名前なし
2026/06/12 (金) 13:01:49
ab5a4@02945
正直0.105が一番面白かったな。プリズムは殴り合えて純粋に楽しいし、砂時計は衰微をプレイするか保留するかの戦略性があった。この方向のまま数字だけ弄ってくれれば良かったのに
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廃棄されないエナジー+ドローでループされたら悔しいからプレイ出来なくします。うーんこの
間違いない ギミックそのままで数値だけ調整してりゃ良かったのに