https://wikiwiki.jp/sts2/リージェント
序盤火力を天の力と突撃せよで補ってポーションの力と創造の柱使ったら何とか突破できた。1層目スターのコストが高いカード取っても運悪いとスター供給間に合わなくていつも死ぬから2層目まではあまり取らないようにしてる。でも2層目どうやって火力伸ばそうか迷ったけどあったか手袋とかいうぶっ壊れレリック出てきてくれたからいるのかいらんのか分らんカードもどんどん取ってデッキ膨らませて廃棄スケーリングと創造の柱の耐久で最終的に永劫の砂時計と実験体倒せたや。難しすぎますよ陛下。
体力をバケモンにすれば何も怖くない
他キャラだと嫌で仕方ない「鏡の反射 射反の鏡」イベが、生成軸陛下だと大歓迎になることが多い。不運を消す方法が豊富(突撃せよ、専制、失せよ、盾になれ、無色生成からの祓い清め)な上、柱やスペクトラムの倍加が嬉しく、そしてUG済ビッグバン&武器庫が揃ってると、大変楽しくなる。
相当ヌルい周回だったので。序盤を支えるスプラッシュ、ケミカルドリルの一撃、柱スペ2枚ずつ
スターとデブリって両方宇宙関連なのに直接シナジーがあるカードが無いよね、デブリ生成してスターを得るコモンカードがほしかった。衝突軌道的な
ディフェクトの圧縮みたいに手札の状態異常廃棄して消した数だけ星を得るみたいなの欲しい。デブリ以外特にシナジーないけど状態異常混ぜる敵はそれなりにいるし。
いい加減に1回でもクリアしたい、強いカードが引けたと思ってもたいてい2層エリートかボスで止まる、色々調べても結局それを自分のプレイにどう反映すればいいのかわからない、陛下自体はみんな強いって言ってるから自分がくそ雑魚頭脳なのが微塵も否定できない事実として突きつけられるのがつらい
クリアシード一回潜ってみれば?どうクリアしてるのか感覚がつかめたら初見シードも行ける感覚わかるんじゃない?
ここに張られてるのはいろいろとやってみてるんですけど結局どんなデッキを組めば登頂できるのかってイメージがわかなくてどれもクリアできてないです、登頂成功した構成とかみてもこのデッキがどうやってブロックして火力を出しているのかっていうのがわからないですし
高勝率目指すならともかく、とりあえず一回勝ちたいなら言われてるとおり雑に生成軸に寄せてそこに星を難しくならない程度に添えるように組めば多分どっかで上ブレして勝てる。ブロックは柱×スペクトラムを軸、火力は武器庫か超大質量が生成軸としては分かりやすいけど、あとは鍛造とか無色とか星とか適当に組み合わせて出す。スターターの落星と星霊・反射・城壁等の壊れカードを軸に1層で積極的にエリート踏んでスノーボールする。ゲーム壊せるようなエンシェントが出たら逃さない。全部書くと多すぎるからからとりあえずこんなもんで。
なんというか言いたいことはわかるんですけどそのアドバイス内容自体がわかってる人向けというか、雑にとか適当にっていうのが難しいしわからないというか、そのくらいの上振れはもう何回もあったけど無理だったといいますか…
こんだけ省略しても既に十分長文で、一から十まで全部書いたらどう考えても場に合わないレベルの文章量になるので…。もっと細かく知りたいなら、たまに挙げられてる海外有名プレーヤーの記事の翻訳読むなり誰かの配信見るなりなんなりしてくれ。俺よりその人達の方が全然上手いわけだし。
強いカードがひけたのに、ってことは弱いカードも取っちゃってる説ない?陛下は初期のデッキめちゃ強だから自分はスルー結構多いけど。それこそxecnarのガイドと睨めっこしながら登って感覚掴んでみては?
家宝のハンマーってどう使えばいいんだって思ってたけどそうかゾブリンが無色か・・・。普段アイクラ潜ってるとリージェント様はゾブリンで100超だしたくなるが結構デッキが重くなって事故死しちゃうんだよな
普通にクエーサーで持ってきてもいいし、極光の炎とかのエンシェントカードも複製できるぞ
全ボス無傷で突破できたとんでもない強デッキが作れたランだったけど、見返したらそれでもプリズムで40点貰ってた。やっぱ異常だよあいつ早く修正してくれ...
