https://wikiwiki.jp/sts2/ネオーの怒り
最初の3戦がピークなカードだと思ってる。10点は大きいし防御1枚しか引けなかった時に捨て札から拾ってこれる。
もっと怒って
なんで廃棄なんだろうな、なんでランダムなんだろうな、どれか一つが絶妙に足りない
怒りより苦悶の効果を対戦開始時に手札に加えるにした方が序盤考えたらいい気がする
変化したら他のエンシェントカードになるんだったら今の性能でも取るわ
この絶妙な弱さがネオーらしい
ものすごい特殊パターンだけど、二刀流・瀉血・こいつを引いた結果無限ループが完成した
デッキ回さないから強そうと思ったが一周10(14)点でHP3消費か……血の決裂があればお手軽筋力荒稼ぎコンボになるが
これなんだかんだ一層では強い気がする。まぁ選ばせてくれよとは思うけど
ホログラムの怒り
ネオーの怒りってなんやねんお前が大半の出来事の元凶やろがい被害者ヅラすんな
けどアーキテクトはんって子供のスパイアに住み着いて変なロボットをスパイア中にばら撒いてる様な親やぞ ワイならキレますわ
アイクラで初手怒りと一緒に引いたときだけ好き
エンシェントアタックだから全体攻撃だと思い込んでたけど単体なのか……
ネオーの骨で出ると呪いを拾ったりもするすごいやつ
ホログラムや墓場、採取等ほぼ上位互換があるのがなんとも。せめてランダムはやめない?選択でもほぼほぼ劣化採取だよ?
劣化だけど廃棄トリガー引けるし未強化10ダメ、ランダムug当たっても純粋に性能向上だからそこまで酷評されるほどではない。決め打ちみたいなムーブになるけど0コスディフェクトとか破棄アイクラなら十分。運任せすぎるし取りたいかは別。
ネオーのぷんすこ
もうちょっと真剣に怒ってくれ
イラストはすごい迫真
そのへんのコモンアタックの方が強い
強化されて選べるようになった模様。これなら使えるようになったか。
基本捨て札から拾ってこれないサイレントで何か悪いことができそうな予感がする
選べるのならハズレ選択肢ではなくなったかも?なんだかんだで打点はあるし
魂力付けて強化版墓場の爆発みたいな使い方もできるようになるのか〜
選べるのはさすがに強い。スターターの落星とか無力化を確実に拾えるから序盤を凌ぐのに大きく貢献してくれそう
パワー幅の高いネオーで、抜本的に強化されたとはいえ、一発限りのこれ取るかと言われると・・・なぁ
文句言いまくればUGで廃棄消えるようになるかもしれん。フィードバックは大切()
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もっと怒って
なんで廃棄なんだろうな、なんでランダムなんだろうな、どれか一つが絶妙に足りない
怒りより苦悶の効果を対戦開始時に手札に加えるにした方が序盤考えたらいい気がする
変化したら他のエンシェントカードになるんだったら今の性能でも取るわ
この絶妙な弱さがネオーらしい
ものすごい特殊パターンだけど、二刀流・瀉血・こいつを引いた結果無限ループが完成した
デッキ回さないから強そうと思ったが一周10(14)点でHP3消費か……血の決裂があればお手軽筋力荒稼ぎコンボになるが
これなんだかんだ一層では強い気がする。まぁ選ばせてくれよとは思うけど
ホログラムの怒り
ネオーの怒りってなんやねんお前が大半の出来事の元凶やろがい被害者ヅラすんな
けどアーキテクトはんって子供のスパイアに住み着いて変なロボットをスパイア中にばら撒いてる様な親やぞ ワイならキレますわ
アイクラで初手怒りと一緒に引いたときだけ好き
エンシェントアタックだから全体攻撃だと思い込んでたけど単体なのか……
ネオーの骨で出ると呪いを拾ったりもするすごいやつ
ホログラムや墓場、採取等ほぼ上位互換があるのがなんとも。せめてランダムはやめない?選択でもほぼほぼ劣化採取だよ?
劣化だけど廃棄トリガー引けるし未強化10ダメ、ランダムug当たっても純粋に性能向上だからそこまで酷評されるほどではない。決め打ちみたいなムーブになるけど0コスディフェクトとか破棄アイクラなら十分。運任せすぎるし取りたいかは別。
ネオーのぷんすこ
もうちょっと真剣に怒ってくれ
イラストはすごい迫真
そのへんのコモンアタックの方が強い
強化されて選べるようになった模様。これなら使えるようになったか。
基本捨て札から拾ってこれないサイレントで何か悪いことができそうな予感がする
選べるのならハズレ選択肢ではなくなったかも?なんだかんだで打点はあるし
魂力付けて強化版墓場の爆発みたいな使い方もできるようになるのか〜
選べるのはさすがに強い。スターターの落星とか無力化を確実に拾えるから序盤を凌ぐのに大きく貢献してくれそう
パワー幅の高いネオーで、抜本的に強化されたとはいえ、一発限りのこれ取るかと言われると・・・なぁ
文句言いまくればUGで廃棄消えるようになるかもしれん。フィードバックは大切()