Slay the Spire 2

ネクロバインダー / 1163

1163
名前なし 2026/08/22 (土) 21:24:13 08f47@89d44

破滅普通に強いと思うけどな

実験体は破滅一辺倒だと流石にだるいけど、どのみちすごい勢いでスケールするから時計の3アーティファクトくらいは反抗なりで剥がしてけば苦にならない

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  • 1164
    名前なし 2026/08/22 (土) 21:26:34 08f47@89d44 >> 1163

    まあ最初は反抗とかでお茶濁して刻限取れたらそこから寄せるくらいになることが多いけど…

  • 1169
    名前なし 2026/08/23 (日) 05:50:53 82a90@88816 >> 1163

    逃げ場無し・衣・扉とか一部イカれた出力したカード連中のおかげで強いけど破滅自体はそこまで強いシステムでもないようにも感じる

    1171
    名前なし 2026/08/23 (日) 18:04:19 16424@63fe3 >> 1169

    破滅自体は1ターン遅い火力でしかないからそうなんだけど、シナジー広いのとネクロのブロック能力で結果ちゃんと強い感じはある

    1172
    名前なし 2026/08/23 (日) 20:38:13 32762@c7f63 >> 1169

    ポンストと天罰の数値差が物語ってるけど弱いシステムを出力で補う構造してるんだよな

    1173
    名前なし 2026/08/24 (月) 09:56:35 4e4c4@e9cd1 >> 1169

    デッキにコモン破滅1枚足した程度だと、反撃を防ぐために普通に殴り倒すみたいな状況が起こりがちで、破滅に寄せ切るまでの時期が弱いのが辛い。チンアナゴとか群生体みたいなアタックに耐性ある敵用に取るけど。

  • 1186
    名前なし 2026/08/24 (月) 13:41:59 b6c0e@63af6 >> 1163

    強い弱いってのは相対評価だから何と比べて強いのか、そして強いの定義が勝率だとするなら正直微妙寄りと評価している。ただまあ完成したら強いとは思うよ。