https://wikiwiki.jp/sts2/カラミティ
説明読むとう〜んって思うけど以外と強いんだよねこれ。流石にデッキ回すサイレントはやめたほうがいいけど
エナジーはたくさん湧かせるんだけどつかいきれねぇ〜な〜というデッキの時にピックするとすごく楽しくなれる
創造の柱と相性良すぎて笑った
デッキコピーで創造の柱4積みになったとき、適当にアタック1枚プレイするだけでだいたいの攻撃受けられて楽しかった。準備までに結構かかるけど
この目ってアーキテクト?
ディフェクトも0コスアタックが多いから結構楽しい。ヌンチャクやタンクスの斧があると尚良い
サイレントのナイフビルドでアタックカードを引きまくってみたけど、意外と0コストのアタックカードを引けるので、攻撃回数を増やして大蛇化や毒の仕込みの発動回数を上げるという使い方はありかも。あと、アタックカードで手札をいっぱいにしてからバレットタイムで全てのアタックカードのコストを0にするというコンボも割と使えた。
贅沢は言わないからアタック版の堕落くれない?
ゲーム終了レベルの贅沢で草はえますよ
使ってみると初見の印象ほどは悪くないんだけど、クリエイティブAIと並ぶバリューというのは疑問符がついちゃうな。パワーは使い切りでデッキ汚染しないけどアタックはなんぼ増やしても無理なもんは無理だし、サブルーチンの有無も相当でかいと思う。
ディフェクトでエナジー確保手段が豊富なときのフィニッシャーになってくれたな。筋力一切盛らずにA10のダブルボス殴りたおした。
真面目に考察すると使用後は長期戦するほど不利になるから筋力バフとか死神化のような火力底上げを持ってると特に相性良いと思う。あと言うまでもなくエナジーも必要。
薄いデッキでドアメ見えたらピックしても良いかもしれない
弱すぎる。使った瞬間から出力出るカードじゃないし0コストでも取らん
リージェントで創造の柱と揃えると「はい勝ち~」ってなるぶっ壊れパワー
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説明読むとう〜んって思うけど以外と強いんだよねこれ。流石にデッキ回すサイレントはやめたほうがいいけど
エナジーはたくさん湧かせるんだけどつかいきれねぇ〜な〜というデッキの時にピックするとすごく楽しくなれる
創造の柱と相性良すぎて笑った
デッキコピーで創造の柱4積みになったとき、適当にアタック1枚プレイするだけでだいたいの攻撃受けられて楽しかった。準備までに結構かかるけど
この目ってアーキテクト?
ディフェクトも0コスアタックが多いから結構楽しい。ヌンチャクやタンクスの斧があると尚良い
サイレントのナイフビルドでアタックカードを引きまくってみたけど、意外と0コストのアタックカードを引けるので、攻撃回数を増やして大蛇化や毒の仕込みの発動回数を上げるという使い方はありかも。あと、アタックカードで手札をいっぱいにしてからバレットタイムで全てのアタックカードのコストを0にするというコンボも割と使えた。
贅沢は言わないからアタック版の堕落くれない?
ゲーム終了レベルの贅沢で草はえますよ
使ってみると初見の印象ほどは悪くないんだけど、クリエイティブAIと並ぶバリューというのは疑問符がついちゃうな。パワーは使い切りでデッキ汚染しないけどアタックはなんぼ増やしても無理なもんは無理だし、サブルーチンの有無も相当でかいと思う。
ディフェクトでエナジー確保手段が豊富なときのフィニッシャーになってくれたな。筋力一切盛らずにA10のダブルボス殴りたおした。
真面目に考察すると使用後は長期戦するほど不利になるから筋力バフとか死神化のような火力底上げを持ってると特に相性良いと思う。あと言うまでもなくエナジーも必要。
薄いデッキでドアメ見えたらピックしても良いかもしれない
弱すぎる。使った瞬間から出力出るカードじゃないし0コストでも取らん
リージェントで創造の柱と揃えると「はい勝ち~」ってなるぶっ壊れパワー