https://wikiwiki.jp/sts2/屈折
序盤で拾ってスリザーエンチャ付けたら無法な強さになった
かなり強いな。3コスで他に何もできないって思いがちだが緊急回避・起動シーケンス・大騒ぎ・加速とか相性が良いカードが多くて意外と使い勝手は良い。ディフェの序盤の課題はAOEと火力だからこれ一枚でそれらを解決できるのが大きい。多少被弾は増えるが蟲×3とかムカデに強く出れて速攻してくれるtheフロントロード。
1層ピックで強く感じるのは水路なら安定性、森なら芽吹き・スリザーのエンチャントを付与できるのが大きい。自己啓発本で鋭利つけるならヘドロ投げが強いが、引けてないならこっちに付けるのもそんな悪くない。神秘のライター引けたら3層以降でもかなり活躍する。
これに限ったことではないが攻撃しつつオーブ生成できるカードはやり方次第でフロストやプラズマを巻き込めるから意外と被弾も抑えられる。
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序盤で拾ってスリザーエンチャ付けたら無法な強さになった
かなり強いな。3コスで他に何もできないって思いがちだが緊急回避・起動シーケンス・大騒ぎ・加速とか相性が良いカードが多くて意外と使い勝手は良い。ディフェの序盤の課題はAOEと火力だからこれ一枚でそれらを解決できるのが大きい。多少被弾は増えるが蟲×3とかムカデに強く出れて速攻してくれるtheフロントロード。
1層ピックで強く感じるのは水路なら安定性、森なら芽吹き・スリザーのエンチャントを付与できるのが大きい。自己啓発本で鋭利つけるならヘドロ投げが強いが、引けてないならこっちに付けるのもそんな悪くない。神秘のライター引けたら3層以降でもかなり活躍する。
これに限ったことではないが攻撃しつつオーブ生成できるカードはやり方次第でフロストやプラズマを巻き込めるから意外と被弾も抑えられる。