https://wikiwiki.jp/sts2/ネクロマスタリー
ぶん回ったときはめちゃくちゃ強いんだけど高アセンだと攻撃受けきるだけの召喚確保するのが難しい
重ねがけでダメージ倍率かかるのは面白い挙動だしどうにか活用できないかなと考えたけど、素コスト高いから変貌でリプレイ積んでも発動できない宝石は対象選べないでビックリ一発ネタにしかならなそうだ
最初から召喚も込でやってくれるし全体アタックだから1層ボスとかで取ると道中で結構働いてくれる。ジャガノとは比較にもならない
パワーポーションで出てきたら割と強い
A10で1ボス報酬で貰ったけど意外とやれるかも?ボディガード+とかヘイト稼ぎとかの召喚が合わされば良い火力が出る。AoEの偉大さを痛感した。あとは多少の召喚があれば2層エリート相手に案外良かった。ただ、基本的にはこれに2コストを支払うタイミングでの被弾を避けられる程度防御寄りのデッキの方が良いと思う。
ネクロマスタリーの👍アイコンをよく見ると指が6本書かれている
デイリーで重ねがけして遊ぶオモチャ。死の舞踏あってギリ使えるくらい
開発初期段階みたいな考えられてない効果
召喚という防御行為をダメージに変換出来るパワーだから実質的に召喚軸の呪肉と言える出力差は気にするな
2コスのままなら、毎ターン召喚1(2)くらい付くのが瓦当だと思う
レアの割に効果が弱い。せめて召喚減らしていいから1コスにしてくれ
逆に召喚13とか増やす方が良さそう
謎にオスティだけに反射限定しなくていいし、召喚10くらいあっていい。オスティに限定するなら13くらいほしい
出力低いのに考えることだけ無限に増えるのヤバすぎる
👍️← このバフアイコンが本当に腹立つ。これ使った所でほとんど何も解決しない
毎ターン召喚5とかにリワークしてほしい
もちろん失ったHP分のダメージを与える効果は残したままで
葬送歌の前科があるから仕方ないっちゃ仕方ないんだけど召喚カードは軒並み出張性能が低くて特化デッキじゃないと使えないものが多い。このカードとか守護者とか
召喚システムがバリケブロックみたいなもんだから数値に慎重なのはわかるんだけども
解き放たれた霊箱ある上にこれ3つ持ってたら、流石に反射で100ダメ以上飛んで、ボス相手でもそこそこ強かった
当たり前だがブロックは削れないのでトンネラーには気をつけよう!(2敗)
ネオーレリックで引いたからクローンで増やしてみたら結構面白い。全体攻撃だからクイーン戦でもミニオンと並行して削れるし。ただA9でもなるべく召喚系カード拾ってギリギリだったので、もうちょい高速で召喚盛る方法が欲しいな。
パワーカードで一応の防御が貼れる点と、全体火力って部分が2層エリートのムカデプリズムに絶妙に刺さってていぶし銀な活躍する。バフアイコンの👍️がかわいい
自分もなかなか取らないんだけど、リージェントの反射がめちゃくちゃ強いという評価で、このカードが弱いっていう評価なのが不思議だね。召喚値稼げないのとレアカードなのが足引っ張ってるのかな。確かにボス報酬としては物足りないかも
反射は1コス3星だし、ブロック値全然違うし、星の子で数値伸びるし、そもそも「ギミックとして優秀な代わりに数値が低い」召喚と「数値が高ければ高いほどダメージに換算可能なパワー」はミスマッチ
たしかに。星の子みたいなシナジーが無いのは本当にそう。借り物葬送歌みたいな、召喚稼ぐデッキじゃないとなかなか輝かないね。
これを取る可能性があるデッキはおそらく解き放つがメイン火力なので、デッキ1周につき単体攻撃1回だけだと困るシチュエーションで役立つこれは一応コンセプトとしては成り立ってはいる。取れるチャンスは少なめだけど、取れたときはそれなりに働きはする。
オロバスの初期レリックが改造されるレリック持ってる時はかなり強いね。
山札にこのカードを一枚加えるとかつけたら面白そう
こいつに必要なのは数値バフやコスト低減じゃなくて天賦
受肉とか殺意とか取れてたらいらないと思うけど、オスティを育てるだけでAOEのダメージを出してくれるから結構好き。道中の被弾を少なくするためにデッキを防御寄りにしてオスティはそこそこ育つけど、強いパワーが提示されなくて火力が不安なランは経験してる人多いんじゃない?弱めのランで無視できない火力だと思うし、取って悪くなった記憶がかなり少ない
