https://wikiwiki.jp/sts2/貪る影
ダークを育てていくならこのカードをピックするべきなんだろうけど毎ターンオーブを生成しないと育てたダークが暴発してしまう。やはり再帰が欲しい…なぜリストラされたのか
本作はオーブ開放が強いから適当に撃ってもそこそこ仕事する。もちろん一軍カードよりは優先度落ちるが他の選択肢が微妙なら何となくで拾ってもいい
これ、なんか色々噛み合わなくて取りにくい。ダークは好きなんだけど、発生個数多くて今あるオーブ押し出しちゃうし、ターン終了時左が解放されるのもせっかくコスト払って今生成したダークが解放されるだけで… グラスとかフロスト生成の方が強そう
なんかいつか消えてそう ダーク生成より全オーブにダークのような自己強化付与すれば面白いと思う
1コストでも大体のシーンで取らないだろうなってくらいには弱い。
ダークを押し出さないためのカードなのか。となると、災い転じてとか、避雷針とかほっといてもオーブが湧く機能が欲しいね。ダーク軸をそんな丁寧にやれたことないけど…。
カード名がネクロバインダーすぎる
こいつこそ2回解放しろよ
エナもドロソも不足がちな今作では左端オーブ解放が弱い
ダーク軸なんだし左端開放じゃなくてダーク限定でターン終了時の自動効果を1回追加で発動するとかレアなんだしそれくらいしてくれてもいいのに
やらせたい事はとてもよく分かるだけに、UGの方向性が3個に増えるなのかなり勿体無い。でも1エナ化したら暗黒+と併せて壊れちゃうし、2回発動だとフロストのバリューが上がりすぎちゃうしで仕方ないんだろうか……もうちょい良い感じにならないかな
トリッキーすぎてよくわかんない
たまに使うとHPで受ける予定の攻撃が何故かブロックできてたり、次ターンに解放するつもりのオーブが無くなってたりして一瞬「???」ってなる。
1個のダークを育てようって話をしてるカードなのに毎ターンオーブ1個生成できるデッキにしないといけないのがそもそもおかしい。
ダーク1個で良いからオーブスロットを1(2)個欲しい。オーブスロット3とかだとほんまに使いづらい。
再帰を自動発動にしてくれない?そしたら取るよ
リワークきてアプグレで2回キャストってなるよかOP過ぎないだろうしいい
ネオーでもらえればそれに合わせて組めるけど まあレアあるあるだな
囁きの窪地イベで出たから渋々使ったけど、条件合えばそこそこ仕事してくれる。ダークの火力よりは解放の方がありがたかったかな。再現性低いけどスピナー、避雷針、サンダー持ってたから火力補ってくれて助かった。
使ったターンに12ダメージ、その次のターンにもう18ダメージ飛ぶフロントロード要員なんじゃないだろうか。そんなことはないか
あれ、そんなダメージ出たっけと思ったら仕様にも書いてありましたわ…。 フロントロード要員として火力十分だし、肉体改造あるなら使い切りと割り切れるのもいいね。 オーブ寄りならフロスト噛ませて防ぎつつ、次のターンデュアルで解放とか意外と受け広いかも。
つい今までイラストがディフェクトの顔のアップかと思っていた
カイジみたいにグニャ〜ってなってるように見えた……ってこと!?
