https://wikiwiki.jp/sts2/ネオーの怒り
序盤での役立ち具合はそれほど劇的には変わらない代わりに終盤も強いデザインになった感じ
Aoeにして〜ん
この効果なる廃棄も消してほしいな。アンガーマネジメントするな常に怒れ
流石に廃棄消したら強すぎる ネクロの未UG採取でもめちゃくちゃ強いのに全キャラで使えるこれはゲーム壊しかねん
こいつ1枚でAct1前半の雑魚は通過できるから多少無茶なピックしても許される、くらいの位置
捨て札にある任意のコンボが使えるわけなので強いよ
ようやく怒ってくれた
ちょっと本気で怒り始めたな
使いたいターンが決まってる目潰しや無力化をを選んで拾えるのは嬉しいな、雑魚戦でそれなりに役立ちそう
もっと怒れる
2ヶ月経っても憎きアーキテクトと戦わせてくれないメガクリにブチギレたか
選べるなら強いよ、アタック値が劇的に高いわけでもなくランダム性がネックだったからね
と思ったけど廃棄か…ならUGで、「枚数ではなくコスト0」「枚数ではなく廃棄削除」にしてほしいな。使いやすくはなったが…ってとこか
保留付けてくれてもいいよ。何にせよ確実にシナジーを生み出せるカードにしてほしい
「2枚手札に戻せる」ってのはそれだけでそのターンに即シナジーを確実に生み出すからでかいんよ。例えば陛下はこいつをひいたターンに「星の巡り」と「ヘヴンリードリル」を手札に戻して80ダメージをたたき出せる。今まで2コスト使ってかつ次ターンに持ち越したりしないと確実に発揮できる状況がそろわないシナジーをこいつ一枚で発揮できることが増える、ってだけでめちゃくちゃでかい
保留付けたらデッキ一周する間に必ず最上コンボ出来ちゃうから、バランス的には丁度よい強化だと思うけどね。廃棄消去も保留も後付けする手段は用意されてるし。
これでいいんだよこれで。即手元に戻せるカードがないアイクラなら脳死ピックしていい次元になった
廃棄消えたらホログラムと加速で無限ループか
無難に性能上がったけど率先して選ぶほどでもないかな?特に序盤は捨て札に良いカードが無い状態でこのカードが来てただの廃棄付き10点として消えていく場面が多かった
手札戻し系は基本序盤は正直弱い。エナジーカード拾ってからなら雑に手元に戻せるようになるから、廃棄つき10点として消費せずに捨て札にないときは素直に流す方がいい
序盤でも運悪く手札にストライクか防御が固まっているとき、スト防を理想的な配分で使えるのは便利だなと思ったちょっと高いダメージも中々悪くない
ダメージが出る代わりに保留が無くなった採取。微妙
まだだ!お前の怒りはそんなもんじゃないだろ!!
