Slay the Spire 2

ネオーの怒り

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☆モアイ
作成: 2026/04/12 (日) 14:13:46
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18
名前なし 2026/04/20 (月) 14:52:48 3bc68@e904f

ネオーの骨で出ると呪いを拾ったりもするすごいやつ

19
名前なし 2026/04/20 (月) 17:36:24 67558@5f8d8

ホログラムや墓場、採取等ほぼ上位互換があるのがなんとも。せめてランダムはやめない?選択でもほぼほぼ劣化採取だよ?

22
名前なし 2026/04/20 (月) 17:52:02 afeee@d322c >> 19

劣化だけど廃棄トリガー引けるし未強化10ダメ、ランダムug当たっても純粋に性能向上だからそこまで酷評されるほどではない。決め打ちみたいなムーブになるけど0コスディフェクトとか破棄アイクラなら十分。運任せすぎるし取りたいかは別。

24
名前なし 2026/04/20 (月) 18:50:52 064d9@b1a9b

ネオーのぷんすこ

25
名前なし 2026/04/20 (月) 22:38:03 34410@932d4

もうちょっと真剣に怒ってくれ

26
名前なし 2026/04/20 (月) 22:42:31 3dc72@05d66

イラストはすごい迫真

28
名前なし 2026/04/22 (水) 21:54:22 76fcf@0f94b

そのへんのコモンアタックの方が強い

29
名前なし 2026/04/24 (金) 10:04:30 d2693@99cfa

強化されて選べるようになった模様。これなら使えるようになったか。

30
名前なし 2026/04/24 (金) 10:10:14 fc6f2@edc31

基本捨て札から拾ってこれないサイレントで何か悪いことができそうな予感がする

31
名前なし 2026/04/24 (金) 10:13:36 6472d@dbef8

選べるのならハズレ選択肢ではなくなったかも?なんだかんだで打点はあるし

32
名前なし 2026/04/24 (金) 10:18:04 430cc@fdf8d

魂力付けて強化版墓場の爆発みたいな使い方もできるようになるのか〜

33
名前なし 2026/04/24 (金) 10:27:53 a058b@96c15

選べるのはさすがに強い。スターターの落星とか無力化を確実に拾えるから序盤を凌ぐのに大きく貢献してくれそう

34
名前なし 2026/04/24 (金) 10:29:12 40722@9a959

パワー幅の高いネオーで、抜本的に強化されたとはいえ、一発限りのこれ取るかと言われると・・・なぁ

35
名前なし 2026/04/24 (金) 10:35:30 0e3d0@e325e

文句言いまくればUGで廃棄消えるようになるかもしれん。フィードバックは大切()

36
名前なし 2026/04/24 (金) 11:00:27 f9f96@a2bde

序盤での役立ち具合はそれほど劇的には変わらない代わりに終盤も強いデザインになった感じ

37
名前なし 2026/04/24 (金) 11:11:29 5d725@5f9d9

Aoeにして〜ん

38
名前なし 2026/04/24 (金) 11:27:11 5f901@8afc7

この効果なる廃棄も消してほしいな。アンガーマネジメントするな常に怒れ

39
名前なし 2026/04/24 (金) 11:32:40 ca875@a047e

流石に廃棄消したら強すぎる
ネクロの未UG採取でもめちゃくちゃ強いのに全キャラで使えるこれはゲーム壊しかねん

40
名前なし 2026/04/24 (金) 11:35:36 e5237@741af

こいつ1枚でAct1前半の雑魚は通過できるから多少無茶なピックしても許される、くらいの位置

41
名前なし 2026/04/24 (金) 12:20:42 95375@4f6f5

捨て札にある任意のコンボが使えるわけなので強いよ

42
名前なし 2026/04/24 (金) 12:32:53 5c7cf@fb629

ようやく怒ってくれた

43
名前なし 2026/04/24 (金) 13:06:47 ffb9a@be8c4

ちょっと本気で怒り始めたな

44
名前なし 2026/04/24 (金) 13:11:46 adc77@ca7da

使いたいターンが決まってる目潰しや無力化をを選んで拾えるのは嬉しいな、雑魚戦でそれなりに役立ちそう

45
名前なし 2026/04/24 (金) 13:21:48 c0fd8@b1a9b

もっと怒れる

46
名前なし 2026/04/24 (金) 13:22:18 6a5f9@8ecc9

2ヶ月経っても憎きアーキテクトと戦わせてくれないメガクリにブチギレたか

47
名前なし 2026/04/24 (金) 13:30:08 791c5@2e513

選べるなら強いよ、アタック値が劇的に高いわけでもなくランダム性がネックだったからね

49
名前なし 2026/04/24 (金) 13:32:49 791c5@2e513 >> 47

と思ったけど廃棄か…ならUGで、「枚数ではなくコスト0」「枚数ではなく廃棄削除」にしてほしいな。使いやすくはなったが…ってとこか

50
名前なし 2026/04/24 (金) 13:34:19 791c5@2e513 >> 47

保留付けてくれてもいいよ。何にせよ確実にシナジーを生み出せるカードにしてほしい

52
名前なし 2026/04/24 (金) 13:52:29 e04ac@9dfd1 >> 50

「2枚手札に戻せる」ってのはそれだけでそのターンに即シナジーを確実に生み出すからでかいんよ。例えば陛下はこいつをひいたターンに「星の巡り」と「ヘヴンリードリル」を手札に戻して80ダメージをたたき出せる。今まで2コスト使ってかつ次ターンに持ち越したりしないと確実に発揮できる状況がそろわないシナジーをこいつ一枚で発揮できることが増える、ってだけでめちゃくちゃでかい

76
名前なし 2026/04/25 (土) 05:35:57 5332a@0b74c >> 47

保留付けたらデッキ一周する間に必ず最上コンボ出来ちゃうから、バランス的には丁度よい強化だと思うけどね。廃棄消去も保留も後付けする手段は用意されてるし。