Slay the Spire 2

ヘドロ投げ

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☆モアイ
作成: 2026/04/12 (日) 00:10:03
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名前なし 2026/04/21 (火) 14:55:54 bf817@1c167

ギャグみたいな名前のくせに強すぎる……

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名前なし 2026/04/21 (火) 16:26:41 1b9b1@81c11

アプデで演出面が強化されたらちゃんと3回ヘドロを投げてほしいな

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名前なし 2026/05/06 (水) 06:54:47 cde50@87890

よく考えたらなんでヘドロ投げてんだこのロボ

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名前なし 2026/05/06 (水) 10:35:47 0ee70@8be36 >> 3

"Gunk Up"は「泥が詰まる」「汚れでベトベトになる」的な意味らしい。恐らく機械油みたいなものを投げていると思われ

5
名前なし 2026/05/10 (日) 04:04:46 1ee0a@6dabb

e

6
名前なし 2026/05/10 (日) 14:22:04 ebbf9@4abe4

1コスにしては破格の攻撃力にシナジーの多さと強すぎる。オーブ軸以外は基本取ってるわ

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名前なし 2026/05/10 (日) 14:27:35 4f1c1@5c3d1 >> 6

でも取る状況ってそんな決め打ちますみたいなプレイしない限り最優先だから入れるのでは?

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名前なし 2026/05/23 (土) 04:01:02 d8aae@ded72

最初の1戦でこれとボールライトニングが提示されたらどっちとることが多いんだろうか。上振れが期待できるのはまちがいなくこれなんだけど、ボーライを取ることによって広がるピック幅も捨てがたいんだよなー。個人的には僅差でボーライのほうが多い気がするがみんなの意見も聞きたい。

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名前なし 2026/05/23 (土) 04:13:37 de418@aa6c3 >> 8

ロケットパンチ拾えてますとか筋力ありますとかではない限り、ボールライトニング。

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名前なし 2026/05/26 (火) 00:47:25 dae97@ded72 >> 9

俺もやっぱりボールライトニングの方が強いと思ってきた。そのターンに倒さないならボーライの方が火力でるしデュアルキャストの性能も引き出せるし。やっぱり何よりピック幅が広がるのがでかい。サンダーや集中砲火はボーライないと取りづらいけど、ロケットパンチや肉体改造はヘドロ投げ無くても取るもんな。上振れも期待できるけどディフェクトはスターターのおかげで序盤は割と有利な方だからそんな上振れに頼らなくても十分やっていけるんだよな。実際上振れたところで頼りになるのはせいぜい2層前半くらいまでだし。