Slay the Spire 2

轟音のほら貝

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☆モアイ
作成: 2026/04/13 (月) 20:47:18
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13
名前なし 2026/04/24 (金) 17:51:10 5c527@cefd4

試しに取ったけど悪くはなかった。るつぼ程脳死で取れる強さじゃないけどちょくちょく選ぶと思う。

15
名前なし 2026/04/24 (金) 18:03:54 8c1b7@842f1

引いても行動回数増えなくて出力につながりづらいのが問題だったからマシになったな

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名前なし 2026/04/24 (金) 18:05:08 b2ce2@0b3f9

エリートの時だけランダムなレリック3つになるとかの方が楽しそう 2つだと流石に取れないし

18
名前なし 2026/04/24 (金) 21:09:09 703a1@ce30c

エリート専用バックパック&ランタンと考えたらいい感じなのだが

19
名前なし 2026/04/24 (金) 22:15:48 03a4b@39374

効果は0.104そのままにホワイトスターと入手方法入れ替えるだけでどっちも嬉しくなりそうな気がする ホワイトスターなら最初に取ってスタートダッシュ決めやすくなるし、ほら貝が後から手に入るなら後半エリートに物怖じせずに済みそうだし

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名前なし 2026/04/25 (土) 01:21:00 81c51@adeb2

βで使えるようになってしまったね

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名前なし 2026/04/25 (土) 22:54:46 e72f5@4f3c0

ネクロバインダー+新ほら貝でA10を完走できた。エリート合計8体をなぎ倒して圧倒的勝利。さすがにデメリット無しでバックパックとランタンが付いてくるのはすごい。今後実装されるスーパーエリート対策にもいいかも

22
名前なし 2026/04/27 (月) 12:29:09 c4e48@aed7f

最終的にコレ一択になりそうだな影響力がデカすぎる

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名前なし 2026/04/27 (月) 15:58:11 dbbb7@b0b33

流石に強い。普通にほぼ最大回数踏めるしレリックに回復あると本当に最大数踏める。ただやりすぎるとカード強化が手薄になる。

24
名前なし 2026/04/27 (月) 16:06:36 81330@79959

確かに1層はともかくザコが強い2層3層だとこれあればマジで強ザコマスと変わらない感覚で踏めそうだな?既にあるけどもっと使用感の報告聞きたい

25
名前なし 2026/04/28 (火) 02:09:33 e49e7@b6a3c

エリート踏みまくれたけど2層ボスでやられた。エリート報酬よりも?マスのエンチャントやデッキ圧縮の方が嬉しいのかもしれないなと思った。

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名前なし 2026/04/28 (火) 15:53:22 c2b42@50299 >> 25

1~2層の?マスかなり強いよね。焚火1+雑魚2or?マス3なら、?マス3の方が若干期待値良い気がする。3層の?マスはそんなに踏みたくないけど。

27
名前なし 2026/04/29 (水) 20:33:13 da1d6@dae41

エリート戦でランタンとバックパックが起動するのめっちゃ強くなったね

29
名前なし 2026/04/30 (木) 15:03:04 de418@cfbb1

引いたカードをしっかり使えるエナジーがあると言う事は、強いということです。

31
名前なし 2026/05/03 (日) 04:34:14 a002f@b4f05

いうてエリート限定初ターンのみかぁって思ってたけど、初ターンでパワー使いながらブロックも安定するのだいぶ助かった。ただボス戦での感覚がちょっと狂う

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名前なし 2026/05/03 (日) 04:57:19 bbf63@01072 >> 31

それこそモノホンのランタンバックパックが手に入る可能性も上がるから結果的にボスでも気づいたら初動安定する持ち物になってたりする

33
名前なし 2026/05/04 (月) 13:46:48 98e58@beca4

かなり強くなったね、ドローとエナ供給同時だから使い切りやすいし。ただ水路スタートの場合は群生体だけ注意かね。

34
名前なし 2026/05/07 (木) 17:47:55 a4f86@07d67

散々言われてるけどランタンバックパックの強レリ2個持ちが弱いわけないな。これ自体はエリートだけへの効果だが、「エリート踏む→強くなる→エリート踏む→強くなる...」の好循環に持ち込みやすくなる時点で恩恵はそのラン全体に及ぶと言える。

35
名前なし 2026/05/11 (月) 09:25:01 dae97@ded72

地下水路の方が取りやすいイメージ。繁茂の地のエリートは初手が便利になった程度ではデッキの出力の低さを誤魔化せないが、地下水路なら殴り合えるので早めにエリート挑んでも何とかなるからスノーボールに持って行きやすいのかな。

41
名前なし 2026/06/04 (木) 12:03:24 dae97@ded72 >> 35

木主だが、地下水路のエリートは必ず1ターン目に殴ってくるというのも大きい気がしてきた。繁茂は鳥以外殴ってこない。

36
名前なし 2026/05/12 (火) 16:00:38 17d6b@7e745

序盤キツイけど、それに見合うだけの恩恵にはなったなって感じた。レリック増えるより2層3層の強雑魚避けてエリート踏んだ時の被弾が減るのが特に強い

37
名前なし 2026/05/14 (木) 19:36:26 35894@1ca36

これ引けたらだいぶクリア率上がるわ

38
名前なし 2026/05/19 (火) 22:19:58 5c805@2b634

これにホワイトスターブラックスター揃ったランは楽しかった 勝てました

39
名前なし 2026/05/21 (木) 03:12:52 acda1@b9579

aiで情報を集めてる時に和訳されないブーミング・コンチ / Booming Conchとはこいつ、轟音のほら貝のこと

40
名前なし 2026/05/29 (金) 10:52:09 edbc0@e1ee7

寄生プリズムがあんなんなっちゃって2層エリート踏みたくなくなったから若干評価下がった感じはある

42
名前なし 2026/06/24 (水) 13:31:43 36bc0@9d264

悪くはないけどデッキの出力を上げるレリックの方が貰いたい。弱プールでの引きが悪くてもエリート踏めるような性能はないから正直微妙

43
名前なし 2026/07/24 (金) 18:06:54 d9bd0@0842b

評価低かったけど最近よく取ってる。水路よりフロントロード求められる繁茂の方が相性良い感じする

44
名前なし 2026/09/08 (火) 01:38:36 7599d@4254a

久しぶりに取ってみたけど強いね。ネクロで受肉がメイン火力だったけど2層エリートも余裕を持って3タテできた。