https://wikiwiki.jp/sts2/ふいご
戦闘開始時のレリック効果やら終わった後の基本5枚のあの状態を「戦闘の最初の手札」と称してくれてるの助かる
これがレアってどうなの。そりゃA10のような難易度だとアプグレ進まないから強いんだろうけど、たぶん最も人口が多いA0付近だとそんな強くないよね...。アプグレしたいカードはだいたい焚火で強化できるし、あまりにも高難易度前提の調整では
ふいごの発動タイミングって鍛造レリックとかクロスボウとかの手札に加える系の後?前?
後のはず。移行前コメントにも発光がUGされるって言ってるし。
レリックの道具箱で選択したカードが、ふいごでUGされたよ。相性いいね。
剣術教本と同時に揃えたけど、ソヴリンブレードはUGされなかった。内部ソース確認した感じ発動タイミングが違うみたいだから、こっちもUGされるように合わせてほしいなあ。
サイレントと相性良すぎる ランダム7枚アップグレードは凄い 実際には既アップグレードが混ざるから7枚全部ってことはないけど…
バックパック真珠と一緒に持ったら絶頂した
さすがレアレリックという性能。これだけで一層は無双出来る。スターター防御アプグレの重要性を教えてくれる。
強いけど神格化アプグレした後に来て休憩所無かったことにするのはやめて(1敗)
振り子の追加ドロー分がアップグレードされないバグがv0.110で直ったとの記述がある。剣術教本も治ってないかな?
ふいご関連の挙動を再検証してみた(以下ツリー)
バージョンはv0.1071とv0.111の両方で検証
バックパックやパワーセルなどで初手に入ったカードはUGされた
剣術教本で手札に入ったソヴリンはUGされなかった、ただし道具箱の加えるカード選択を挟んだ時はUGされた
ギャンブルチップとふいごの挙動はv0.111でも変わらずでした
剣術教本+ギャンブルチップ+ふいごの場合、ギャンブルチップが先入手ならソヴリンはUGされ、ふいごが先入手ならUGされませんでした
骨茶はv0.107時点ではソヴリンもUGされていたが、v0.111ではソヴリンはUGされなくなった
ウォッチャーが実装されたら初期レリックが実質発光になってめちゃ強そう
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戦闘開始時のレリック効果やら終わった後の基本5枚のあの状態を「戦闘の最初の手札」と称してくれてるの助かる
これがレアってどうなの。そりゃA10のような難易度だとアプグレ進まないから強いんだろうけど、たぶん最も人口が多いA0付近だとそんな強くないよね...。アプグレしたいカードはだいたい焚火で強化できるし、あまりにも高難易度前提の調整では
ふいごの発動タイミングって鍛造レリックとかクロスボウとかの手札に加える系の後?前?
後のはず。移行前コメントにも発光がUGされるって言ってるし。
レリックの道具箱で選択したカードが、ふいごでUGされたよ。相性いいね。
剣術教本と同時に揃えたけど、ソヴリンブレードはUGされなかった。内部ソース確認した感じ発動タイミングが違うみたいだから、こっちもUGされるように合わせてほしいなあ。
サイレントと相性良すぎる ランダム7枚アップグレードは凄い 実際には既アップグレードが混ざるから7枚全部ってことはないけど…
バックパック真珠と一緒に持ったら絶頂した
さすがレアレリックという性能。これだけで一層は無双出来る。スターター防御アプグレの重要性を教えてくれる。
強いけど神格化アプグレした後に来て休憩所無かったことにするのはやめて(1敗)
振り子の追加ドロー分がアップグレードされないバグがv0.110で直ったとの記述がある。剣術教本も治ってないかな?
ふいご関連の挙動を再検証してみた(以下ツリー)
バージョンはv0.1071とv0.111の両方で検証
バックパックやパワーセルなどで初手に入ったカードはUGされた
剣術教本で手札に入ったソヴリンはUGされなかった、ただし道具箱の加えるカード選択を挟んだ時はUGされた
ギャンブルチップとふいごの挙動はv0.111でも変わらずでした
剣術教本+ギャンブルチップ+ふいごの場合、ギャンブルチップが先入手ならソヴリンはUGされ、ふいごが先入手ならUGされませんでした
骨茶はv0.107時点ではソヴリンもUGされていたが、v0.111ではソヴリンはUGされなくなった
ウォッチャーが実装されたら初期レリックが実質発光になってめちゃ強そう