https://wikiwiki.jp/sts2/栄光の路
焚き火の個数がボス前を除いて5個あったり1個しかなかったりしてランごとの難易度の差が特に激しい
焚火に行ける回数がほかの層より少ない気がする。体感4回以上焚火に寄れることがほとんどない 俺だけだろうか?
3層は2層より1マス少ない 2層も1層より1マス少ない
3層は簡単寄りってたまに言われるけど正直普通につらいと思うんだよなあ 雑魚敵が2ターン目から平気で高打点飛ばしてくるじゃん…
三騎士はクイーンの配下でカード干渉、メカナイトと砂時計は人工物っぽくてアーティファクト&状態異常、エリートとボスはある程度ギミックに関連性があるのかな?実験体の失敗作の塊っぽいソウルネクサスくんはどうリワークされるのか楽しみ
エリート強くて踏めねえ
三大運ゲー頼みボス:衰微の同時引きで仕留める砂時計 キーカード同時拘束でセットアップを遅らせるクイーン 速攻と霊体で噛み合いが悪い引きを咎める実験体
全部運ゲーじゃないですか!
3層まで行けたら極力戦闘は避けてる
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焚き火の個数がボス前を除いて5個あったり1個しかなかったりしてランごとの難易度の差が特に激しい
焚火に行ける回数がほかの層より少ない気がする。体感4回以上焚火に寄れることがほとんどない 俺だけだろうか?
3層は2層より1マス少ない 2層も1層より1マス少ない
3層は簡単寄りってたまに言われるけど正直普通につらいと思うんだよなあ 雑魚敵が2ターン目から平気で高打点飛ばしてくるじゃん…
三騎士はクイーンの配下でカード干渉、メカナイトと砂時計は人工物っぽくてアーティファクト&状態異常、エリートとボスはある程度ギミックに関連性があるのかな?実験体の失敗作の塊っぽいソウルネクサスくんはどうリワークされるのか楽しみ
エリート強くて踏めねえ
三大運ゲー頼みボス:衰微の同時引きで仕留める砂時計 キーカード同時拘束でセットアップを遅らせるクイーン 速攻と霊体で噛み合いが悪い引きを咎める実験体
全部運ゲーじゃないですか!
3層まで行けたら極力戦闘は避けてる