https://wikiwiki.jp/sts2/バッテリー充電
悪くはないが、ディフェクトは3エナ進行でも割と動けるのであくまで妥協で取るカードという印象。切断みたいな3コスアタックが主力なら強いのかも
枚数重ねて取っても普通に強く感じた。防御以上のブロック値で受けて次のターンに好きに動けて火力も出しやすい
妥協枠と言えばそうだけど次のターンにエナジーを得ると言う部分がかなり小回りが効くので強い。スケーリング手段が高コストのカードに寄っていたり、0コストカードで立ち回れるデッキになっていないなと感じたら1,2枚ピックしてもいいかもしれない。
これって冷静に考えると1コスのディレイなんだよね。コモンでこれはすごいよ。
コモンで防御以上の性能にエナジーもついてくるんだから序盤でかなりありがたい
序盤から無難に強いし、反響化とか取った時にこれとの噛み合いで安全に発動できたり、ドロソ持ってたらエナジー確保はいつでも強いし、序盤から終盤まで良い仕事してくれるやつだと思う
ぼくのロボずっとバッテリー充電してる
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
悪くはないが、ディフェクトは3エナ進行でも割と動けるのであくまで妥協で取るカードという印象。切断みたいな3コスアタックが主力なら強いのかも
枚数重ねて取っても普通に強く感じた。防御以上のブロック値で受けて次のターンに好きに動けて火力も出しやすい
妥協枠と言えばそうだけど次のターンにエナジーを得ると言う部分がかなり小回りが効くので強い。スケーリング手段が高コストのカードに寄っていたり、0コストカードで立ち回れるデッキになっていないなと感じたら1,2枚ピックしてもいいかもしれない。
これって冷静に考えると1コスのディレイなんだよね。コモンでこれはすごいよ。
コモンで防御以上の性能にエナジーもついてくるんだから序盤でかなりありがたい
序盤から無難に強いし、反響化とか取った時にこれとの噛み合いで安全に発動できたり、ドロソ持ってたらエナジー確保はいつでも強いし、序盤から終盤まで良い仕事してくれるやつだと思う
ぼくのロボずっとバッテリー充電してる