
 ̄Y^Y^Y^Y^ ̄
悩ましい選択等の即死コンボが決めやすくなったり、生成でぐちゃぐちゃになったデッキから最適解を拾ってきたり大体のデッキで仕事してくれる。 カードを引く行為じゃないからドアメとクイーンに強いのもポイント高い
ずっとカバが口開けてるイラストだと思ってた
これといい無色レアのやつといいメガクリは捨札のこと忘れるから困る 確定とは言えんなあ