https://wikiwiki.jp/sts2/リージェント
アイクラから順番にA10やってるけど、陛下がダントツで安定するな。城壁、粒子障壁、反射といった優秀なブロックカードに、一瞬でスケーリングするドリルや星くずみたいな強アタック。脱力と弱体を同時に付与できるカードが4枚もあるのが強い。アイクラで脱力かけられなくてブロック足りないとか、サイレントで弱体なくて火力足りないとか、そういった不安定さが少ない。さすがです。
初期からずっと強いよな。鍛造関連でピック汚染がひどかったのが最大の弱点だったけど。
みんな陛下が安定するって言ってるのが理解できない……A9でさえ全然ブロックしきれなくて倒されるんだよね。そもそも報酬カードに強力なブロックもらえるカードが来る頻度が少なく感じるし、かといってアタックとか鍛造に寄せすぎないように入れるカードを減らすと火力不足で相手のスケーリングに追いつけなくなって負ける。陛下安定させられてる人すごいと思う
A9からの敵の攻撃は本当にきついけど、陛下には星の外套、宇宙的無関心、小盾の展開、光の集約といった1コスコモンの優秀なブロックがある。落星の脱力と合わせれば、アンコモンの優秀なブロックをピックできるまでの道中を支えてくれる。これがアイクラなら受け流ししかないし、サイレントならバックフリップや外套と短剣はブロック数値が低くて頼りない。そこら辺が安定すると感じる理由かも。粒子障壁や反射を見かけないランは普通によくある。
自分のリージェントは反射が取れたら安定するけど、反射引けなかったら上手く行っても大体ダブルボスのどっちかで死ぬ印象だわ。
星軸ほぼ負けないしだからβのリージェントはマジで強い。ソブリンでも勝てん事無いし。俺も全キャラA10行ってるけどリージェントが一番勝率高い。ディフェクトの方が上振れたときの強さはあるんだけど安定感ならリージェントだわ。
アプデ後だとソブリン関係カード強く感じる。パリィ2枚引いたら凄く攻防安定した。なおメインではなくサブの印象変わらず
戦利品が普通に使えるようになったのが大きい
A8まで来たが全く使い方がわからない。ブロック不足で死ぬ場面が多すぎる。パッチ前アイアンクラッドより脆いという印象。かてませーん
もしかして、ソブリンブレードを使わないビルドのほうが強くないか?
スターターデッキに、星軸カードが2枚入っていることに気がついてしまったか…
また戻ってきたぞ!的なセリフがあるけど今作のキャラは登る度に記憶を失ったりはしてないのかな
スターとかいう実質アイスクリーム付きのエナジーがあるのに、星くずとかいうそれを全て火力に変えれるカードがあるのがやばいと思ってる
ソヴリンブレードが基礎1コスならなぁと思うことが多々ある でもきっと1コスでも使わないかも
陛下のこと全然わからない…俺は雰囲気で陛下に仕えてる
無限に勝ち手段があるし使ってて本当に楽しいキャラ コモンのスペックも高いし慣れたら一番安定するかも
たぶん一番強いキャラだと思う。A10までほぼ失敗せずにこれた。シンプルに強いカードが多い。
強いとか安定するよいうのはどのくらいの感覚なんだろう?勝率でいうと何%ぐらいなのだろうか…
勝率正直ごちゃまぜでわかりづらい部分あるからそろそろ1の頃みたいな履歴の見やすさも戻してほしいところよね。2の便利な点も残したうえで。
下手な俺でもA10の勝率40%くらいある、まじで強い。手軽に脱力を維持できるのは2において正義か
10全然安定しないので安定してる人はどういう構築してるのか教えて欲しい 星寄りにした方が強い気はしてるけど星に寄せてると消費がデッキ前半、生成が後半に固まった時に詰む
星はインフラ枠なんでどの軸にしてもある程度は組み込むのはそう シャインとかジェネシスあるからって他の生成取らないとかやると偏った時死ぬから、集約輝きみたいな丸いカードも細かく採用すると事故りづらいかも
すっっっっっっっっっっっっげぇどうでもいいけど、陛下のキャラ選択画面左下にスネッコさんいたんだね…
