Slay the Spire 2

コンデンサ

8 コメント
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☆モアイ
作成: 2026/04/12 (日) 10:44:19
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名前なし 2026/04/26 (日) 02:17:56 934da@2e18d

クリエイティブAIのハズレ枠。フロストプラズマあたりでデッキを固めてない限りはピックする機会もないと思う。

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名前なし 2026/05/01 (金) 00:56:34 8a932@496c4

道中は必要性感じないけどボス戦はやっぱ欲しいなってなる。

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名前なし 2026/05/06 (水) 21:18:06 a5942@65f5d

あまりにもオーブ生成が少ない時には取れないけど、なんだかんだフロスト生成は集めるからこのカードも取れる機会多いし普通にカードとして強い

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名前なし 2026/05/08 (金) 23:34:05 d8e18@5260a

粉砕のバフでダークx粉砕がありえんくらい強いのでスロットを増やす価値が上がった。新しい3層ボスの砂時計もアーティファクト3を持っているので、脱力に頼りすぎず数値で受けるデッキづくりが求められてるので2層以降は割りと強いかもしれない 同期、ホットフィックス、コンパイルドライバ、デフラグ、冷却材、暗黒が強く使えるので肉体改造とか反響化が中々来ないなら取るべきかも

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名前なし 2026/05/08 (金) 23:37:44 d8e18@5260a >> 4

スロットが多い状態でオーブをたくさん浮かべてればある程度状態異常の対策もできる。 プラズマがあれば加速の虚無のデメリットをある程度は許容できるし、実験体の霊体に備えてダークを育てる動きもしやすい 虚無に関しては、ホログラムで回収しても対策はできるが…

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名前なし 2026/05/26 (火) 00:41:52 d8e18@5260a

最近勝ち筋になってくれることが多くなってきて好きになりつつある。融合や粉砕みたいな相性良いカードが強化されたのも大きい 肉体改造とダークオーブがケンカし合うのも防げるのも偉い なんだかんだダークは溜めるのが重要なのでオーブ生成せずにブロック出せる手段を強化できる要素は欲しい

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名前なし 2026/05/26 (火) 02:14:44 de418@aa6c3

一部カードの調整も追い風ではあるが、プレイ枚数を咎めてくる腐れ謎モンスターが2体も追加されたので、継続的な火力とブロックを提供してくれるオーブ並べの価値が上がったように感じる。

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名前なし 2026/06/15 (月) 18:09:00 af468@46a72 >> 7

いったい何砂時計と何プリズムなんだ…
砂時計は圧縮フラキャが全部解決するけど、プリズムはマジで辛い