https://wikiwiki.jp/sts2/鬼火
zawazawaに移行しました。
前作のイメージで取るとまるで使えなくて笑っちゃう
暴走やカスケード辺りとも食い合わせが悪いし前ほど取り得でもない
これが一番強いのってドローは出来るけどエナジー増加拾えてなくて手札の火力吐けない時って事だよね
状態異常シナジーがなくなったからこれとセカウィは今作では使い所がわからん
暴走クロスボウで遊んでたらこれ出てきて詰んだ😇
ピラミッドとの組み合わせは最高だったが狙えなさすぎる
砂時計君が勝手に種火増やしてくれるからピックする意味というかタイミングは増えた気がする
歴史学教程取ってるときに使って何もかもが終わってしまった…
魂力エンチャでアタックも消せるセカンドウインドとして重宝した
廃棄シナジー薄くても普通に打点として強いわ
ちょっとバフが乗るだけでエリートやボスを消し飛ばせるから手札増やせる手段持ってると強いね
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
zawazawaに移行しました。
前作のイメージで取るとまるで使えなくて笑っちゃう
暴走やカスケード辺りとも食い合わせが悪いし前ほど取り得でもない
これが一番強いのってドローは出来るけどエナジー増加拾えてなくて手札の火力吐けない時って事だよね
状態異常シナジーがなくなったからこれとセカウィは今作では使い所がわからん
暴走クロスボウで遊んでたらこれ出てきて詰んだ😇
ピラミッドとの組み合わせは最高だったが狙えなさすぎる
砂時計君が勝手に種火増やしてくれるからピックする意味というかタイミングは増えた気がする
歴史学教程取ってるときに使って何もかもが終わってしまった…
魂力エンチャでアタックも消せるセカンドウインドとして重宝した
廃棄シナジー薄くても普通に打点として強いわ
ちょっとバフが乗るだけでエリートやボスを消し飛ばせるから手札増やせる手段持ってると強いね