Slay the Spire 2

来世

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☆モアイ
作成: 2026/04/11 (土) 13:03:54
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1
名前なし 2026/04/15 (水) 22:37:21 3a772@85c54

リリース前のスターターが、2コスでボディガード+解き放つという性能で住み分けできていたが、現在は微妙な立ち位置と化している不憫なカード

2
名前なし 2026/04/16 (木) 18:28:54 98868@fc7fc

サイレントの金切り声と同じポジションのはずなんだけど ベータで強化されなかったのが信じられない

7
名前なし 2026/04/28 (火) 00:51:45 831ed@2e3b7 >> 2

使い捨ての防御札というだけで、あっちは敵が増えるほど、そして連発であるほど価値が上がるので汎用性では勝てない

3
名前なし 2026/04/16 (木) 21:08:42 1f93a@c1c77

地味だけどほんと強い。実質バリケ、アタックに転換できる、脆弱も無視。強いことしかない。激励の受け入れ口になるのもうま味

4
名前なし 2026/04/23 (木) 01:36:31 e0102@11deb

一度死んだ後に召喚7みたいな効果にできないだろうか?あまりピックしたことないなぁ

5
名前なし 2026/04/26 (日) 11:38:15 5d725@41788

名前合ってなくね オスティ破壊した後召喚10とかじゃない

6
名前なし 2026/04/26 (日) 11:40:03 修正 934da@2e18d

廃棄されるのは必ずしもデメリットではない。立ち上がりだけ防御カード多く欲しいみたいな時には便利。

8
名前なし 2026/05/08 (金) 01:13:40 c8a9f@915aa

廃棄なら廃棄でいいけど、0コストにするか、天賦付けるか、数値上げるかのどれかしてほしいっていったら欲張りなんかな...。上記全部持ってる起動シーケンスってカードがあるんですけど。

9
名前なし 2026/05/08 (金) 01:24:03 eac31@c397c >> 8

そこがブロックと召喚の差異なんだろう

10
名前なし 2026/05/08 (金) 11:44:48 d1758@5f731 >> 9

デフォルトでバリケ付きで脆弱無視できてボディスラもスターターにあるっていうと、それくらいの差出てもいいようにも聞こえるんだけどね。結局、召喚の優位性が出るときは攻守無敵、そうでないなら数値低いだけのブロックカードとせざるを得ないシステムが良くない気がしてならん。そしてその中でもこのカードは遠慮しすぎと思う。

11
名前なし 2026/05/13 (水) 04:19:34 badc2@7d6c4

アプデすると1コスあたりの召喚値は蘇生よりコスパが良い。アプデ済で列んだら結構取る

12
名前なし 2026/06/16 (火) 18:00:18 cde50@89a02

やっぱりいついかなる時引いても使えるってのはデカい 繁茂苦手だったけどこいつにUG割くようなってからエリート踏みやすくなった

13
名前なし 2026/06/16 (火) 18:11:47 743ab@e496e

UGで掲示されてたら取る 素の状態だとちょっと他のカードを優先するかも