陛下のエリートとかボス相手の火力ってどうやってだすんですか?結局長引くとどの敵もどんどんつらくなっていくんですがそんなに短いターンで火力って出せるモノなんでしょうか
安定の剣聖or征服者ゾヴリンが基本だけど、ブラックホール貼って隠し財産ロイヤルギャンブルからの、星の外套連発で毎ターン30ブロック張りながら削り切ったこともあった。リージェント様は他キャラと違ってストライクと防御がマジでシナジーゼロだから、ショップで細々と削除したり、テスカタラで4枚削除したり、ミニオンに変化させないとコンボパーツそろわず瞬間火力出しづらいね
間違えた粒子障壁だった
分かりやすいのは鍛造・武器庫・超大質量だけど、弱体を貼りながらアタック使ってデッキ回してるとなんか敵を倒してることも多い。星の子・創造の柱を活かしてブロックが足りるようにデッキを組んでれば火力は大体なんとかなる。
ソヴリンに保留ついてるから弱体がある落星と合わせて使うのが鍛造カード取るだけでできるお手軽火力、反射もダメージレースで優秀だしアンコモンで比較的手に入りやすくておすすめ
王様キックを見たら絶対に取る&最優先UG。弱体のせたキック撃ってるだけで2層ボス手前くらいまでは火力まかなえる。
俺も慣れるまでは陛下が1番死んでたなぁ
陛下はフロントロードで強いカード多いけど、だからといってフロントロード向けカードばっか取るとボスで積むから、そこのバランスが難しいのはあると思う。
リージェントだけ勝率悪すぎる・・・星はドロー順番で下ブレるし柱取れないと防御できずに押し負けるしマジでみんなどうやって安定して勝ててるんだ・・・
生成軸とは言うが、なんやかんやで火力はソヴリンか星系に頼ることも多くて結局は混合が一番安定感ある。
特定のカードだけ集めるなんて運要素が強すぎるしスト防消せないし序〜中盤はなんでも取るから軸とか言ってデッキを1本に揃えるのがそもそも不可能に近いという話でもある
反射とか波動みたいなパワカは星消費に多いし、実質鍛造分火力アップのソブリンがないとフロントロード進まないからな
引き準とか特定カードへのアクセスが他キャラと比べても特に重要だから削除は積極的にやった方がいい感じするな
陛下は完成するとめっちゃ強いけど勝率が安定しない。カードピック立ち回りルート選択の見直しが必要かねぇ
供物やバトルトランス、ポンメルや受け流しがあるアイクラ、そもそも手札交換軸があるサイレント、ソウルのあるネクロバインダー、0コス軸で何引いても戦えるほうなディフェクトに比べると、陛下はドロソ細いから、初手2ターン目にスターター偏るだけでかなりつらいね
アイクラとサイレントではA10勝率7割くらい出せたのに、リージェントだと勝率上がるどころか1勝もできなくなった。やはり難しいキャラだよ
なんかやけに報酬が重なって三日月ビートするのが多くて勝率が高い。砂時計だろうと単発火力40オーバーを連発すればノーガードでも勝てる
カード削除でもミニオン系への変化でもいいからデッキを良い感じに圧縮できた時の勝率がやっぱ高いな あと4エナ手札6枚みたいな状態が毎ターン作れたときの無敵感がすごい
テスカタラ見たらノータイムでアツアツの愛情選ぶくらい圧縮が大事だね。もしくは武器庫引いてフロントロードだけで勝負決められるようにするか
いや別にエナジー増やせる選択肢がプール3にきてたらそれでいいが… ココアクッキースープでも普通に勝てるし…
確かに圧縮が有効かも自分のクリアデータ見てもデッキ枚数30枚以下が多い ウォッチャー大好き人間だったから陛下が一番好き
1枚で機能しないカードの多さに対してドロソが弱すぎて話にならないんよな ほぼ無傷で勝てた勝負でも引き悪かったらボコられてるであろう場面が多い
逆に、リージェントのコンボはターンを跨いでも成立するものが多いから他キャラのコンボよりはドロソの必要性が低いと思ってた
だから他キャラよりデッキ薄くしないとダメなんよね
77回ぶりに3層ボスまでいけたのに砂時計→クイーンの連戦を超えられなかった…店も敵もそれなりに回ったのになんで柱一枚もでないんだ…200回負ける前にA10こえたい…
生成軸に固執しすぎてない?ソヴリンメインにスターと生成を添える程度でも勝てるよ?
