https://wikiwiki.jp/sts2/大岩転がし
即効性はないからターン開始時とターン終了時に攻撃にしてみよう
考察にも書いてあるけどUGするとまるで違う
実験体・クイーン・最初期ドアメの全部が決着までのターン数が増えるギミック持ちで勝ち筋として相性良かったけど、砂時計で速度求められるようになって一気に苦しくなってしまったな
クールキャラがギャグシーンで変顔してるみたいな尊厳破壊を感じるイラスト
基本弱いんだけどこれがあるから勝てるってランもたまにあるのでいい調整だと思う
パラフライトを毎ターン轢き潰せて最高ですわ〜
こいつのUG効果がキルターン-1ってだけなのこいつで勝てるデッキだと誤差にしかならないから、UGはむしろ保留ついてほしいなーという思い
もはやUGで増加するダメージも5(10)にしないか?
店で売ってても見向きもしないけどポーションや道具箱から出てくるとそれが勝ち筋になることもあって嫌いになれない
どうにもならないデッキの時に宝飾の仮面で確定サーチできるようにして使ってみたけど、如何せん起動ターンが遅くてダメージの上昇も緩やかだから、主力にするには難しいなと感じた。火力が不足気味のデッキに火力補助として入れるには良いのかも。
クソデカ有毒ガス 本家有毒ガスが無色だったら強すぎるかなあ…
👅
好きなカードだけどピックすることはないカード
育った大鎌以外の火力が無さすぎて実験体だけ完全に詰んでたところを複製薬と一緒に売ってくれたおかげで勝ったことがある 無色レアなんか500回に一回の勝ち筋拾ってくれれば十分
ワイの道具箱にはだいたいこれがはいってる
このカードで勝とうとすると負けるけど、このカードで何とかしようとすると何とかしてくれる。印象が爆弾に近いかも
寄生キャエル戦て出てくるとリグラーがまとめて轢き潰されて気分がいい
なんだかんだで防御手段は集まってるのにスケールパワーがないときに買うと、なんとかしてくれる
サイレントでストライク全部削除してこれ取ったおかげでA10初めてクリアできました。感謝します
ディフェクトでフロストでガチガチにブロック出せるけど3層ボス相手の火力スケーリングが足りない時に買う。
色んなキャラの〇〇化的なめちゃくちゃ重いけどコレだけでスケーリングになるポジよな、どんだけ苦しいランでもこれを早め・安全なターンに引き込める事を期待するっていう勝ち筋が生まれるだけ良い
友達とマルチする時にこのカードを使うと、どんどん大きくなっていく岩に盛り上がって楽しい
せめて天賦くれ
道中の敵にはメリットが低いけれど、3層ボスはどれも長期戦化するから有効ね。スキル主体のデッキをメタられ時にワンチャン掴めるかもしれない。
長期戦なら有利だが3コスでこれを使う余裕があるかと言うと・・・
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即効性はないからターン開始時とターン終了時に攻撃にしてみよう
考察にも書いてあるけどUGするとまるで違う
実験体・クイーン・最初期ドアメの全部が決着までのターン数が増えるギミック持ちで勝ち筋として相性良かったけど、砂時計で速度求められるようになって一気に苦しくなってしまったな
クールキャラがギャグシーンで変顔してるみたいな尊厳破壊を感じるイラスト
基本弱いんだけどこれがあるから勝てるってランもたまにあるのでいい調整だと思う
パラフライトを毎ターン轢き潰せて最高ですわ〜
こいつのUG効果がキルターン-1ってだけなのこいつで勝てるデッキだと誤差にしかならないから、UGはむしろ保留ついてほしいなーという思い
もはやUGで増加するダメージも5(10)にしないか?
店で売ってても見向きもしないけどポーションや道具箱から出てくるとそれが勝ち筋になることもあって嫌いになれない
どうにもならないデッキの時に宝飾の仮面で確定サーチできるようにして使ってみたけど、如何せん起動ターンが遅くてダメージの上昇も緩やかだから、主力にするには難しいなと感じた。火力が不足気味のデッキに火力補助として入れるには良いのかも。
クソデカ有毒ガス 本家有毒ガスが無色だったら強すぎるかなあ…
👅
好きなカードだけどピックすることはないカード
育った大鎌以外の火力が無さすぎて実験体だけ完全に詰んでたところを複製薬と一緒に売ってくれたおかげで勝ったことがある 無色レアなんか500回に一回の勝ち筋拾ってくれれば十分
ワイの道具箱にはだいたいこれがはいってる
このカードで勝とうとすると負けるけど、このカードで何とかしようとすると何とかしてくれる。印象が爆弾に近いかも
寄生キャエル戦て出てくるとリグラーがまとめて轢き潰されて気分がいい
なんだかんだで防御手段は集まってるのにスケールパワーがないときに買うと、なんとかしてくれる
サイレントでストライク全部削除してこれ取ったおかげでA10初めてクリアできました。感謝します
ディフェクトでフロストでガチガチにブロック出せるけど3層ボス相手の火力スケーリングが足りない時に買う。
色んなキャラの〇〇化的なめちゃくちゃ重いけどコレだけでスケーリングになるポジよな、どんだけ苦しいランでもこれを早め・安全なターンに引き込める事を期待するっていう勝ち筋が生まれるだけ良い
友達とマルチする時にこのカードを使うと、どんどん大きくなっていく岩に盛り上がって楽しい
せめて天賦くれ
道中の敵にはメリットが低いけれど、3層ボスはどれも長期戦化するから有効ね。スキル主体のデッキをメタられ時にワンチャン掴めるかもしれない。
長期戦なら有利だが3コスでこれを使う余裕があるかと言うと・・・