https://wikiwiki.jp/sts2/カラミティ
説明読むとう〜んって思うけど以外と強いんだよねこれ。流石にデッキ回すサイレントはやめたほうがいいけど
エナジーはたくさん湧かせるんだけどつかいきれねぇ〜な〜というデッキの時にピックするとすごく楽しくなれる
創造の柱と相性良すぎて笑った
デッキコピーで創造の柱4積みになったとき、適当にアタック1枚プレイするだけでだいたいの攻撃受けられて楽しかった。準備までに結構かかるけど
この目ってアーキテクト?
ディフェクトも0コスアタックが多いから結構楽しい。ヌンチャクやタンクスの斧があると尚良い
サイレントのナイフビルドでアタックカードを引きまくってみたけど、意外と0コストのアタックカードを引けるので、攻撃回数を増やして大蛇化や毒の仕込みの発動回数を上げるという使い方はありかも。あと、アタックカードで手札をいっぱいにしてからバレットタイムで全てのアタックカードのコストを0にするというコンボも割と使えた。
贅沢は言わないからアタック版の堕落くれない?
ゲーム終了レベルの贅沢で草はえますよ
使ってみると初見の印象ほどは悪くないんだけど、クリエイティブAIと並ぶバリューというのは疑問符がついちゃうな。パワーは使い切りでデッキ汚染しないけどアタックはなんぼ増やしても無理なもんは無理だし、サブルーチンの有無も相当でかいと思う。
ディフェクトでエナジー確保手段が豊富なときのフィニッシャーになってくれたな。筋力一切盛らずにA10のダブルボス殴りたおした。
真面目に考察すると使用後は長期戦するほど不利になるから筋力バフとか死神化のような火力底上げを持ってると特に相性良いと思う。あと言うまでもなくエナジーも必要。
薄いデッキでドアメ見えたらピックしても良いかもしれない
弱すぎる。使った瞬間から出力出るカードじゃないし0コストでも取らん
リージェントで創造の柱と揃えると「はい勝ち~」ってなるぶっ壊れパワー
即効性もほぼ無い、重い、デッキにゴミ増やされるで本当に酷いカード 創造の柱と合わせてやっと取るかどうかくらい
ディフェクトでクナイ手に入ったのでためしにこれ買ってみたら噛み合ってA10クリアできた。敏捷上げまくれば防御カード1枚引いてこれれば十分なのでデメリットもそんなに気にならず。
アイスクリームで余ったエナジーの使い道になったこともあるけど、基本的にはエナジー不足になるしそんなに活躍する場面がないよなあ
無色、レア、コスト3(2)パワーでこのイラストならもっとものすごい効果でもよかったでしょなんならUG後もコスト3のままで各キャラの〇〇化の無色版みたいにしてほしい正直ショップでわざわざ買わないし打てたら強い不滅、大岩と違ってポーションから出てもデッキ貧弱な1層とかでもないとまず選ばない
A5のアイクラで使ったけど構築を寄せられたら強そう。アタックのピック数を減らせるおかげでデッキ構築しやすいし、デッキが厚くならないから1周目が回しやすくて初動から安定する。エナジーさえどうにかできれば楽しいし便利なカードって感じがした。
辛味茶
基本的には弱いけどランダムなので上振れがあるためどうしようにも無い時に可能性を生む一品。元2コストでUGでUG済みアタックが出る様になれば実用性が上がりそうだが…
陛下のランダム生成で一番輝いてる
ピラミッドもらった状態で砂時計戦に行きカラミティ放ったら殴る度に補充されていくから衰微が全部裏に行きまともに衰微ダメージを食らうことなく終わってしまった
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説明読むとう〜んって思うけど以外と強いんだよねこれ。流石にデッキ回すサイレントはやめたほうがいいけど
エナジーはたくさん湧かせるんだけどつかいきれねぇ〜な〜というデッキの時にピックするとすごく楽しくなれる
創造の柱と相性良すぎて笑った
デッキコピーで創造の柱4積みになったとき、適当にアタック1枚プレイするだけでだいたいの攻撃受けられて楽しかった。準備までに結構かかるけど
この目ってアーキテクト?
ディフェクトも0コスアタックが多いから結構楽しい。ヌンチャクやタンクスの斧があると尚良い
サイレントのナイフビルドでアタックカードを引きまくってみたけど、意外と0コストのアタックカードを引けるので、攻撃回数を増やして大蛇化や毒の仕込みの発動回数を上げるという使い方はありかも。あと、アタックカードで手札をいっぱいにしてからバレットタイムで全てのアタックカードのコストを0にするというコンボも割と使えた。
贅沢は言わないからアタック版の堕落くれない?
ゲーム終了レベルの贅沢で草はえますよ
使ってみると初見の印象ほどは悪くないんだけど、クリエイティブAIと並ぶバリューというのは疑問符がついちゃうな。パワーは使い切りでデッキ汚染しないけどアタックはなんぼ増やしても無理なもんは無理だし、サブルーチンの有無も相当でかいと思う。
ディフェクトでエナジー確保手段が豊富なときのフィニッシャーになってくれたな。筋力一切盛らずにA10のダブルボス殴りたおした。
真面目に考察すると使用後は長期戦するほど不利になるから筋力バフとか死神化のような火力底上げを持ってると特に相性良いと思う。あと言うまでもなくエナジーも必要。
薄いデッキでドアメ見えたらピックしても良いかもしれない
弱すぎる。使った瞬間から出力出るカードじゃないし0コストでも取らん
リージェントで創造の柱と揃えると「はい勝ち~」ってなるぶっ壊れパワー
即効性もほぼ無い、重い、デッキにゴミ増やされるで本当に酷いカード 創造の柱と合わせてやっと取るかどうかくらい
ディフェクトでクナイ手に入ったのでためしにこれ買ってみたら噛み合ってA10クリアできた。敏捷上げまくれば防御カード1枚引いてこれれば十分なのでデメリットもそんなに気にならず。
アイスクリームで余ったエナジーの使い道になったこともあるけど、基本的にはエナジー不足になるしそんなに活躍する場面がないよなあ
無色、レア、コスト3(2)パワーでこのイラストならもっとものすごい効果でもよかったでしょなんならUG後もコスト3のままで各キャラの〇〇化の無色版みたいにしてほしい正直ショップでわざわざ買わないし打てたら強い不滅、大岩と違ってポーションから出てもデッキ貧弱な1層とかでもないとまず選ばない
A5のアイクラで使ったけど構築を寄せられたら強そう。アタックのピック数を減らせるおかげでデッキ構築しやすいし、デッキが厚くならないから1周目が回しやすくて初動から安定する。エナジーさえどうにかできれば楽しいし便利なカードって感じがした。
辛味茶
基本的には弱いけどランダムなので上振れがあるためどうしようにも無い時に可能性を生む一品。元2コストでUGでUG済みアタックが出る様になれば実用性が上がりそうだが…
陛下のランダム生成で一番輝いてる
ピラミッドもらった状態で砂時計戦に行きカラミティ放ったら殴る度に補充されていくから衰微が全部裏に行きまともに衰微ダメージを食らうことなく終わってしまった