https://wikiwiki.jp/sts2/バフ・デバフ
挟撃→スタックせず別のバフとして付与影との融合→スタック数は1ずつ増加、2のX乗倍になる絞首→スタック数自体が2倍ずつ増加全部「付与する毎に数値が倍々になる」というのは共通しているのに、なぜ全部処理が違うのか
純粋にバフ・デバフだけでこんなに種類があるゲームってなかなかすごい
大蛇化って”おろちか”なの?”だいじゃか”だと思ってた。読みがないからどっちでも良いんだろうけど
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
挟撃→スタックせず別のバフとして付与
影との融合→スタック数は1ずつ増加、2のX乗倍になる
絞首→スタック数自体が2倍ずつ増加
全部「付与する毎に数値が倍々になる」というのは共通しているのに、なぜ全部処理が違うのか
純粋にバフ・デバフだけでこんなに種類があるゲームってなかなかすごい
大蛇化って”おろちか”なの?”だいじゃか”だと思ってた。読みがないからどっちでも良いんだろうけど