陛下のことなんにもわかんない…どんなデッキがいいんだグッドスタッフで安定する未来が見えない
ここのRunHistory見たら参考になると思うよ https://www.sts2.fun/
星でデバフブロックを安定させつつ、スケーリングをブレードにするか筋力上げて星で殴るか生成で勝つかみたいに色々と分岐してくイメージが今のところやりやすい 根っこはやっぱり星だと思う
βがメインに正式採用されたことで名実ともに最強となったリージェント様
陛下の勝率が10%切るくらい全キャラで突出して低いから見に来たら強いとか安定するとかが多くて驚いた…なんでみんなそんなに勝てるんだろう
陛下は強化内容も合わせてパワーキャラっぽく見えるけど実は一番テクニカル方向のベクトルで、慣れるまでルート取りやピック優先度が凄くわかりにくい。かと思えばACT1エリート踏むまでにデッキを形にしやすい(真ん中ちょい上)ほうだったりするし
A10で5割くらいは勝ててるけど、コモンが強いから序盤でほぼ負けないのが一番強いところだと思う エンシェントまでたどり着けば引き次第で3層までの勝ち筋見えるゲームだから
クエーサーレアじゃないのヤバすぎるよな
3択選べるのヤバすぎる性能だよね。ただUGしてないとちょっとスペックが不足しがちではある。即UGしたい
ソヴリン毛嫌いという程ではないが全然ピックしてなかったけど、そこらへんも交えて構築意識するようになったらようやく勝てるようになってきた。
初期の印象でソヴリン下げられがちだけど現行Verだと普通に強いよ。特に戦利品や城壁が使いやすいからどの軸でもサブ火力として活躍できるポテンシャルはあるしその後ピックが寄ったらメイン火力にもできる
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アイクラから順番にA10やってるけど、陛下がダントツで安定するな。城壁、粒子障壁、反射といった優秀なブロックカードに、一瞬でスケーリングするドリルや星くずみたいな強アタック。脱力と弱体を同時に付与できるカードが4枚もあるのが強い。アイクラで脱力かけられなくてブロック足りないとか、サイレントで弱体なくて火力足りないとか、そういった不安定さが少ない。さすがです。
初期からずっと強いよな。鍛造関連でピック汚染がひどかったのが最大の弱点だったけど。
みんな陛下が安定するって言ってるのが理解できない……A9でさえ全然ブロックしきれなくて倒されるんだよね。そもそも報酬カードに強力なブロックもらえるカードが来る頻度が少なく感じるし、かといってアタックとか鍛造に寄せすぎないように入れるカードを減らすと火力不足で相手のスケーリングに追いつけなくなって負ける。陛下安定させられてる人すごいと思う
A9からの敵の攻撃は本当にきついけど、陛下には星の外套、宇宙的無関心、小盾の展開、光の集約といった1コスコモンの優秀なブロックがある。落星の脱力と合わせれば、アンコモンの優秀なブロックをピックできるまでの道中を支えてくれる。これがアイクラなら受け流ししかないし、サイレントならバックフリップや外套と短剣はブロック数値が低くて頼りない。そこら辺が安定すると感じる理由かも。粒子障壁や反射を見かけないランは普通によくある。
自分のリージェントは反射が取れたら安定するけど、反射引けなかったら上手く行っても大体ダブルボスのどっちかで死ぬ印象だわ。
星軸ほぼ負けないしだからβのリージェントはマジで強い。ソブリンでも勝てん事無いし。俺も全キャラA10行ってるけどリージェントが一番勝率高い。ディフェクトの方が上振れたときの強さはあるんだけど安定感ならリージェントだわ。
アプデ後だとソブリン関係カード強く感じる。パリィ2枚引いたら凄く攻防安定した。なおメインではなくサブの印象変わらず
戦利品が普通に使えるようになったのが大きい
A8まで来たが全く使い方がわからない。ブロック不足で死ぬ場面が多すぎる。パッチ前アイアンクラッドより脆いという印象。かてませーん
もしかして、ソブリンブレードを使わないビルドのほうが強くないか?
