https://wikiwiki.jp/sts2/ネオーの怒り
これでいいんだよこれで。即手元に戻せるカードがないアイクラなら脳死ピックしていい次元になった
廃棄消えたらホログラムと加速で無限ループか
無難に性能上がったけど率先して選ぶほどでもないかな?特に序盤は捨て札に良いカードが無い状態でこのカードが来てただの廃棄付き10点として消えていく場面が多かった
手札戻し系は基本序盤は正直弱い。エナジーカード拾ってからなら雑に手元に戻せるようになるから、廃棄つき10点として消費せずに捨て札にないときは素直に流す方がいい
序盤でも運悪く手札にストライクか防御が固まっているとき、スト防を理想的な配分で使えるのは便利だなと思ったちょっと高いダメージも中々悪くない
ダメージが出る代わりに保留が無くなった採取。微妙
まだだ!お前の怒りはそんなもんじゃないだろ!!
ディフェクトと滅茶苦茶相性良かったわ。2枚拾えるのが本当に偉くて拾ったものだけでコンボが成立するからやりたい放題出来た。個人的に最優先レリックになったかもしれん
0コスと組み合わせると強いわけだし、ディフェクトならありなのかな
採取も強いしこりゃ強いだろうな。序盤は1コス10点廃棄かつややハンド安定で、終盤はコンボカード拾ってこれる。ネオボで貰えるカードとしてかなり優秀だと思う。
UG無しでもこれは流石に優秀
使ったカードが戻ってくるのは復活を司るネオーにピッタリだし強化されてよかった
カードの回収が遅くなるアイクラリジェ、そもそも捨て札に触れられないサイレントで活きる気がする特にサイレントはスライとディスカを両方引き入れたり鋼の嵐の糧にしたり強いコンボがたくさんありそう
今思えばランダムで拾うのは怒りで我を忘れてるってフレーバー要素回収だったのだろうか まあ今の性能が使いやすくて良いね
この性能ならさすがにどのクラスでも取れる
0コス軸で使ったらジェネリックオールフォーワンじゃん
オールフォーワンまともに来ないから助かる
0コスカード使うより先に回ってきたAFOを回収するのにも使えるから偉い
ホログラムや墓場が単体で強いんだからそりゃあ2枚引き戻しが弱いわけがない
アイクラでイービルアイとボディスラム指定回収する動きめちゃ強かった指定できるだけで急に強い
ホログラムの怒り超えた〜
それは流石に強い
加速とオバクロ呼び出してもう一回遊べるのAFOすぎる
今まで馬鹿にされて来た怒りを感じる性能
カード報酬1個得る系のネオボも多いしこれを確定でもらえるって考えたら強いかも?なんだかんだで墓地回収は色々シナジーあるしデッキトップに戻すしかないキャラやそもそも墓地回収あるけど最初からあっても便利だし
テキストはランダムのままだな。反映されてないかと思った。選べるようになってめっちゃ使いやすくなったわやるやんネオー
上で言われてるけど加速でエナ生成できるディフェクトはマジで相性いい エクトマンサー戦でフラックキャノン→加速とフラックキャノン引き戻して今混ぜられためまいでもう1回フラックキャノン!した時はあまりにも気持ちよすぎた
コンボ決めやすくて前とは比べ物にならん性能だな。ロイヤルギャンブルを悩ましい選択→星屑決めるデッキの再現性がこれのお陰で高すぎてクイーン4T目、ドアメ2T目で倒せてエグかった。
UG後は三枚引っ張って来れる関係上、アイクラなら忘れられし儀式・武装・バトルトランスで無法ムーブが出来る。もちろんUG前でも儀式トランスとか瀉血俺と戦えとか戻せるので鬼強い。一層弱プールでスト3防御1ネオーの怒りとかでも防御二枚使えるのも熱い。
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これでいいんだよこれで。即手元に戻せるカードがないアイクラなら脳死ピックしていい次元になった
廃棄消えたらホログラムと加速で無限ループか
無難に性能上がったけど率先して選ぶほどでもないかな?特に序盤は捨て札に良いカードが無い状態でこのカードが来てただの廃棄付き10点として消えていく場面が多かった
手札戻し系は基本序盤は正直弱い。エナジーカード拾ってからなら雑に手元に戻せるようになるから、廃棄つき10点として消費せずに捨て札にないときは素直に流す方がいい
序盤でも運悪く手札にストライクか防御が固まっているとき、スト防を理想的な配分で使えるのは便利だなと思った
ちょっと高いダメージも中々悪くない
ダメージが出る代わりに保留が無くなった採取。微妙
まだだ!お前の怒りはそんなもんじゃないだろ!!
ディフェクトと滅茶苦茶相性良かったわ。2枚拾えるのが本当に偉くて拾ったものだけでコンボが成立するからやりたい放題出来た。個人的に最優先レリックになったかもしれん
0コスと組み合わせると強いわけだし、ディフェクトならありなのかな
採取も強いしこりゃ強いだろうな。序盤は1コス10点廃棄かつややハンド安定で、終盤はコンボカード拾ってこれる。ネオボで貰えるカードとしてかなり優秀だと思う。
UG無しでもこれは流石に優秀
使ったカードが戻ってくるのは復活を司るネオーにピッタリだし強化されてよかった
カードの回収が遅くなるアイクラリジェ、そもそも捨て札に触れられないサイレントで活きる気がする
特にサイレントはスライとディスカを両方引き入れたり鋼の嵐の糧にしたり強いコンボがたくさんありそう
今思えばランダムで拾うのは怒りで我を忘れてるってフレーバー要素回収だったのだろうか まあ今の性能が使いやすくて良いね
この性能ならさすがにどのクラスでも取れる
0コス軸で使ったらジェネリックオールフォーワンじゃん
オールフォーワンまともに来ないから助かる
0コスカード使うより先に回ってきたAFOを回収するのにも使えるから偉い
ホログラムや墓場が単体で強いんだからそりゃあ2枚引き戻しが弱いわけがない
アイクラでイービルアイとボディスラム指定回収する動きめちゃ強かった指定できるだけで急に強い
ホログラムの怒り超えた〜
それは流石に強い
加速とオバクロ呼び出してもう一回遊べるのAFOすぎる
今まで馬鹿にされて来た怒りを感じる性能
カード報酬1個得る系のネオボも多いしこれを確定でもらえるって考えたら強いかも?なんだかんだで墓地回収は色々シナジーあるしデッキトップに戻すしかないキャラやそもそも墓地回収あるけど最初からあっても便利だし
テキストはランダムのままだな。反映されてないかと思った。選べるようになってめっちゃ使いやすくなったわやるやんネオー
上で言われてるけど加速でエナ生成できるディフェクトはマジで相性いい エクトマンサー戦でフラックキャノン→加速とフラックキャノン引き戻して今混ぜられためまいでもう1回フラックキャノン!した時はあまりにも気持ちよすぎた
コンボ決めやすくて前とは比べ物にならん性能だな。ロイヤルギャンブルを悩ましい選択→星屑決めるデッキの再現性がこれのお陰で高すぎてクイーン4T目、ドアメ2T目で倒せてエグかった。
UG後は三枚引っ張って来れる関係上、アイクラなら忘れられし儀式・武装・バトルトランスで無法ムーブが出来る。もちろんUG前でも儀式トランスとか瀉血俺と戦えとか戻せるので鬼強い。一層弱プールでスト3防御1ネオーの怒りとかでも防御二枚使えるのも熱い。