未だにどう使えば良いのかよく分からない。
蝶々で出てきてこいつの自動解放でなんとか突破できたってことがあった でもやっぱり普段はあんまり使い道がない
と思ったけどこれアッタクじゃないから何か別のか
ギャン回ったときのパワーは確かにレア相応なんだけどこいつを回せるデッキは作りにくいねんな……
クリAIで出てくる重くて邪魔な奴の印象しかない。ダークを育てさせたいなら、ターン開始時に全てのダークを一つ後ろのスロットに移動するとかにしてくれないかな~
これの自動解放に助けられたこともあるし、最前列のダーク解放できなくて苦しめられた経験もある そんなカード
騙されたと思ってUGして使ってみてほしい 思ったより強いので
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ダークを育てていくならこのカードをピックするべきなんだろうけど毎ターンオーブを生成しないと育てたダークが暴発してしまう。やはり再帰が欲しい…なぜリストラされたのか
本作はオーブ開放が強いから適当に撃ってもそこそこ仕事する。もちろん一軍カードよりは優先度落ちるが他の選択肢が微妙なら何となくで拾ってもいい
これ、なんか色々噛み合わなくて取りにくい。ダークは好きなんだけど、発生個数多くて今あるオーブ押し出しちゃうし、ターン終了時左が解放されるのもせっかくコスト払って今生成したダークが解放されるだけで… グラスとかフロスト生成の方が強そう
なんかいつか消えてそう ダーク生成より全オーブにダークのような自己強化付与すれば面白いと思う
1コストでも大体のシーンで取らないだろうなってくらいには弱い。
ダークを押し出さないためのカードなのか。となると、災い転じてとか、避雷針とかほっといてもオーブが湧く機能が欲しいね。ダーク軸をそんな丁寧にやれたことないけど…。
カード名がネクロバインダーすぎる
こいつこそ2回解放しろよ
エナもドロソも不足がちな今作では左端オーブ解放が弱い
ダーク軸なんだし左端開放じゃなくてダーク限定でターン終了時の自動効果を1回追加で発動するとかレアなんだしそれくらいしてくれてもいいのに
やらせたい事はとてもよく分かるだけに、UGの方向性が3個に増えるなのかなり勿体無い。でも1エナ化したら暗黒+と併せて壊れちゃうし、2回発動だとフロストのバリューが上がりすぎちゃうしで仕方ないんだろうか……もうちょい良い感じにならないかな
トリッキーすぎてよくわかんない
たまに使うとHPで受ける予定の攻撃が何故かブロックできてたり、次ターンに解放するつもりのオーブが無くなってたりして一瞬「???」ってなる。
1個のダークを育てようって話をしてるカードなのに毎ターンオーブ1個生成できるデッキにしないといけないのがそもそもおかしい。
ダーク1個で良いからオーブスロットを1(2)個欲しい。オーブスロット3とかだとほんまに使いづらい。
再帰を自動発動にしてくれない?そしたら取るよ
リワークきてアプグレで2回キャストってなるよかOP過ぎないだろうしいい
ネオーでもらえればそれに合わせて組めるけど まあレアあるあるだな
囁きの窪地イベで出たから渋々使ったけど、条件合えばそこそこ仕事してくれる。ダークの火力よりは解放の方がありがたかったかな。再現性低いけどスピナー、避雷針、サンダー持ってたから火力補ってくれて助かった。
使ったターンに12ダメージ、その次のターンにもう18ダメージ飛ぶフロントロード要員なんじゃないだろうか。そんなことはないか
あれ、そんなダメージ出たっけと思ったら仕様にも書いてありましたわ…。
フロントロード要員として火力十分だし、肉体改造あるなら使い切りと割り切れるのもいいね。
オーブ寄りならフロスト噛ませて防ぎつつ、次のターンデュアルで解放とか意外と受け広いかも。
つい今までイラストがディフェクトの顔のアップかと思っていた
カイジみたいにグニャ〜ってなってるように見えた……ってこと!?
未だにどう使えば良いのかよく分からない。
蝶々で出てきてこいつの自動解放でなんとか突破できたってことがあった でもやっぱり普段はあんまり使い道がない
と思ったけどこれアッタクじゃないから何か別のか
ギャン回ったときのパワーは確かにレア相応なんだけどこいつを回せるデッキは作りにくいねんな……
クリAIで出てくる重くて邪魔な奴の印象しかない。ダークを育てさせたいなら、ターン開始時に全てのダークを一つ後ろのスロットに移動するとかにしてくれないかな~
これの自動解放に助けられたこともあるし、最前列のダーク解放できなくて苦しめられた経験もある そんなカード
騙されたと思ってUGして使ってみてほしい 思ったより強いので