https://wikiwiki.jp/sts2/寄生されたプリズム
ネクロだとエセリアル以外コイツと出会わないの祈るゲームなのおもんなさ過ぎる
ネクロだと死の舞踏で2エナ以上主体構成も相性いいかも。ヘイト稼ぎ+等のおかげでオスティ育てることすらできた。(骨強化複数枚あったおかげで攻めのスケーリングもできたのも大きかった)
今までの広く丸く厚いデッキ使わせようとしてきた調整と真逆じゃないかコレ?開発はどう遊んで欲しいんだ?
とりあえず最近はHP爆盛して肉耐えしろ、ブロックするな、速攻しろって方針だと俺は思ってる
方針的には繁茂の地の石像やビャードニスに近いものがあるな
せめて殴ったらエナジーくれるのくらいは残せよせめてな
わかる ドアメみたいに置き換えられたわけじゃないんだから調整前の要素は残してほしかった
残したら残したでエナくれてもスキル咎めてるんじゃ意味ねーじゃんとかへたくそが喚きそう
妄想癖w
この糞バージョンをプレイするのが上手で良かったね~
連撃が悪いよ連撃がー なんで殴ったらエナ獲得は消して3連撃は消さなかったのダメだってわかるでしょ流石に 特定の対策用アンコモンなんて全く出ないこともあるのに
梅干し
脱力の効きがいい上にエリートにしては低いダメージ数値だからデカ目のカードか殴りながら守れるカードがそのままメタなんだよな。
こいつの4ターン目の行動マジでキモすぎる
倒したら生命の火花でHP全快させてくれ
まあ火力上げるのはまだ良いとしてお前が多段使うのはちがうだろ😅
こいつはナーフないんかーい!
えぇ…
一番のナーフ候補だと思ってたのに
🤪
ナーフ来なくて草
今更このページで初期verのステータスと見比べていたけど汚染付いた方だと素の体力と攻撃力下がってるのか…… ステータス据え置きだったら3T到達した時点で即詰むからアレだけど
隔週になったのに大した調整ないって今月中に新キャラかact2の別ルート実装くらいないとただの手抜きにしか感じんな
どこのゲームでも見るなこの手のコメント
うーん、実は勝率(被ダメージ)適正だったりするのか……?
スキル偏重なデッキでもなきゃ大して前と変わらん。気にせず踏める程度の敵だよこいつ。火力体力据え置きだったらそりゃ無理だったけどちゃんとスキル未使用ならむしろ前より数値低いからね。
HP低下は生命の花火エナジー付与削除分で相殺くらいじゃねーの。それプラスアルファの強化部分がデカすぎて前と変わらんは流石に無理がある
なんならトップクラスに防御貼ってくるところは変わらんのになぜかアタックが追加されたからな
多少はアタック入れろってことかねぇ
流石に40も耐久下がると押し切れるし脱力だけで耐えられるから弱くなったけどそれはそれとしておもんないのでダメ
ボスグレは1層だったからギリだったがこいつはな 2層以降が終わってるよ
ボスグレはポーションの使い所やデッキの構成比率の面でこのゲームのノウハウに誘導する設計なので、単体ではクソだが全体として必要悪なんだよね。コイツはそういうのじゃない。
こんなに強い2層エリートは見たことがない…これに比べたらグレムリンリーダーはんはカスや
2週間後、またここに来てください。本当のグレムリンリーダーをお店しますよ。(2層B面実装)
ポショーンでゴリ押ししないとかなぁ
いよいよ何見て修正してるのか分からなくなってきたな…
2層のデッキが中途半端な状態で戦うのがキツイんだよなー。なんなら1層繁茂で出てきてくれた方が楽かもしれない
こいつノータッチ無理すぎるんで暫く別ゲーに逃げます
調整無しってことは適正ってことじゃんヤバいよ俺たちのスレスパ力が底辺なのがバレちゃうよ
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ネクロだとエセリアル以外コイツと出会わないの祈るゲームなのおもんなさ過ぎる
ネクロだと死の舞踏で2エナ以上主体構成も相性いいかも。ヘイト稼ぎ+等のおかげでオスティ育てることすらできた。(骨強化複数枚あったおかげで攻めのスケーリングもできたのも大きかった)
今までの広く丸く厚いデッキ使わせようとしてきた調整と真逆じゃないかコレ?開発はどう遊んで欲しいんだ?
とりあえず最近はHP爆盛して肉耐えしろ、ブロックするな、速攻しろって方針だと俺は思ってる
方針的には繁茂の地の石像やビャードニスに近いものがあるな
せめて殴ったらエナジーくれるのくらいは残せよせめてな
わかる ドアメみたいに置き換えられたわけじゃないんだから調整前の要素は残してほしかった
残したら残したでエナくれてもスキル咎めてるんじゃ意味ねーじゃんとかへたくそが喚きそう
妄想癖w
この糞バージョンをプレイするのが上手で良かったね~
連撃が悪いよ連撃がー なんで殴ったらエナ獲得は消して3連撃は消さなかったのダメだってわかるでしょ流石に 特定の対策用アンコモンなんて全く出ないこともあるのに
梅干し
脱力の効きがいい上にエリートにしては低いダメージ数値だからデカ目のカードか殴りながら守れるカードがそのままメタなんだよな。
こいつの4ターン目の行動マジでキモすぎる
倒したら生命の火花でHP全快させてくれ
まあ火力上げるのはまだ良いとしてお前が多段使うのはちがうだろ😅
こいつはナーフないんかーい!
えぇ…
一番のナーフ候補だと思ってたのに
🤪
ナーフ来なくて草
今更このページで初期verのステータスと見比べていたけど汚染付いた方だと素の体力と攻撃力下がってるのか…… ステータス据え置きだったら3T到達した時点で即詰むからアレだけど
隔週になったのに大した調整ないって今月中に新キャラかact2の別ルート実装くらいないとただの手抜きにしか感じんな
どこのゲームでも見るなこの手のコメント
うーん、実は勝率(被ダメージ)適正だったりするのか……?
スキル偏重なデッキでもなきゃ大して前と変わらん。気にせず踏める程度の敵だよこいつ。火力体力据え置きだったらそりゃ無理だったけどちゃんとスキル未使用ならむしろ前より数値低いからね。
HP低下は生命の花火エナジー付与削除分で相殺くらいじゃねーの。それプラスアルファの強化部分がデカすぎて前と変わらんは流石に無理がある
なんならトップクラスに防御貼ってくるところは変わらんのになぜかアタックが追加されたからな
多少はアタック入れろってことかねぇ
流石に40も耐久下がると押し切れるし脱力だけで耐えられるから弱くなったけどそれはそれとしておもんないのでダメ
ボスグレは1層だったからギリだったがこいつはな
2層以降が終わってるよ
ボスグレはポーションの使い所やデッキの構成比率の面でこのゲームのノウハウに誘導する設計なので、単体ではクソだが全体として必要悪なんだよね。コイツはそういうのじゃない。
こんなに強い2層エリートは見たことがない…これに比べたらグレムリンリーダーはんはカスや
2週間後、またここに来てください。本当のグレムリンリーダーをお店しますよ。(2層B面実装)
ポショーンでゴリ押ししないとかなぁ
いよいよ何見て修正してるのか分からなくなってきたな…
2層のデッキが中途半端な状態で戦うのがキツイんだよなー。なんなら1層繁茂で出てきてくれた方が楽かもしれない
こいつノータッチ無理すぎるんで暫く別ゲーに逃げます
調整無しってことは適正ってことじゃんヤバいよ俺たちのスレスパ力が底辺なのがバレちゃうよ