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ぶん回ったときはめちゃくちゃ強いんだけど高アセンだと攻撃受けきるだけの召喚確保するのが難しい
重ねがけでダメージ倍率かかるのは面白い挙動だしどうにか活用できないかなと考えたけど、素コスト高いから変貌でリプレイ積んでも発動できない宝石は対象選べないでビックリ一発ネタにしかならなそうだ
最初から召喚も込でやってくれるし全体アタックだから1層ボスとかで取ると道中で結構働いてくれる。ジャガノとは比較にもならない
パワーポーションで出てきたら割と強い
A10で1ボス報酬で貰ったけど意外とやれるかも?ボディガード+とかヘイト稼ぎとかの召喚が合わされば良い火力が出る。AoEの偉大さを痛感した。あとは多少の召喚があれば2層エリート相手に案外良かった。ただ、基本的にはこれに2コストを支払うタイミングでの被弾を避けられる程度防御寄りのデッキの方が良いと思う。
ネクロマスタリーの👍アイコンをよく見ると指が6本書かれている
デイリーで重ねがけして遊ぶオモチャ。死の舞踏あってギリ使えるくらい
開発初期段階みたいな考えられてない効果
召喚という防御行為をダメージに変換出来るパワーだから実質的に召喚軸の呪肉と言える
出力差は気にするな
2コスのままなら、毎ターン召喚1(2)くらい付くのが瓦当だと思う
レアの割に効果が弱い。せめて召喚減らしていいから1コスにしてくれ
逆に召喚13とか増やす方が良さそう
謎にオスティだけに反射限定しなくていいし、召喚10くらいあっていい。オスティに限定するなら13くらいほしい
出力低いのに考えることだけ無限に増えるのヤバすぎる
👍️← このバフアイコンが本当に腹立つ。これ使った所でほとんど何も解決しない
毎ターン召喚5とかにリワークしてほしい
もちろん失ったHP分のダメージを与える効果は残したままで
葬送歌の前科があるから仕方ないっちゃ仕方ないんだけど召喚カードは軒並み出張性能が低くて特化デッキじゃないと使えないものが多い。このカードとか守護者とか
召喚システムがバリケブロックみたいなもんだから数値に慎重なのはわかるんだけども
解き放たれた霊箱ある上にこれ3つ持ってたら、流石に反射で100ダメ以上飛んで、ボス相手でもそこそこ強かった
当たり前だがブロックは削れないのでトンネラーには気をつけよう!(2敗)
ネオーレリックで引いたからクローンで増やしてみたら結構面白い。全体攻撃だからクイーン戦でもミニオンと並行して削れるし。ただA9でもなるべく召喚系カード拾ってギリギリだったので、もうちょい高速で召喚盛る方法が欲しいな。
パワーカードで一応の防御が貼れる点と、全体火力って部分が2層エリートのムカデプリズムに絶妙に刺さってていぶし銀な活躍する。バフアイコンの👍️がかわいい
自分もなかなか取らないんだけど、リージェントの反射がめちゃくちゃ強いという評価で、このカードが弱いっていう評価なのが不思議だね。召喚値稼げないのとレアカードなのが足引っ張ってるのかな。確かにボス報酬としては物足りないかも
反射は1コス3星だし、ブロック値全然違うし、星の子で数値伸びるし、そもそも「ギミックとして優秀な代わりに数値が低い」召喚と「数値が高ければ高いほどダメージに換算可能なパワー」はミスマッチ
たしかに。星の子みたいなシナジーが無いのは本当にそう。借り物葬送歌みたいな、召喚稼ぐデッキじゃないとなかなか輝かないね。
これを取る可能性があるデッキはおそらく解き放つがメイン火力なので、デッキ1周につき単体攻撃1回だけだと困るシチュエーションで役立つこれは一応コンセプトとしては成り立ってはいる。取れるチャンスは少なめだけど、取れたときはそれなりに働きはする。
オロバスの初期レリックが改造されるレリック持ってる時はかなり強いね。
山札にこのカードを一枚加えるとかつけたら面白そう
こいつに必要なのは数値バフやコスト低減じゃなくて天賦
受肉とか殺意とか取れてたらいらないと思うけど、オスティを育てるだけでAOEのダメージを出してくれるから結構好き。道中の被弾を少なくするためにデッキを防御寄りにしてオスティはそこそこ育つけど、強いパワーが提示されなくて火力が不安なランは経験してる人多いんじゃない?弱めのランで無視できない火力だと思うし、取って悪くなった記憶がかなり少ない