ディフェクトと滅茶苦茶相性良かったわ。2枚拾えるのが本当に偉くて拾ったものだけでコンボが成立するからやりたい放題出来た。個人的に最優先レリックになったかもしれん
0コスと組み合わせると強いわけだし、ディフェクトならありなのかな
採取も強いしこりゃ強いだろうな。序盤は1コス10点廃棄かつややハンド安定で、終盤はコンボカード拾ってこれる。ネオボで貰えるカードとしてかなり優秀だと思う。
UG無しでもこれは流石に優秀
使ったカードが戻ってくるのは復活を司るネオーにピッタリだし強化されてよかった
カードの回収が遅くなるアイクラリジェ、そもそも捨て札に触れられないサイレントで活きる気がする特にサイレントはスライとディスカを両方引き入れたり鋼の嵐の糧にしたり強いコンボがたくさんありそう
今思えばランダムで拾うのは怒りで我を忘れてるってフレーバー要素回収だったのだろうか まあ今の性能が使いやすくて良いね
この性能ならさすがにどのクラスでも取れる
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序盤での役立ち具合はそれほど劇的には変わらない代わりに終盤も強いデザインになった感じ
Aoeにして〜ん
この効果なる廃棄も消してほしいな。アンガーマネジメントするな常に怒れ
流石に廃棄消したら強すぎる
ネクロの未UG採取でもめちゃくちゃ強いのに全キャラで使えるこれはゲーム壊しかねん
こいつ1枚でAct1前半の雑魚は通過できるから多少無茶なピックしても許される、くらいの位置
捨て札にある任意のコンボが使えるわけなので強いよ
ようやく怒ってくれた
ちょっと本気で怒り始めたな
使いたいターンが決まってる目潰しや無力化をを選んで拾えるのは嬉しいな、雑魚戦でそれなりに役立ちそう
もっと怒れる
2ヶ月経っても憎きアーキテクトと戦わせてくれないメガクリにブチギレたか
選べるなら強いよ、アタック値が劇的に高いわけでもなくランダム性がネックだったからね
と思ったけど廃棄か…ならUGで、「枚数ではなくコスト0」「枚数ではなく廃棄削除」にしてほしいな。使いやすくはなったが…ってとこか
保留付けてくれてもいいよ。何にせよ確実にシナジーを生み出せるカードにしてほしい
「2枚手札に戻せる」ってのはそれだけでそのターンに即シナジーを確実に生み出すからでかいんよ。例えば陛下はこいつをひいたターンに「星の巡り」と「ヘヴンリードリル」を手札に戻して80ダメージをたたき出せる。今まで2コスト使ってかつ次ターンに持ち越したりしないと確実に発揮できる状況がそろわないシナジーをこいつ一枚で発揮できることが増える、ってだけでめちゃくちゃでかい
保留付けたらデッキ一周する間に必ず最上コンボ出来ちゃうから、バランス的には丁度よい強化だと思うけどね。廃棄消去も保留も後付けする手段は用意されてるし。
これでいいんだよこれで。即手元に戻せるカードがないアイクラなら脳死ピックしていい次元になった
廃棄消えたらホログラムと加速で無限ループか
無難に性能上がったけど率先して選ぶほどでもないかな?特に序盤は捨て札に良いカードが無い状態でこのカードが来てただの廃棄付き10点として消えていく場面が多かった
手札戻し系は基本序盤は正直弱い。エナジーカード拾ってからなら雑に手元に戻せるようになるから、廃棄つき10点として消費せずに捨て札にないときは素直に流す方がいい
序盤でも運悪く手札にストライクか防御が固まっているとき、スト防を理想的な配分で使えるのは便利だなと思った
ちょっと高いダメージも中々悪くない
ダメージが出る代わりに保留が無くなった採取。微妙
まだだ!お前の怒りはそんなもんじゃないだろ!!
ディフェクトと滅茶苦茶相性良かったわ。2枚拾えるのが本当に偉くて拾ったものだけでコンボが成立するからやりたい放題出来た。個人的に最優先レリックになったかもしれん
0コスと組み合わせると強いわけだし、ディフェクトならありなのかな
採取も強いしこりゃ強いだろうな。序盤は1コス10点廃棄かつややハンド安定で、終盤はコンボカード拾ってこれる。ネオボで貰えるカードとしてかなり優秀だと思う。
UG無しでもこれは流石に優秀
使ったカードが戻ってくるのは復活を司るネオーにピッタリだし強化されてよかった
カードの回収が遅くなるアイクラリジェ、そもそも捨て札に触れられないサイレントで活きる気がする
特にサイレントはスライとディスカを両方引き入れたり鋼の嵐の糧にしたり強いコンボがたくさんありそう
今思えばランダムで拾うのは怒りで我を忘れてるってフレーバー要素回収だったのだろうか まあ今の性能が使いやすくて良いね
この性能ならさすがにどのクラスでも取れる