https://wikiwiki.jp/sts2/リージェント
ソヴリン軸オルゴール爆撃軸鬼火力ドリル軸 ちょっとひどい上振れを楽しめた。ゲームを壊すのって楽しいよね。後刃に種付けるとめっちゃ強いね。
無色で何が出るかなやってる時が一番楽しいよ陛下。
他キャラじゃ見向きもしてなかった無色カードが存外強かったりとか発見がいっぱいあって楽しいね 何周もするゲームでこの新鮮味は大事
通常攻撃のメチャクチャかっこいい魔法剣。よりも重い腰上げてパンチキックした方が強いのボス感ある。でもそれより流星群落としたり巨大魔法剣召喚する方がさらに強いのもかっこいい。つまり陛下かっこいい
なんか前から薄っすら思ってたけど星軸が一番弱くないか?サイドギミックとしては入れるけどメインギミックに据えると急にめちゃ弱いみたいな…星の子が複数拾えるでもない限り寄せるの自体が悪手な気がした
輝きと光の集約でドローとブロックして、ついでに貰えた星でガンマブラストと落星撃てれば充分だなって思う。脱力と弱体は維持したいから、まぁガンマブラストは1枚は最低限撃ちたいなくらいだわ自分も
星は消耗品だから星が切れて出力でない時があるだけでもう苦しくなる
手札事故のリスク高い上に各種ギミックとも相性悪いのがね、生成が相性良すぎるのもあるけど
弱体脱力する為の添えで使うなら問題はないんだけど星軸特化で行こうとスケーリング弱いわ事故多いわで突破できた試しがない 星軸限定の他のスケーリング手段や1エナジーを直接1スターに緊急変換できるシステムがあればなぁ
今日改めて星軸やったら寄生されたプリズムでボロボロになった、本格的に使わない方が良いかもしれん
星軸は星生成+軽い星消費の組み合わせで手札を大量に消費しがち。それがクイーンと砂時計の2体と相性悪くて、アセ10だと必ず1体は相性悪いボス相手にしないといけないのが弱い理由だと感じる。
偉大なる空に輝くスパイアの星にしてリージェント様…
挨拶はいい アーキテクト戦はいつ実装される!? 出来ませんでは良心がない
A10砂時計ノーダメ記念 やっぱり陛下がナンバーワン!
もしかして休憩とかより1層は敵とショップ踏みまくって創造の柱とスペクトラムシフトのツモを狙うのが一番安定するか?
封印されし玉座と粒子障壁と実行せよ3枚あればこれループ完成か。実行せよ2枚しかなかったからちょっとずつ星減ったけどクイーン2ターン目でやれて爽快
今後はヴァクーの願いで無理矢理持ってくるのも選択肢に入るかな?呪いもらってでもメリットの方がでかいと思う
陛下一筋でやってるけどA9になってから30戦やってもいまだに突破できない…A8まではそれでもたまに上振れれば勝てる時もあったのに多少の上振れ程度簡単に飲み込まれてつらい
一時はリージェント使いにくいし1番弱いと思ってたけど 他キャラのナーフ等に嫌気が刺してよく使うようになってから魅力に気づいたわ。ソブリンで最低限の火力を常に担保しつつ生成ガチャでギャンブルもできるなんて流石ですぞ陛下。
ソヴリンはなんだかんだやってる副業みたいな所ある。資産投資
A10を30回はやっても突破できない。勝ち筋が全く不明で不甲斐ないばかりですぞ陛下…
も っ と が ん ば れ
なぁにカラミティと創造の柱(複数あるとなおよい)揃えれば勝ちや
ひとまず3桁は挑戦してもろて
いつもオービットとか武器庫とか遅効性のものばっかり取って道中の雑魚に削り殺されることが多い 陛下のフロントロードってどういうのが良いのかな
衝突軌道、精霊の波動かなぁ。
1層なら刃の戦錬や精霊の波動が強いですが、2層以降はアタックよりも城壁や反射などのブロックしながら火力も用意できるカードで削っていくことが多いですね。リージェントは守りながら攻めの準備が出来るカードが多いので基本は守り中心で行くと道中戦いやすいです。
