Slay the Spire 2

アップデート情報 / 236

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名前なし 2026/06/12 (金) 13:01:49 ab5a4@02945

正直0.105が一番面白かったな。プリズムは殴り合えて純粋に楽しいし、砂時計は衰微をプレイするか保留するかの戦略性があった。この方向のまま数字だけ弄ってくれれば良かったのに

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    名前なし 2026/06/12 (金) 13:51:04 94aaa@f1da7 >> 236

    廃棄されないエナジー+ドローでループされたら悔しいからプレイ出来なくします。うーんこの

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    名前なし 2026/06/15 (月) 15:34:23 970f3@30454 >> 236

    間違いない ギミックそのままで数値だけ調整してりゃ良かったのに