スターターデッキに、星軸カードが2枚入っていることに気がついてしまったか…
また戻ってきたぞ!的なセリフがあるけど今作のキャラは登る度に記憶を失ったりはしてないのかな
スターとかいう実質アイスクリーム付きのエナジーがあるのに、星くずとかいうそれを全て火力に変えれるカードがあるのがやばいと思ってる
ソヴリンブレードが基礎1コスならなぁと思うことが多々ある でもきっと1コスでも使わないかも
陛下のこと全然わからない…俺は雰囲気で陛下に仕えてる
無限に勝ち手段があるし使ってて本当に楽しいキャラ コモンのスペックも高いし慣れたら一番安定するかも
たぶん一番強いキャラだと思う。A10までほぼ失敗せずにこれた。シンプルに強いカードが多い。
強いとか安定するよいうのはどのくらいの感覚なんだろう?勝率でいうと何%ぐらいなのだろうか…
勝率正直ごちゃまぜでわかりづらい部分あるからそろそろ1の頃みたいな履歴の見やすさも戻してほしいところよね。2の便利な点も残したうえで。
下手な俺でもA10の勝率40%くらいある、まじで強い。手軽に脱力を維持できるのは2において正義か
10全然安定しないので安定してる人はどういう構築してるのか教えて欲しい
星寄りにした方が強い気はしてるけど星に寄せてると消費がデッキ前半、生成が後半に固まった時に詰む
星はインフラ枠なんでどの軸にしてもある程度は組み込むのはそう シャインとかジェネシスあるからって他の生成取らないとかやると偏った時死ぬから、集約輝きみたいな丸いカードも細かく採用すると事故りづらいかも
すっっっっっっっっっっっっげぇどうでもいいけど、陛下のキャラ選択画面左下にスネッコさんいたんだね…
陛下のことなんにもわかんない…どんなデッキがいいんだグッドスタッフで安定する未来が見えない
ここのRunHistory見たら参考になると思うよ https://www.sts2.fun/
星でデバフブロックを安定させつつ、スケーリングをブレードにするか筋力上げて星で殴るか生成で勝つかみたいに色々と分岐してくイメージが今のところやりやすい 根っこはやっぱり星だと思う
βがメインに正式採用されたことで名実ともに最強となったリージェント様
陛下の勝率が10%切るくらい全キャラで突出して低いから見に来たら強いとか安定するとかが多くて驚いた…なんでみんなそんなに勝てるんだろう
陛下は強化内容も合わせてパワーキャラっぽく見えるけど実は一番テクニカル方向のベクトルで、慣れるまでルート取りやピック優先度が凄くわかりにくい。かと思えばACT1エリート踏むまでにデッキを形にしやすい(真ん中ちょい上)ほうだったりするし
A10で5割くらいは勝ててるけど、コモンが強いから序盤でほぼ負けないのが一番強いところだと思う エンシェントまでたどり着けば引き次第で3層までの勝ち筋見えるゲームだから
クエーサーレアじゃないのヤバすぎるよな
3択選べるのヤバすぎる性能だよね。ただUGしてないとちょっとスペックが不足しがちではある。即UGしたい
ソヴリン毛嫌いという程ではないが全然ピックしてなかったけど、そこらへんも交えて構築意識するようになったらようやく勝てるようになってきた。
初期の印象でソヴリン下げられがちだけど現行Verだと普通に強いよ。特に戦利品や城壁が使いやすいからどの軸でもサブ火力として活躍できるポテンシャルはあるしその後ピックが寄ったらメイン火力にもできる