デッキが星に寄るとマジで弱いな
他キャラはA0~A10までで全体勝率3割くらいしかないけど、リージェントは勝率4割でA10までクリアできた。落星・身の程で弱体脱力維持、強めのブロック(反射、城壁)優先、スター収支を意識、ドロー重要って感じだった
星とソヴリンは寄せれば寄せるほど弱くなる。ただどっちの軸にも強いカードがそれなりにあるからピックを絞れば強いデッキになる。例外として生成軸は攻撃防御スケール全ての要素を持っているから寄せても強いし、単体でも仕事するカードが多いから生成関連をメインにすると立ち回りやすい。
鍛造関連の札はタイミングと順番を間違えなければ取れる。刃の戦練、剣の研磨、城壁から1,2枚取るのが入り口。落星に合わせてソヴリン振るだけでそこそこ強い。その後Act1ボス報酬あたりで剣聖や鍛治師が取れれば正式にソヴリン軸へ進める、これが2~3枚目。パリィや顕現はその後。
陛下は普通に混合軸が成立するから一層は主軸とか考えずフロントロード取っていって、あとから寄っている方を意識してピックするようにするだけでかなり安定感は増す。ドロー、変化、サーチとデッキ操作手段が優れてるから分厚いデッキでも意外と問題ない。
特攻とミニストで自然とカードも減るしね
砂時計でよかったのは「とりあえずナイフやってればおk」じゃなくなったことで、砂時計で悪かったのは「とりあえずディフェクト使えばおk」になっちゃったこと
なんかいつの間にかくそ強くなってるなリージェントくん。星、生成、ソヴリン、全部強いしそれぞれが両立するから捨てカードがほぼ無い。久しぶりにやったら6連勝出来た。
このカードがつよい!っていうのはわかるんだけど結局のところ手に入れるまでを乗り切れないことが多くて実感できない…創造の柱+スペが両方そろうとか10回に1回くらいじゃない?
創造の柱は他にも相性のいいカードはあるしスペクトラムシフトは単体でも壊れカード。それにこのキャラは単体で強いカードが多いから、単体で仕事する強いカードを拾って基盤を固めるのが重要。
初期デッキの時点で結構強いから1層で雑魚とエリート狩りまくってショップ巡れば片方は結構落ちるから後は2層で探せばいい。特に1層で日和らないのが大切なキャラだと思う
スターは玉座かジェネシスが拾えない限りあんまり寄せたくないね。3エナ進行でスターに寄せると2層ボスで必ず詰まるわ
星軸のジェネシスは割と微妙。混合デッキでたまに星吐くときには有用だけど星に寄せるなら隠し財産とかのほうが効率いい。
電気エビでオート城壁から剣星とパリィでバフしまくって顕現と無関心で使い回して火力とブロックをソブリン一枚で解決して薙ぎ倒してる時が気持ち良すぎる
星もソヴリンも寄せれば寄せるほど弱くなるし生成は間違いなく最強なんだけど 必要カードのレア度高くて基本引けないし欲張って先取りすれば呪い 上振れした時の爆発力はすごいけど俺の腕じゃ一切安定しないわ 陛下で勝ち続けられる上位陣すごいぜ
スペクトラムシフトは単体でも仕事するし柱はコモンで起動できるのが強カード揃いだから先取りしても呪いとかには一切ならんで。場合によってはスペクトラからエントロピーとかカラミティ出て勝手に上振れするから1枚ずつ取れりゃどうとでもなる
星は星の子拾えるかどうかで決めれば良いし、ソヴリンは溶鉱炉拾えるかどうかで決めれば良いんじゃない。軸考えず強いカード手広く拾っていったほうが良いよ。
A10までやって勝率も悪くなかったけどこのキャラの上手い人ならもっと上手く勝てるんだろうな感は異常