パエルの膿で256枚になったビッグバンで1000超えダメージのソヴリン作ってダブルボス捻り潰してやった。
溶鉱炉3枚差してダイアのティアラでただ耐えるだけみたいなアホプレイでダブルボス超えたけどだいぶ虚無のプレイングだった。1ターン2枚しか使わないから砂時計の衰微も全然たまらないの笑う
三日月の槍、重圧、衝突起動あたりは何を軸にするにしても序盤で取っておかないと、高アセンションはリソース消費がでかくなってコンボ構築できないな
やっとA10を初めてクリアできた!…スペクトラムシフト2枚と城壁3枚でたのに武器庫も超大質量も創造の柱も剣聖も征服者もパリィもなかったから無色ガチャ運に助けられた感がすごいけどあとアイクラの武装が神カードだった
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
体力をバケモンにすれば何も怖くない
他キャラだと嫌で仕方ない「鏡の反射 射反の鏡」イベが、生成軸陛下だと大歓迎になることが多い。不運を消す方法が豊富(突撃せよ、専制、失せよ、盾になれ、無色生成からの祓い清め)な上、柱やスペクトラムの倍加が嬉しく、そしてUG済ビッグバン&武器庫が揃ってると、大変楽しくなる。
スターとデブリって両方宇宙関連なのに直接シナジーがあるカードが無いよね、デブリ生成してスターを得るコモンカードがほしかった。衝突軌道的な
ディフェクトの圧縮みたいに手札の状態異常廃棄して消した数だけ星を得るみたいなの欲しい。デブリ以外特にシナジーないけど状態異常混ぜる敵はそれなりにいるし。
いい加減に1回でもクリアしたい、強いカードが引けたと思ってもたいてい2層エリートかボスで止まる、色々調べても結局それを自分のプレイにどう反映すればいいのかわからない、陛下自体はみんな強いって言ってるから自分がくそ雑魚頭脳なのが微塵も否定できない事実として突きつけられるのがつらい
クリアシード一回潜ってみれば?どうクリアしてるのか感覚がつかめたら初見シードも行ける感覚わかるんじゃない?
ここに張られてるのはいろいろとやってみてるんですけど結局どんなデッキを組めば登頂できるのかってイメージがわかなくてどれもクリアできてないです、登頂成功した構成とかみてもこのデッキがどうやってブロックして火力を出しているのかっていうのがわからないですし
高勝率目指すならともかく、とりあえず一回勝ちたいなら言われてるとおり雑に生成軸に寄せてそこに星を難しくならない程度に添えるように組めば多分どっかで上ブレして勝てる。ブロックは柱×スペクトラムを軸、火力は武器庫か超大質量が生成軸としては分かりやすいけど、あとは鍛造とか無色とか星とか適当に組み合わせて出す。スターターの落星と星霊・反射・城壁等の壊れカードを軸に1層で積極的にエリート踏んでスノーボールする。ゲーム壊せるようなエンシェントが出たら逃さない。全部書くと多すぎるからからとりあえずこんなもんで。
なんというか言いたいことはわかるんですけどそのアドバイス内容自体がわかってる人向けというか、雑にとか適当にっていうのが難しいしわからないというか、そのくらいの上振れはもう何回もあったけど無理だったといいますか…
こんだけ省略しても既に十分長文で、一から十まで全部書いたらどう考えても場に合わないレベルの文章量になるので…。もっと細かく知りたいなら、たまに挙げられてる海外有名プレーヤーの記事の翻訳読むなり誰かの配信見るなりなんなりしてくれ。俺よりその人達の方が全然上手いわけだし。
強いカードがひけたのに、ってことは弱いカードも取っちゃってる説ない?陛下は初期のデッキめちゃ強だから自分はスルー結構多いけど。それこそxecnarのガイドと睨めっこしながら登って感覚掴んでみては?
家宝のハンマーってどう使えばいいんだって思ってたけどそうかゾブリンが無色か・・・。普段アイクラ潜ってるとリージェント様はゾブリンで100超だしたくなるが結構デッキが重くなって事故死しちゃうんだよな
普通にクエーサーで持ってきてもいいし、極光の炎とかのエンシェントカードも複製できるぞ
全ボス無傷で突破できたとんでもない強デッキが作れたランだったけど、見返したらそれでもプリズムで40点貰ってた。やっぱ異常だよあいつ早く修正してくれ...
