https://wikiwiki.jp/sts2/反復
道中でこれキレイに打てるなら多分火力でゴリ押しできるくらい今の状態異常軸って強いしコストと見た目に反してボス用の悪魔化枠だと思ってる。
加速や緊急回避やオーバークロックはどの構築でも取ることが多いから、これも雑にピックしていいんじゃね?と思う。そんくらい強い
UGしなくても2枚引けるのが偉い
状態異常混ぜ込む敵は多いし使えば消えるから先ピックもありだと思うんだけどどうなんだろう
個人的には全然あり、最終的に緊急回避の1枚すら取れないランのほうが稀だし、マンボウ相手に手招きまみれになるリスクをどう見るか程度だと思う
これあるだけで緊急回避がドロソ付になるからビルド問わず確定ピックしてるわ。
持ってるとダメージ食らう毒素・感染・火傷辺りも注意が必要だね。これらを使う敵はデッキ2週目に行きがちだから使わない選択肢を意識する必要がある。
といっても手持ちの選択肢が減るのも痛いから、使わないことはあまり無い気もする。
ベータイラストのほうが好き
このキャラは一度サブと反復消してみてほしい
反復x緊急回避が強すぎて正直状態異常生成が緊急回避の数枚しかないっていうデッキでもつよい。反復を使う隙を埋められるっていうのも噛み合ってる
異常軸のときに限ってこれあんま見ないんだよね。評価高いけどこれなくても十分強いのにまだ強くなるのか
最序盤に一度だけ提示され、まだ早いと取らなかったことを後悔することになりがち
状態異常軸で最重要カードだと思う。災い転じても強いがやはりこれが無いと辛い
歪なデザインのカード。なんで出力とトレードのデメリットがそのままメリットになるんだ。しかも無UG版で。進化の効果そのままでよかったかと。
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道中でこれキレイに打てるなら多分火力でゴリ押しできるくらい今の状態異常軸って強いしコストと見た目に反してボス用の悪魔化枠だと思ってる。
加速や緊急回避やオーバークロックはどの構築でも取ることが多いから、これも雑にピックしていいんじゃね?と思う。そんくらい強い
UGしなくても2枚引けるのが偉い
状態異常混ぜ込む敵は多いし使えば消えるから先ピックもありだと思うんだけどどうなんだろう
個人的には全然あり、最終的に緊急回避の1枚すら取れないランのほうが稀だし、マンボウ相手に手招きまみれになるリスクをどう見るか程度だと思う
これあるだけで緊急回避がドロソ付になるからビルド問わず確定ピックしてるわ。
持ってるとダメージ食らう毒素・感染・火傷辺りも注意が必要だね。これらを使う敵はデッキ2週目に行きがちだから使わない選択肢を意識する必要がある。
といっても手持ちの選択肢が減るのも痛いから、使わないことはあまり無い気もする。
ベータイラストのほうが好き
このキャラは一度サブと反復消してみてほしい
反復x緊急回避が強すぎて正直状態異常生成が緊急回避の数枚しかないっていうデッキでもつよい。反復を使う隙を埋められるっていうのも噛み合ってる
異常軸のときに限ってこれあんま見ないんだよね。評価高いけどこれなくても十分強いのにまだ強くなるのか
最序盤に一度だけ提示され、まだ早いと取らなかったことを後悔することになりがち
状態異常軸で最重要カードだと思う。災い転じても強いがやはりこれが無いと辛い
歪なデザインのカード。なんで出力とトレードのデメリットがそのままメリットになるんだ。しかも無UG版で。進化の効果そのままでよかったかと。