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ソヴリン軸オルゴール爆撃軸鬼火力ドリル軸 ちょっとひどい上振れを楽しめた。ゲームを壊すのって楽しいよね。後刃に種付けるとめっちゃ強いね。
無色で何が出るかなやってる時が一番楽しいよ陛下。
他キャラじゃ見向きもしてなかった無色カードが存外強かったりとか発見がいっぱいあって楽しいね 何周もするゲームでこの新鮮味は大事
通常攻撃のメチャクチャかっこいい魔法剣。よりも重い腰上げてパンチキックした方が強いのボス感ある。でもそれより流星群落としたり巨大魔法剣召喚する方がさらに強いのもかっこいい。つまり陛下かっこいい
なんか前から薄っすら思ってたけど星軸が一番弱くないか?サイドギミックとしては入れるけどメインギミックに据えると急にめちゃ弱いみたいな…星の子が複数拾えるでもない限り寄せるの自体が悪手な気がした
輝きと光の集約でドローとブロックして、ついでに貰えた星でガンマブラストと落星撃てれば充分だなって思う。脱力と弱体は維持したいから、まぁガンマブラストは1枚は最低限撃ちたいなくらいだわ自分も
星は消耗品だから星が切れて出力でない時があるだけでもう苦しくなる
手札事故のリスク高い上に各種ギミックとも相性悪いのがね、生成が相性良すぎるのもあるけど
弱体脱力する為の添えで使うなら問題はないんだけど星軸特化で行こうとスケーリング弱いわ事故多いわで突破できた試しがない 星軸限定の他のスケーリング手段や1エナジーを直接1スターに緊急変換できるシステムがあればなぁ
今日改めて星軸やったら寄生されたプリズムでボロボロになった、本格的に使わない方が良いかもしれん
星軸は星生成+軽い星消費の組み合わせで手札を大量に消費しがち。それがクイーンと砂時計の2体と相性悪くて、アセ10だと必ず1体は相性悪いボス相手にしないといけないのが弱い理由だと感じる。
偉大なる空に輝くスパイアの星にしてリージェント様…
挨拶はいい アーキテクト戦はいつ実装される!? 出来ませんでは良心がない
A10砂時計ノーダメ記念 やっぱり陛下がナンバーワン!
もしかして休憩とかより1層は敵とショップ踏みまくって創造の柱とスペクトラムシフトのツモを狙うのが一番安定するか?
封印されし玉座と粒子障壁と実行せよ3枚あればこれループ完成か。実行せよ2枚しかなかったからちょっとずつ星減ったけどクイーン2ターン目でやれて爽快
今後はヴァクーの願いで無理矢理持ってくるのも選択肢に入るかな?呪いもらってでもメリットの方がでかいと思う
陛下一筋でやってるけどA9になってから30戦やってもいまだに突破できない…A8まではそれでもたまに上振れれば勝てる時もあったのに多少の上振れ程度簡単に飲み込まれてつらい
一時はリージェント使いにくいし1番弱いと思ってたけど 他キャラのナーフ等に嫌気が刺してよく使うようになってから魅力に気づいたわ。ソブリンで最低限の火力を常に担保しつつ生成ガチャでギャンブルもできるなんて流石ですぞ陛下。
ソヴリンはなんだかんだやってる副業みたいな所ある。資産投資
A10を30回はやっても突破できない。勝ち筋が全く不明で不甲斐ないばかりですぞ陛下…
も っ と が ん ば れ
なぁにカラミティと創造の柱(複数あるとなおよい)揃えれば勝ちや
ひとまず3桁は挑戦してもろて
いつもオービットとか武器庫とか遅効性のものばっかり取って道中の雑魚に削り殺されることが多い 陛下のフロントロードってどういうのが良いのかな
衝突軌道、精霊の波動かなぁ。
