https://wikiwiki.jp/sts2/溶岩石
2個になるのかと思ったら追加でって事ね
エンシェント報酬2個選べるとかになると流石に壊れすぎか…?
軽いルートを通りつつ重いルートを通ったことにできるのは羅針盤と似たような役割だから割と評価できるのではと思い始めてきた
一見強くて、噛めば噛むほど弱くて、その奥に「いや、意外と⋯?」がありそうなレリック 確かに1層エリート1個飛ばしてもいいよってのはつよいかもしれない
最初は弱いと思ってたけど無理にエリート踏まなくても1層超えれたら2つゲットって考えると、悪くないな~って評価になってきた
エリート一体踏むのやめてボス後にレリックを2個貰えるのと、小さなカプセルで最初から1個貰えるのだったらどっちの方がつよいんかね
マップ見てネオボなしで1層突破できる算段が立つなら流石に報酬は大きいよね。ただ、平均的に見ると弱いネオボって評価は間違いないと思う
下手なカードよりレリックの方が重要になってきたしコモンレリックは何かと有用なの多いし普通にアリな気がしてきた。
順当に強くなるボーナスを貰ってエリート踏んでスノーボールするのが素直な攻略というのは前提として、これ取ったせいでエリート戦一回減ったとしてもその分焚き火なりイベントなり別のマスは踏んでるわけだしHPの消耗も恐らくエリート戦よりは抑えられてるので、言うほど大差は無くて普通に選択肢としてはあり得ると思う
マップ内容によっては十分選択肢に入る。例えば2~3回エリートを踏めるルートはあるが、雑魚戦が多く下ブレを引いたら負ける可能性が存在する場合とか。そういう時にコレを取れば安定ルートで戦いつつスケーリングできる可能性が生まれる。1層ルート取りの幅を広がらせながら取るシチューエーションを考えなきゃいけない面白レリック。
他レリルートがしょうもなく弱い時に勝ち筋を掴むレリック。しかし期待値が低く時間がかかるため、これを取るくらいならその場でリセット派。結果として一枠を潰される感じに。
ここ(1層ボス)からがマグマなんです
かなり強いレリックだけど1層をプレイングで乗り切る必要があるから実力やキャラの理解度が求められる。慣れたキャラで取った時の勝率は本当に高い。
一層で3エリート踏めるルートが鍛冶マスほとんど無かったりして実質2エリートまでしか踏めないようならこれは全然選択肢に入る。何だかんだ二層以降はデッキのパワーだけじゃなくレリックにも助けて貰う場面多いからな。
最弱とか言われることもあったけど、マップの内容次第では全然やれる子だよね。釣竿とは違う
最初これ勘違いしててエンシェントレリック二つ貰えると思ってた
それめっちゃ楽しそうだな 実装してほしい
楽しそうだけど3つの中から2つ選んで貰うだと強すぎるかな? 個人的にはランダムに2個選ばれて下線付きテキスト貰えるとかになりそう
恩恵があったと言えるのはネオボ無しでエリートをそこそこ狩れた時だけど、そんなことして一層で死ぬランは後味が悪いから取らない
エリート3休憩なし、あるいは休憩2エリートなし みたいなルート生成事故がこのゲームたまによくあるので、そういう時安全ルートを取ってもレリックを集められる点で優秀。
フロントロード力のないネオボは弱いのが基本原則だけどこいつはそこそこパワーある。マップが悪くてどうやってもエリートガンガン踏めないって時に緩いルートでもエリートを実質狩ったことにして2層に繋げるレリック。ボスは気合いでなんとかして。
レリック入手できるから決して弱くはないんだけど、小さなカプセルの下位互換みたいになってるのだけもうちょい落とし所あったらなぁ...。レアレリ確定かキャラ固有レリック確定、ゴールドちょろっと貰えるとか何かおまけしてくれないだろうか。
小さなカプセルとは取るべき状況が全然違うしパワーが足りてるかはともかく差別化はできてると思うけどな
あ~そうかデフォルトでレリックって落とさないんだった。充分差別化できてますね、エアプかましましたすみません
勝ち切れるかは別としてこれ取って2層でおもちゃ箱拾ってレリック数が倍くらいになった時の無双感凄い
サイレントは相性が良いレリックが多いから時々取る。鉄扇、手裏剣、クナイ、ヌンチャク、ランタン
エリート強気に踏めそうな時にはカプセル、生成悪くて1、2体くらいしか踏めなそうな時は溶岩石使ってる。休憩しまくって無理やりエリート踏むより安定ルート通って強化に回した方が勝てることもある
+1層ボスカード報酬1枚追加とかにならないかな こうなってくれたら''ガチ''のレリックになると思うんだけど強くなりすぎかな?
このレリック持ってても、1層で2〜3体ぐらいはエリート踏めるときは踏めるから、割と選択肢に入ってきやすい
なるほど、ボーナス無しでもエリート最大限踏めそうな最強ルートのエリ焚サンドイッチの時に取る感じか
それかルートが微妙でどれ取ってもエリート踏む数変わらない時ね。踏むエリート数同じなら溶岩石は強い。
↑素晴らしい説明ありがとう。漸く腑に落ちた。強くなれる生き残れるは別として選べるシーンは少なくないな。(しかし生で判断基準分かりにくくないかこのレリック…)
今作のレリック全体的に強いからルート次第で強い。ネクロの繁茂の地とかエリート踏むのかなり怖いからこれ提示されたらかなり嬉しいし
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2個になるのかと思ったら追加でって事ね
エンシェント報酬2個選べるとかになると流石に壊れすぎか…?