陛下のエリートとかボス相手の火力ってどうやってだすんですか?結局長引くとどの敵もどんどんつらくなっていくんですがそんなに短いターンで火力って出せるモノなんでしょうか
安定の剣聖or征服者ゾヴリンが基本だけど、ブラックホール貼って隠し財産ロイヤルギャンブルからの、星の外套連発で毎ターン30ブロック張りながら削り切ったこともあった。リージェント様は他キャラと違ってストライクと防御がマジでシナジーゼロだから、ショップで細々と削除したり、テスカタラで4枚削除したり、ミニオンに変化させないとコンボパーツそろわず瞬間火力出しづらいね
間違えた粒子障壁だった
分かりやすいのは鍛造・武器庫・超大質量だけど、弱体を貼りながらアタック使ってデッキ回してるとなんか敵を倒してることも多い。星の子・創造の柱を活かしてブロックが足りるようにデッキを組んでれば火力は大体なんとかなる。
ソヴリンに保留ついてるから弱体がある落星と合わせて使うのが鍛造カード取るだけでできるお手軽火力、反射もダメージレースで優秀だしアンコモンで比較的手に入りやすくておすすめ
王様キックを見たら絶対に取る&最優先UG。弱体のせたキック撃ってるだけで2層ボス手前くらいまでは火力まかなえる。
俺も慣れるまでは陛下が1番死んでたなぁ
陛下はフロントロードで強いカード多いけど、だからといってフロントロード向けカードばっか取るとボスで積むから、そこのバランスが難しいのはあると思う。
リージェントだけ勝率悪すぎる・・・星はドロー順番で下ブレるし柱取れないと防御できずに押し負けるしマジでみんなどうやって安定して勝ててるんだ・・・
生成軸とは言うが、なんやかんやで火力はソヴリンか星系に頼ることも多くて結局は混合が一番安定感ある。
特定のカードだけ集めるなんて運要素が強すぎるしスト防消せないし序〜中盤はなんでも取るから軸とか言ってデッキを1本に揃えるのがそもそも不可能に近いという話でもある
反射とか波動みたいなパワカは星消費に多いし、実質鍛造分火力アップのソブリンがないとフロントロード進まないからな
引き準とか特定カードへのアクセスが他キャラと比べても特に重要だから削除は積極的にやった方がいい感じするな
陛下は完成するとめっちゃ強いけど勝率が安定しない。カードピック立ち回りルート選択の見直しが必要かねぇ
供物やバトルトランス、ポンメルや受け流しがあるアイクラ、そもそも手札交換軸があるサイレント、ソウルのあるネクロバインダー、0コス軸で何引いても戦えるほうなディフェクトに比べると、陛下はドロソ細いから、初手2ターン目にスターター偏るだけでかなりつらいね
アイクラとサイレントではA10勝率7割くらい出せたのに、リージェントだと勝率上がるどころか1勝もできなくなった。やはり難しいキャラだよ
なんかやけに報酬が重なって三日月ビートするのが多くて勝率が高い。砂時計だろうと単発火力40オーバーを連発すればノーガードでも勝てる
カード削除でもミニオン系への変化でもいいからデッキを良い感じに圧縮できた時の勝率がやっぱ高いな あと4エナ手札6枚みたいな状態が毎ターン作れたときの無敵感がすごい
テスカタラ見たらノータイムでアツアツの愛情選ぶくらい圧縮が大事だね。もしくは武器庫引いてフロントロードだけで勝負決められるようにするか
いや別にエナジー増やせる選択肢がプール3にきてたらそれでいいが…
ココアクッキースープでも普通に勝てるし…
確かに圧縮が有効かも自分のクリアデータ見てもデッキ枚数30枚以下が多い ウォッチャー大好き人間だったから陛下が一番好き
1枚で機能しないカードの多さに対してドロソが弱すぎて話にならないんよな ほぼ無傷で勝てた勝負でも引き悪かったらボコられてるであろう場面が多い
逆に、リージェントのコンボはターンを跨いでも成立するものが多いから他キャラのコンボよりはドロソの必要性が低いと思ってた
だから他キャラよりデッキ薄くしないとダメなんよね
77回ぶりに3層ボスまでいけたのに砂時計→クイーンの連戦を超えられなかった…店も敵もそれなりに回ったのになんで柱一枚もでないんだ…200回負ける前にA10こえたい…
生成軸に固執しすぎてない?ソヴリンメインにスターと生成を添える程度でも勝てるよ?
パエルの膿で256枚になったビッグバンで1000超えダメージのソヴリン作ってダブルボス捻り潰してやった。
溶鉱炉3枚差してダイアのティアラでただ耐えるだけみたいなアホプレイでダブルボス超えたけどだいぶ虚無のプレイングだった。1ターン2枚しか使わないから砂時計の衰微も全然たまらないの笑う
三日月の槍、重圧、衝突起動あたりは何を軸にするにしても序盤で取っておかないと、高アセンションはリソース消費がでかくなってコンボ構築できないな
やっとA10を初めてクリアできた!…スペクトラムシフト2枚と城壁3枚でたのに武器庫も超大質量も創造の柱も剣聖も征服者もパリィもなかったから無色ガチャ運に助けられた感がすごいけどあとアイクラの武装が神カードだった