https://wikiwiki.jp/sts2/カラミティ
説明読むとう〜んって思うけど以外と強いんだよねこれ。流石にデッキ回すサイレントはやめたほうがいいけど
エナジーはたくさん湧かせるんだけどつかいきれねぇ〜な〜というデッキの時にピックするとすごく楽しくなれる
創造の柱と相性良すぎて笑った
この目ってアーキテクト?
ディフェクトも0コスアタックが多いから結構楽しい。ヌンチャクやタンクスの斧があると尚良い
サイレントのナイフビルドでアタックカードを引きまくってみたけど、意外と0コストのアタックカードを引けるので、攻撃回数を増やして大蛇化や毒の仕込みの発動回数を上げるという使い方はありかも。あと、アタックカードで手札をいっぱいにしてからバレットタイムで全てのアタックカードのコストを0にするというコンボも割と使えた。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
説明読むとう〜んって思うけど以外と強いんだよねこれ。流石にデッキ回すサイレントはやめたほうがいいけど
エナジーはたくさん湧かせるんだけどつかいきれねぇ〜な〜というデッキの時にピックするとすごく楽しくなれる
創造の柱と相性良すぎて笑った
この目ってアーキテクト?
ディフェクトも0コスアタックが多いから結構楽しい。ヌンチャクやタンクスの斧があると尚良い
サイレントのナイフビルドでアタックカードを引きまくってみたけど、意外と0コストのアタックカードを引けるので、攻撃回数を増やして大蛇化や毒の仕込みの発動回数を上げるという使い方はありかも。あと、アタックカードで手札をいっぱいにしてからバレットタイムで全てのアタックカードのコストを0にするというコンボも割と使えた。