1層なら刃の戦錬や精霊の波動が強いですが、2層以降はアタックよりも城壁や反射などのブロックしながら火力も用意できるカードで削っていくことが多いですね。リージェントは守りながら攻めの準備が出来るカードが多いので基本は守り中心で行くと道中戦いやすいです。
デッキが星に寄るとマジで弱いな
他キャラはA0~A10までで全体勝率3割くらいしかないけど、リージェントは勝率4割でA10までクリアできた。落星・身の程で弱体脱力維持、強めのブロック(反射、城壁)優先、スター収支を意識、ドロー重要って感じだった
星とソヴリンは寄せれば寄せるほど弱くなる。ただどっちの軸にも強いカードがそれなりにあるからピックを絞れば強いデッキになる。例外として生成軸は攻撃防御スケール全ての要素を持っているから寄せても強いし、単体でも仕事するカードが多いから生成関連をメインにすると立ち回りやすい。
鍛造関連の札はタイミングと順番を間違えなければ取れる。刃の戦練、剣の研磨、城壁から1,2枚取るのが入り口。落星に合わせてソヴリン振るだけでそこそこ強い。その後Act1ボス報酬あたりで剣聖や鍛治師が取れれば正式にソヴリン軸へ進める、これが2~3枚目。パリィや顕現はその後。
陛下は普通に混合軸が成立するから一層は主軸とか考えずフロントロード取っていって、あとから寄っている方を意識してピックするようにするだけでかなり安定感は増す。ドロー、変化、サーチとデッキ操作手段が優れてるから分厚いデッキでも意外と問題ない。
特攻とミニストで自然とカードも減るしね
砂時計でよかったのは「とりあえずナイフやってればおk」じゃなくなったことで、砂時計で悪かったのは「とりあえずディフェクト使えばおk」になっちゃったこと
なんかいつの間にかくそ強くなってるなリージェントくん。星、生成、ソヴリン、全部強いしそれぞれが両立するから捨てカードがほぼ無い。久しぶりにやったら6連勝出来た。
このカードがつよい!っていうのはわかるんだけど結局のところ手に入れるまでを乗り切れないことが多くて実感できない…創造の柱+スペが両方そろうとか10回に1回くらいじゃない?
創造の柱は他にも相性のいいカードはあるしスペクトラムシフトは単体でも壊れカード。それにこのキャラは単体で強いカードが多いから、単体で仕事する強いカードを拾って基盤を固めるのが重要。
初期デッキの時点で結構強いから1層で雑魚とエリート狩りまくってショップ巡れば片方は結構落ちるから後は2層で探せばいい。特に1層で日和らないのが大切なキャラだと思う
スターは玉座かジェネシスが拾えない限りあんまり寄せたくないね。3エナ進行でスターに寄せると2層ボスで必ず詰まるわ
星軸のジェネシスは割と微妙。混合デッキでたまに星吐くときには有用だけど星に寄せるなら隠し財産とかのほうが効率いい。
電気エビでオート城壁から剣星とパリィでバフしまくって顕現と無関心で使い回して火力とブロックをソブリン一枚で解決して薙ぎ倒してる時が気持ち良すぎる
星もソヴリンも寄せれば寄せるほど弱くなるし生成は間違いなく最強なんだけど
必要カードのレア度高くて基本引けないし欲張って先取りすれば呪い
上振れした時の爆発力はすごいけど俺の腕じゃ一切安定しないわ
陛下で勝ち続けられる上位陣すごいぜ
スペクトラムシフトは単体でも仕事するし柱はコモンで起動できるのが強カード揃いだから先取りしても呪いとかには一切ならんで。場合によってはスペクトラからエントロピーとかカラミティ出て勝手に上振れするから1枚ずつ取れりゃどうとでもなる
星は星の子拾えるかどうかで決めれば良いし、ソヴリンは溶鉱炉拾えるかどうかで決めれば良いんじゃない。軸考えず強いカード手広く拾っていったほうが良いよ。
A10までやって勝率も悪くなかったけどこのキャラの上手い人ならもっと上手く勝てるんだろうな感は異常