Slay the Spire 2

バッテリー充電

12 コメント
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☆モアイ
作成: 2026/04/12 (日) 10:34:50
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1
名前なし 2026/04/20 (月) 01:47:08 bf817@1c167

悪くはないが、ディフェクトは3エナ進行でも割と動けるのであくまで妥協で取るカードという印象。切断みたいな3コスアタックが主力なら強いのかも

2
名前なし 2026/05/05 (火) 01:33:57 022b6@6fa1c

枚数重ねて取っても普通に強く感じた。防御以上のブロック値で受けて次のターンに好きに動けて火力も出しやすい

3
名前なし 2026/05/05 (火) 02:13:39 de418@cfbb1

妥協枠と言えばそうだけど次のターンにエナジーを得ると言う部分がかなり小回りが効くので強い。スケーリング手段が高コストのカードに寄っていたり、0コストカードで立ち回れるデッキになっていないなと感じたら1,2枚ピックしてもいいかもしれない。

4
名前なし 2026/05/05 (火) 02:15:52 8b4fb@a2adf

これって冷静に考えると1コスのディレイなんだよね。コモンでこれはすごいよ。

5
名前なし 2026/05/11 (月) 16:09:42 e8d92@b2234

コモンで防御以上の性能にエナジーもついてくるんだから序盤でかなりありがたい

6
名前なし 2026/05/11 (月) 16:51:15 0870c@d9f75

序盤から無難に強いし、反響化とか取った時にこれとの噛み合いで安全に発動できたり、ドロソ持ってたらエナジー確保はいつでも強いし、序盤から終盤まで良い仕事してくれるやつだと思う

7
名前なし 2026/05/11 (月) 18:32:19 4bdd5@9381d

ぼくのロボずっとバッテリー充電してる

8
名前なし 2026/07/11 (土) 00:37:57 76128@97082

横のカード微妙ならとりあえずピックしていい位のポテンシャルはある…はず

9
名前なし 2026/07/11 (土) 02:37:05 de418@f903d

カードパワーで言ったら特にシナジーの無い内の緊急回避より高いまであるので普通に優秀なコモンブロックカード。ホログラムや状態異常シナジーの関係で緊急回避の方が優先は高いが、3枚目の緊急回避を拾うくらいならバッテリー充電を1枚拾った方が便利。やるこの無いターンにホログラムで拾って空撃ちするとか出来る。デッキの攻防バランスを整えたり、高コストカードを使いやすくしたい時にピックしやすい一品。

10
名前なし 2026/07/15 (水) 15:11:48 96faf@7d944

一層にボスグレムリンが存在しない、本作は3エナ進行が多い、本作のロボはそこまで集中稼げないのでフロストだけじゃ防御足りない、みたいな要因が合わさって1と比べると取る機会がめちゃくちゃ増えた。

11
名前なし 2026/07/16 (木) 08:31:59 b1be4@a18ab

一度に4エナジー使える利点をこいつで初めて感じた。エナジーレリック増えてくれません?

12
名前なし 2026/09/10 (木) 21:33:08 ba917@83c2d

UG済なら何枚でも取っちゃう