https://wikiwiki.jp/sts2/原始の力
岩ストライクとかに名前かわらねーかな
ヘル・レイザーで岩ぶつけまくるアイクラさん(笑)
アタックは巨大な岩に変化して巨大な岩自体は灼熱の一撃みたいに+2+3って強化されて4ずつ打点伸びてほしい2層の時点でキツい
岩がスケールするの面白いな。f2で要望出してくれない?
消し損ねたストライクとかフロントロード用AoEを全部を1コスの小規模な脳天割りに変化させてるみたいなもんだから普通に強い 筋力盛れてると本当に脳天割りみたいな火力になるし
これ生成陛下で拾ったら楽しそう
総合したら相当強かったけどミスってブレードが岩になって消えて行ったときは真顔になった
え強ない?
岩がさらにデカくなった
お前らがネオーに貰った時だけ使うとか言うからバチクソ強くなったゾ。ついでに岩の名前を巨大な岩ストライクにしてもらえませんかね
元々強かったのに爆強化されてて草
さすがに威力高すぎて強い
アンコ化した無慈悲と合わせて1コス48点だからスケーリング不安なデッキでもゲーム勝てる見た目になってきた
これ無痛乗らないよね?廃棄して同じ数生成とかなってくれないかな
名前の割にパワーじゃないから技術的に制御されたウホウホなんだよなこれ
キチガイゲージみたいなものか。俺らも時々ウホウホすれば原始の力を使えるのかもしれない
一族殺しの名を受けてすべてを捨てて戦う男、原子の力を身につける
大味で最高!大味は最強!ウホウホウホ!
マルチで回ってきたボールを固めて投げる(最悪)
なんかイラストのアイクラさんがウキウキしているように見える
弱体に対してUG版を3回投げれば108点!ビッグ=強い
無慈悲と挑発のレアリティ下がった恩恵をフルに受けたカード。火力が高すぎてフロントロードもスケーリングもこなせる。しかもこれさえUGすれば他のアタックカードはUG不要。ウホウホ。
これで中盤乗り切ってデッキ強くしていくか…と思いながら取ったら威力高すぎて最後まで岩で戦ってる
暴走で岩投げつけるの強いし蛮族すぎて好き
ネオーがこれくれて序盤が完全に岩ゲーになってだいぶ楽だった
勝負後に武器に付けた岩剥がすの大変そう
スクラビルドかな?
Q.塔の攻略法は? A.弱体付けて岩で殴りましょう
これベータアートなのかな?
マルチだと火力が足りなくて使いづらいな 味方があまり回ってないのをキャリーする力までは期待できない
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岩ストライクとかに名前かわらねーかな
ヘル・レイザーで岩ぶつけまくるアイクラさん(笑)
アタックは巨大な岩に変化して巨大な岩自体は灼熱の一撃みたいに+2+3って強化されて4ずつ打点伸びてほしい2層の時点でキツい
岩がスケールするの面白いな。f2で要望出してくれない?
消し損ねたストライクとかフロントロード用AoEを全部を1コスの小規模な脳天割りに変化させてるみたいなもんだから普通に強い 筋力盛れてると本当に脳天割りみたいな火力になるし
これ生成陛下で拾ったら楽しそう
総合したら相当強かったけどミスってブレードが岩になって消えて行ったときは真顔になった
え強ない?
岩がさらにデカくなった
お前らがネオーに貰った時だけ使うとか言うからバチクソ強くなったゾ。ついでに岩の名前を巨大な岩ストライクにしてもらえませんかね
元々強かったのに爆強化されてて草
さすがに威力高すぎて強い
アンコ化した無慈悲と合わせて1コス48点だからスケーリング不安なデッキでもゲーム勝てる見た目になってきた
これ無痛乗らないよね?廃棄して同じ数生成とかなってくれないかな
名前の割にパワーじゃないから技術的に制御されたウホウホなんだよなこれ
キチガイゲージみたいなものか。俺らも時々ウホウホすれば原始の力を使えるのかもしれない
一族殺しの名を受けてすべてを捨てて戦う男、原子の力を身につける
大味で最高!大味は最強!ウホウホウホ!
マルチで回ってきたボールを固めて投げる(最悪)
なんかイラストのアイクラさんがウキウキしているように見える
弱体に対してUG版を3回投げれば108点!ビッグ=強い
無慈悲と挑発のレアリティ下がった恩恵をフルに受けたカード。火力が高すぎてフロントロードもスケーリングもこなせる。しかもこれさえUGすれば他のアタックカードはUG不要。ウホウホ。
これで中盤乗り切ってデッキ強くしていくか…と思いながら取ったら威力高すぎて最後まで岩で戦ってる
暴走で岩投げつけるの強いし蛮族すぎて好き
ネオーがこれくれて序盤が完全に岩ゲーになってだいぶ楽だった
勝負後に武器に付けた岩剥がすの大変そう
スクラビルドかな?
Q.塔の攻略法は? A.弱体付けて岩で殴りましょう
これベータアートなのかな?
マルチだと火力が足りなくて使いづらいな 味方があまり回ってないのをキャリーする力までは期待できない