Slay the Spire 2

貪る影

17 コメント
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☆モアイ
作成: 2026/04/12 (日) 10:49:04
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名前なし 2026/04/17 (金) 03:19:53 6de2c@b900c

クリエイティブAIから出たら使うけどピックする人いるのかな

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名前なし 2026/04/17 (金) 07:33:19 15e2a@7f030

自分は評価高め。使用ターンから12ダメージ出せるのは便利だし、後尾をちまちま解放してくれるお陰で先頭のダークを育てやすいし、デュアルキャストと合わせやすい。後尾解放は集中力の恩恵を2倍受けるので、フロスト1個でそれなりにブロックを稼げるシーンも多い

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名前なし 2026/04/19 (日) 07:53:26 977d2@411ef

ダークを育てていくならこのカードをピックするべきなんだろうけど毎ターンオーブを生成しないと育てたダークが暴発してしまう。やはり再帰が欲しい…なぜリストラされたのか

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名前なし 2026/04/22 (水) 13:04:17 3b739@201ec

本作はオーブ開放が強いから適当に撃ってもそこそこ仕事する。もちろん一軍カードよりは優先度落ちるが他の選択肢が微妙なら何となくで拾ってもいい

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名前なし 2026/04/23 (木) 20:24:03 4bdd5@3d72b

これ、なんか色々噛み合わなくて取りにくい。ダークは好きなんだけど、発生個数多くて今あるオーブ押し出しちゃうし、ターン終了時左が解放されるのもせっかくコスト払って今生成したダークが解放されるだけで… グラスとかフロスト生成の方が強そう

6
名前なし 2026/04/23 (木) 20:52:21 5d725@833a5

なんかいつか消えてそう ダーク生成より全オーブにダークのような自己強化付与すれば面白いと思う

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名前なし 2026/04/23 (木) 22:45:33 de418@aa6c3

1コストでも大体のシーンで取らないだろうなってくらいには弱い。

8
名前なし 2026/04/29 (水) 17:08:59 49948@3b26c

ダークを押し出さないためのカードなのか。となると、災い転じてとか、避雷針とかほっといてもオーブが湧く機能が欲しいね。ダーク軸をそんな丁寧にやれたことないけど…。

9
名前なし 2026/05/10 (日) 21:00:30 1b102@8be36

カード名がネクロバインダーすぎる

10
名前なし 2026/05/13 (水) 15:55:03 67130@1539c

こいつこそ2回解放しろよ

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名前なし 2026/05/19 (火) 15:38:04 0fd52@d4dea

エナもドロソも不足がちな今作では左端オーブ解放が弱い

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名前なし 2026/05/19 (火) 15:52:07 b6320@34dd4

ダーク軸なんだし左端開放じゃなくてダーク限定でターン終了時の自動効果を1回追加で発動するとかレアなんだしそれくらいしてくれてもいいのに

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名前なし 2026/05/19 (火) 16:41:04 3e1ee@00ee2

やらせたい事はとてもよく分かるだけに、UGの方向性が3個に増えるなのかなり勿体無い。でも1エナ化したら暗黒+と併せて壊れちゃうし、2回発動だとフロストのバリューが上がりすぎちゃうしで仕方ないんだろうか……もうちょい良い感じにならないかな

14
名前なし 2026/05/26 (火) 19:59:53 6392c@b0259

トリッキーすぎてよくわかんない

15
名前なし 2026/05/28 (木) 15:12:42 28db3@32f8e >> 14

たまに使うとHPで受ける予定の攻撃が何故かブロックできてたり、次ターンに解放するつもりのオーブが無くなってたりして一瞬「???」ってなる。

16
名前なし 2026/06/05 (金) 21:27:16 56b4b@e67eb

1個のダークを育てようって話をしてるカードなのに毎ターンオーブ1個生成できるデッキにしないといけないのがそもそもおかしい。

17
名前なし 2026/06/05 (金) 21:38:06 a5942@65f5d

ダーク1個で良いからオーブスロットを1(2)個欲しい。オーブスロット3とかだとほんまに使いづらい。