Slay the Spire 2

魂喰らい

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☆モアイ
作成: 2026/04/11 (土) 13:12:10
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名前なし 2026/04/18 (土) 17:23:03 8157d@f54b9

数値が低いから2(3)になるの待ちかなぁ

3
名前なし 2026/04/20 (月) 21:47:31 1b9b1@b4895

またキノコいじめてる

4
名前なし 2026/04/20 (月) 22:13:07 5e475@2bbc3 >> 3

全然気づかなかった。霊魂抽出の後の絵なのかな?

5
名前なし 2026/05/01 (金) 18:10:59 359cb@70967

2枚くらいピックした上で宝飾の仮面から1枚開幕発動した上に霊魂抽出とかで安定してソウルを供給できるならドアメーカー完封できるくらいの耐久は得られる、つまり数字が足りてない

6
名前なし 2026/05/04 (月) 12:21:26 c782c@1a6fb

未強化時がレアカードにしては弱すぎてなかなか取れないなあ

7
名前なし 2026/06/02 (火) 17:29:27 3e1ee@cc3ed

モグモグがフォグモグされてる……😭

8
名前なし 2026/06/11 (木) 06:31:01 ebbf9@4abe4

このカードが使えるデッキってループが完成しているときだから素直に憑依2枚目使ったほうが強そう。砂時計とかどうしてもループ止まる時の保険になるぐらいか

9
名前なし 2026/06/18 (木) 16:08:24 ecfa8@235b1

いい加減調整きてほしいな

10
名前なし 2026/07/04 (土) 15:09:16 ae6b1@598df

1(2)は弱い

11
名前なし 2026/07/11 (土) 13:41:55 4e070@c757d

ソウルストームや憑依の前にまずこっちをなんとかしろ、という趣旨のコメントすらいまだに付かないのがこのカードの現在地。真に救済が必要な弱者は誰にも見えてないという

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名前なし 2026/07/24 (金) 13:52:27 492cb@59ac7 >> 11

ソウルに持ち越し可能な1(2)ブロックが付くから使えば無駄にはならないんだけどね…

15
名前なし 2026/07/24 (金) 13:54:26 492cb@59ac7 >> 11

素で2召喚UPグレ天賦なら活躍できると思うんでリワークずっと待ってます

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名前なし 2026/07/11 (土) 16:18:16 4bbbd@65ebb

2コス(+ソウル回転)デッキでブロックは強いけど火力ない時にけっこう活躍した。オスティが一生でかくなっていくので

13
名前なし 2026/07/11 (土) 16:41:11 06cfa@1905b

弱い訳じゃないが砂時計相手にソウル軸自体がメタられてるからなぁ…目覚めし者やタイムイーターはこちらの行動を咎めはしてもゴリ押せれば勝てるけど、2は基本厳しい

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名前なし 2026/07/24 (金) 15:16:19 9b715@89c13

召喚1だと取る気にならない UGされてるかUGする余裕あるなら、デッキ次第で取るのも一考 UG前召喚2にならないかなぁ…

17
名前なし 2026/07/24 (金) 18:03:08 a058b@f623b

調整段階ではソウルをプレイする度に召喚5だったらしい さすがにそれは強すぎると思うが1(2)はしょぼすぎないか…?

18
名前なし 2026/07/26 (日) 06:32:35 d9279@59bca

このパワー使ってソウル積んでと2段階の前準備しなきゃいけないのがすでに弱い。積んだソウルを引いて使うまで含むとしたら3手間4手間かかるとも言えるので2(3)ですら数値は低い。数値を上げてソウルを生成した時にも効果が適用されるようにしてやっとと言った感じ

19
名前なし 2026/07/26 (日) 09:00:09 16bba@ee0e2

影の衣、死の舞踏、灰の精霊のことを考えると3(4)くらいが妥当だろうね。

20
名前なし 2026/07/26 (日) 22:55:16 32762@931e5 >> 19

それは召喚の強さを舐めすぎてる。一度にソウル大量に引き込んで大きく稼げる関係上ブロックと同列に扱うと簡単に壊れる

21
名前なし 2026/07/26 (日) 23:01:27 492cb@59ac7 >> 20

解き放つっていうスターターが召喚軸のスケーリングになるから容易に召喚を強くするってことはできないんだろうな

23
名前なし 2026/07/26 (日) 23:14:24 c7568@8be36 >> 20

でも、こんくらい許してほしいよね 魂喰らいだけに

22
名前なし 2026/07/26 (日) 23:10:11 cc4d8@0bc75

いっそUG前から数値2にしてナイフの雨みたいにこいつ自身にソウル生成つけても良さそう

24
名前なし 2026/08/04 (火) 17:48:34 3a998@a673b

ソウル揃ってるとUGしてればめっちゃ強いけどUG無いとゴミ。デフォ2でUGでなんか別の効果欲しいね

25
名前なし 2026/08/04 (火) 18:13:41 00c2f@496c4 >> 24

1→2は効果倍も違うんだからやめてほしいよな、アンコモンならまだしもこいつレアやぞ

26
名前なし 2026/08/04 (火) 20:34:16 492cb@59ac7 >> 24

数値単純に強化するとしても2(3)が関の山っぽそうな感じはする