軽いルートを通りつつ重いルートを通ったことにできるのは羅針盤と似たような役割だから割と評価できるのではと思い始めてきた
一見強くて、噛めば噛むほど弱くて、その奥に「いや、意外と⋯?」がありそうなレリック 確かに1層エリート1個飛ばしてもいいよってのはつよいかもしれない
最初は弱いと思ってたけど無理にエリート踏まなくても1層超えれたら2つゲットって考えると、悪くないな~って評価になってきた
エリート一体踏むのやめてボス後にレリックを2個貰えるのと、小さなカプセルで最初から1個貰えるのだったらどっちの方がつよいんかね
マップ見てネオボなしで1層突破できる算段が立つなら流石に報酬は大きいよね。ただ、平均的に見ると弱いネオボって評価は間違いないと思う
下手なカードよりレリックの方が重要になってきたしコモンレリックは何かと有用なの多いし普通にアリな気がしてきた。
順当に強くなるボーナスを貰ってエリート踏んでスノーボールするのが素直な攻略というのは前提として、これ取ったせいでエリート戦一回減ったとしてもその分焚き火なりイベントなり別のマスは踏んでるわけだしHPの消耗も恐らくエリート戦よりは抑えられてるので、言うほど大差は無くて普通に選択肢としてはあり得ると思う
マップ内容によっては十分選択肢に入る。例えば2~3回エリートを踏めるルートはあるが、雑魚戦が多く下ブレを引いたら負ける可能性が存在する場合とか。そういう時にコレを取れば安定ルートで戦いつつスケーリングできる可能性が生まれる。1層ルート取りの幅を広がらせながら取るシチューエーションを考えなきゃいけない面白レリック。
他レリルートがしょうもなく弱い時に勝ち筋を掴むレリック。しかし期待値が低く時間がかかるため、これを取るくらいならその場でリセット派。結果として一枠を潰される感じに。
ここ(1層ボス)からがマグマなんです
かなり強いレリックだけど1層をプレイングで乗り切る必要があるから実力やキャラの理解度が求められる。慣れたキャラで取った時の勝率は本当に高い。
一層で3エリート踏めるルートが鍛冶マスほとんど無かったりして実質2エリートまでしか踏めないようならこれは全然選択肢に入る。何だかんだ二層以降はデッキのパワーだけじゃなくレリックにも助けて貰う場面多いからな。
最弱とか言われることもあったけど、マップの内容次第では全然やれる子だよね。釣竿とは違う
最初これ勘違いしててエンシェントレリック二つ貰えると思ってた
それめっちゃ楽しそうだな 実装してほしい
楽しそうだけど3つの中から2つ選んで貰うだと強すぎるかな? 個人的にはランダムに2個選ばれて下線付きテキスト貰えるとかになりそう
恩恵があったと言えるのはネオボ無しでエリートをそこそこ狩れた時だけど、そんなことして一層で死ぬランは後味が悪いから取らない
エリート3休憩なし、あるいは休憩2エリートなし みたいなルート生成事故がこのゲームたまによくあるので、そういう時安全ルートを取ってもレリックを集められる点で優秀。
フロントロード力のないネオボは弱いのが基本原則だけどこいつはそこそこパワーある。マップが悪くてどうやってもエリートガンガン踏めないって時に緩いルートでもエリートを実質狩ったことにして2層に繋げるレリック。ボスは気合いでなんとかして。
レリック入手できるから決して弱くはないんだけど、小さなカプセルの下位互換みたいになってるのだけもうちょい落とし所あったらなぁ...。レアレリ確定かキャラ固有レリック確定、ゴールドちょろっと貰えるとか何かおまけしてくれないだろうか。
小さなカプセルとは取るべき状況が全然違うしパワーが足りてるかはともかく差別化はできてると思うけどな
あ~そうかデフォルトでレリックって落とさないんだった。充分差別化できてますね、エアプかましましたすみません
勝ち切れるかは別としてこれ取って2層でおもちゃ箱拾ってレリック数が倍くらいになった時の無双感凄い
サイレントは相性が良いレリックが多いから時々取る。鉄扇、手裏剣、クナイ、ヌンチャク、ランタン
エリート強気に踏めそうな時にはカプセル、生成悪くて1、2体くらいしか踏めなそうな時は溶岩石使ってる。休憩しまくって無理やりエリート踏むより安定ルート通って強化に回した方が勝てることもある
+1層ボスカード報酬1枚追加とかにならないかな こうなってくれたら''ガチ''のレリックになると思うんだけど強くなりすぎかな?
このレリック持ってても、1層で2〜3体ぐらいはエリート踏めるときは踏めるから、割と選択肢に入ってきやすい
なるほど、ボーナス無しでもエリート最大限踏めそうな最強ルートのエリ焚サンドイッチの時に取る感じか
それかルートが微妙でどれ取ってもエリート踏む数変わらない時ね。踏むエリート数同じなら溶岩石は強い。
↑素晴らしい説明ありがとう。漸く腑に落ちた。強くなれる生き残れるは別として選べるシーンは少なくないな。(しかし生で判断基準分かりにくくないかこのレリック…)
今作のレリック全体的に強いからルート次第で強い。ネクロの繁茂の地とかエリート踏むのかなり怖いからこれ提示されたらかなり嬉しいし